作 者丨龐華瑋

編 輯丨姜詩薔

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2022是不平凡的一年,國際環境複雜多變,但即便是在全球金融市場風起雲湧的時刻,我國的經濟基本面也依然穩健,國家推出了系列保障經濟穩增長的措施,為全年經濟目標的實現打下基礎!

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——前言——

去年開始的個人知識管理計劃,目的就是為了把心得體會,電子化和做PDCA。

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——前言——

ETF拯救世界微博精選,本系列是保存梳理E大微博內容,並精選其中部分研讀。

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昨天,知乎的裁員上了財新頭榜,為什麼騰訊阿里百度都在裁,知乎上了呢?因為知乎的動靜最大,突擊裁員。

突擊到什麼程度?周五通知你,最快的周一就得走人。這種簡單粗暴快刀斬亂麻一樣的裁員方式,和阿里那種一輪一輪慢慢讓走人的方式,顯然一點都不溫柔,而且阿里的走人,那都不叫裁員,叫人才輸送。

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2022年全國不少高校實現了博士擴招,我們可以看到博士擴招的上限大致為10%。經初步預計,2022年博士研究生招生人數首次突破13萬人次!

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選定目標期刊

研究生除了完成畢業論文之外,部分學校還會要求學生發幾篇學術期刊論文,即小論文。很多同學在上課時會產生一些思想火花,便開始寫文章,但在投稿時卻無從下手,因為寫出來的文章只有個別期刊能接收,其他或是不在本期刊年度重大選題範圍之內,或是創新程度不足,又或是涉及敏感內容等等。

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很多人在寫論文的時候,都會為了論文選題發愁,也會為論文撰寫苦惱,在面臨投稿碰壁時,更是心灰意冷,以下這篇文章整理了論文寫作的「九個問題」以及「七個框架」,相信你看了一定會柳暗花明!

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根據data.ai的數據顯示,2021年全球手遊市場依然保持增長,新遊戲應用的下載量達到830億次,同比增長5%;應用商店遊戲用戶的支出比上一年增長了15%,達到1160億美元,高價值用戶比例上升。這其中,中重度遊戲收入持續增長,應用內購買(IAP)收入達到150億美金,占全部移動市場IAP收入比例的45%。此外,在國內出海遊戲收入里,中重度遊戲的貢獻高達80%,其中以SLG、RPG、射擊及卡牌為主要品類,市場潛力依然巨大。

在國內市場,2022年第一季度,中重度遊戲表現非常搶眼,不僅在投放產品數上保持了穩定的發揮,在新增手遊類型上也取得了較大突破。同時,在今年4月份,時隔265天後遊戲版號重啟發放,重點遊戲包括西山居的《劍網3緣起》、三七互娛的《夢想大航海》、心動網絡的《派對之星》,這也為市場和中重度遊戲賽道注入了一劑強心針。

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5月25日,成都市大氣、水、土壤污染防治「三大戰役」領導小組辦公室副主任、市生態環境局副局長曠良義主持召開全市大氣污染防治周工作會議,再次傳達學習近期省委省政府、市委市政府主要領導關於大氣污染防治工作的批示指示,通報5月份以來省、市督查檢查發現的典型問題,分析研判近期空氣質量形勢,布置下一步重點工作。

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