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由微軟全球八大研究院攜手傾力打造的首屆微軟研究峰會 Microsoft Research Summit 2021 已於此前在線上成功舉辦。來自世界各地的300餘位頂尖科學家和技術領導者為大家帶來了150場精彩分享,內容圍繞「科學、賦能、可持續發展、醫療健康、信任」五大主題展開,涵蓋人工智能的行業應用、機器學習、可持續發展、隱私與安全、健康和生命科學等眾多前沿領域。其中,亞洲地區講者帶來的報告占到總數的四成,充分展示了亞洲地區在各大方向上的探索。

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嚴禁借「網紅兒童」牟利、依法對未成年人充值打賞權限進行規範……近日,文化和旅遊部印發《關於加強網絡文化市場未成年人保護工作的意見》,提出加強網絡素養教育、嚴格保護個人信息、堅決阻斷有害內容等18條措施。跟教育小微一起看意見要點↓↓↓


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來源 |新華社,轉自新華社客戶端


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教育部日前印發《關於開展縣域義務教育優質均衡創建工作的通知》,明確經過3—5年的努力,在各省(區、市)創建一批率先實現義務教育優質均衡發展的縣(市、區)。《通知》還提出了優質均衡創建工作的4項基本任務和20條攻堅清單。具體內容跟教育小微一起來看——

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作者:yechaoa來源:https://juejin.cn/post/6996551155220217869

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當我們說 流暢度 的時候,我們說的是什麼?不同的人對流暢性(卡頓掉幀)有不同的理解,對卡頓閾值也有不同的感知,所以有必要在開始這個系列文章之前,先把涉及到的內容說清楚,防止出現不同的理解,也方便大家帶着問題去看這幾篇問題,下面是一些基本的說明

對手機用戶來說,卡頓包含了很多場景,比如在 滑動列表的時候掉幀、應用啟動白屏過長、點擊電源鍵亮屏慢、界面操作沒有反應然後閃退、點擊圖標沒有響應、窗口動畫不連貫、滑動不跟手、重啟手機進入桌面卡頓 等場景,這些場景跟我們開發人員所理解的卡頓還有點不一樣,開發人員會更加細分去分析這些問題,這是開發人員和用戶之間的一個認知差異,這一點在處理用戶(或者測試人員)的問題反饋的時候尤其需要注意
對開發人員來說,上面的場景包括了 流暢度(滑動列表的時候掉幀、窗口動畫不連貫、重啟手機進入桌面卡頓)、響應速度(應用啟動白屏過長、點擊電源鍵亮屏慢、滑動不跟手)、穩定性(界面操作沒有反應然後閃退、點擊圖標沒有響應)這三個大的分類。之所以這麼分類,是因為每一種分類都有不太一樣的分析方法和步驟,快速分辨問題是屬於哪一類很重要
在技術上來說,流暢度、響應速度、穩定性(ANR)這三類之所以用戶感知都是卡頓,是因為這三類問題產生的原理是一致的,都是由於主線程的 Message 在執行任務的時候超時,根據不同的超時閾值來進行劃分而已,所以要理解這些問題,需要對系統的一些基本的運行機制有一定的了解,本文會介紹一些基本的運行機制
流暢性這個系列主要是分析流暢度相關的問題,響應速度和穩定性會有專門的文章介紹,在理解了流暢性相關的內容之後,再去分析響應速度和穩定性問題會事半功倍
流暢性這個系列主要是講如何使用 Systrace (Perfetto) 工具去分析,之所以 Systrace 為切入點,是因為影響流暢度的因素很多,有 App 自身的原因、也有系統的原因。而 (Perfetto) 工具可以從一個整機運行的角度來展示問題發生的過程,方便我們去初步定位問題

Systrace 流暢性實戰目前包括下面三篇

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