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文/VR陀螺Pancake

趕上 Q3 的小尾巴,國慶放假前夕,PICO 新品終於來了。

2022 年 9 月 27 日,PICO 舉辦新品發布會,正式發布了兩款 6DoF VR 一體機,包含 PICO 4 與 PICO 4 Pro,前者售價 2499 元起,後者售價 3799 元。

作為字節跳動收購 PICO 一周年後,PICO 的首場 VR 智能硬件大秀,新一代 VR 一體機備受業內外關注。作為一款被稱為「年度之作」產品的 PICO 4 ,究竟有哪些亮點值得關注?哪些新玩法值得期待?VR陀螺帶來一手評測。


PICO 4 產品主要參數一覽,圖源:VR陀螺

外觀&佩戴

撞色搭配,極具潮流氣息人靠衣裝,馬靠鞍,VR 頭顯也不例外,契合大眾審美的外觀設計也是吸引消費者的重要因素。相比於上一代產品,PICO 4 在外觀設計方面做出了較大革新,產品主機部分採用俏皮可愛的眼罩形態設計,正面採用黑色亮面材質,四周灰白色包裹,撞色搭配小巧靈動。

圖源:VR陀螺

PICO 4 頭顯前方正中間新增一個1600萬像素的RGB攝像頭,用於彩色透視功能,這意味着佩戴上PICO 4之後,用戶仍然可以看到真實環境,達到虛實無縫銜接的效果。產品正前方上下分布着兩條長短不一的散熱口,雙散熱口設計以減輕頭顯發熱情況。四目單色魚眼攝像頭位於頭顯四個角上。整體來看,PICO 4 的正面類似外觀滑雪鏡造型,兼具科技風與時尚感。

PICO 4正面拍攝圖,圖源:VR陀螺

另外,為了保持產品色調風格一致,PICO 4 的 6DoF 交互手柄也採用了與頭顯同樣色階的灰白配色,頭顯內側面罩部分也採用了與灰白色相近的淺灰色,層次感疊加。相對於將其定義為一款科技產品,其更像是年輕人的一件「潮流單品」。

看完顏值,再來看看 PICO 4 的人體工學設計與實際佩戴體驗。

頭顯部分減輕26.2%,PICO 產品大迭代得益於 Pancake 摺疊光路設計的應用, TTL 縮短,PICO 4 前置主機部分的體積和重量得到了大幅度優化,更利於人體佩戴使用。相比於上一代採用菲涅爾透鏡光學的 PICO Neo3,採用 Pancake 摺疊光路的 PICO 4 機身前端重量降低了 26.2%,厚度減少了 38.8%,頭顯部分重量僅為「295g」,最薄處僅 35mm。

PICO Neo3和PICO 4產品對比圖,圖源:VR陀螺

Pancake 摺疊光路設計與菲涅爾光學透鏡方案相比,最大的區別在於其光學路徑。Pancake 即摺疊光路,因為其外觀鏡頭軸向較短,呈扁平外觀,所以業內形象地稱之為「Pancake」(煎薄餅)。

Pancake 光學主要依賴光的偏振特性,通過在光學系統內來回反射光,最終投向人眼工作。由於縮短了成像距離,所以實際應用中顯示器和鏡頭之間只有 17 毫米的距離,相對於菲涅爾透鏡 40-50 毫米的距離,大大縮小 VR 頭顯在光學部分的體積占用。

而 PICO 4 採用的是自主改良後的 Pancake 摺疊光路設計,體積與重量的跨越式提升才得以實現。

菲涅爾透鏡(左)與Pancake 摺疊光路設計(右)對比,圖源:網絡

此外,PICO 4 在產品佩戴體驗方面也進行了大幅改進,從魔術貼鬆緊綁帶改成了固態的頭環設計,在用戶固定好眼睛與透鏡合適的距離和位置後,直接戴上並用旋鈕調節即可,穿戴非常便捷。上方綁帶可拆卸,如不希望破壞髮型可以選擇取下。

實際頭戴體驗測試中,基於 PICO 4 前後約 1:1 的配重設計,頭顯對於鼻樑並無壓迫感,佩戴十分舒適,長時間使用頭部也無明顯負重感。

產品側面/佩戴圖,圖源:VR陀螺

除了頭顯部分讓人耳目一新以外,PICO 4的這次手柄也改頭換面了。以往的 6DoF VR 手柄都以「大圓環」為主,而 PICO 自主創新,首創「星環弧柱設計」HyperSense 振感手柄,內部搭載寬頻馬達,以實現細緻入微的振感體驗。

圖源:VR陀螺

相對於傳統 6DoF 手柄的按鍵布局,HyperSense 振感手柄還新增了「截屏鍵」,可以方便用戶隨時截圖或者錄屏,去掉了傳統需要先按 Home 返回主菜單再點擊錄屏的二次操作。

圖源:VR陀螺

全新的手柄外觀設計之下,紅外傳感器延弧柱分布,環繞手柄,包裹用戶雙手,利於交互精度的進一步提升,並且在實際使用過程中可避免手柄之間的直接磕碰,同時兼具防滑紋理設計與握持手感。

圖源:VR陀螺

視覺效果&功能亮點真4K+超大FOV,1200PPI細膩畫質接下來是大家關心的VR 智能硬件最核心的近眼顯示部分。顯示方面,PICO 4 配備了兩塊尺寸普遍高於業內的 2.56 英寸的 Fast-LCD 方形屏,雙眼分辨率為 4320x2160,達到了 4K+級別,PPI 為 1200,畫質顯示十分細膩。配合單鏡片Pancake 摺疊光路,PICO 4 的視場角(FOV)達到了 105 度,PPD 為 20.6。

圖源:VR陀螺

據 VR陀螺獲悉,單鏡片的 Pancake 摺疊光路需要雙曲面貼膜,製作工藝難度較大,由於中間光學傳遞鏡片的減少,很難有較好的成像效果。

然而 PICO 整套獨特的光學設計(大方屏+一片式 Pancake +大透鏡),打破了理論上 Pancake 光學方案會造成 FOV 較小的弊病,大幅提升了 VR 頭顯的沉浸式視覺體驗感。

基於青島小鳥看看相關專利繪圖,圖源:VR陀螺

即使用手機從外向內拍攝也可以看到其廣角且高清的畫面內容。方形屏幕設計,解決了顯示中的「邊界」問題。之前諸多VR產品採用16:9顯示屏,水平視場角能達到100度以上,但垂直視角非常受限,所以總能看到上下的邊界,從而影響內容體驗沉浸感。PICO 4 在帶來更大近眼顯示畫面的同時,兼顧亮度、清晰度與高畫質,且幾乎沒有眩暈感,產品整體表現十分不錯。

用手機拍攝畫面,圖源:VR陀螺

對比上一代產品,除了顯示效果提升之外,PICO 4 還新增了無級電動瞳距調節功能,通過手柄,用戶可以在 62mm-72mm 區間內進行無級調節,可以讓用戶靈活且實時的調整最適合自己雙眼距離的位置。

HyperSense振感手柄,激活每一根神經想要達到真正沉浸式的體驗,除了超清的視聽體驗,還需要極致交互和傳感。PICO 4 帶來的新一代交互手柄HyperSense振感手柄,採用了 50-500Hz 的寬頻線性馬達,是目前消費電子產品中性能較為強勁的馬達配置之一,作為對比,PS5 的手柄振動最佳頻率在40~400Hz。

圖源:VR陀螺

傳統在智能手機、主機手柄上的馬達,主要服務於信息提示和遊戲娛樂兩大場景。信息提示最常見的如來電提醒,鬧鐘振動等;遊戲娛樂則主要表現在,當用戶體驗某些特定遊戲,並做出某些遊戲操作動作時,比如釋放終極技能,拿到五殺或 Game over 時,手機/手柄就會將振動反饋到用戶手上,增加觸覺維度,提升遊戲感官體驗。

圖源:VR陀螺

對於本身就在視覺上給予用戶最大沉浸感的 VR 一體機而言,寬頻線性馬達的加入,無異於如虎添翼,視覺+聽覺+觸覺反饋的融合,讓 PICO 4 VR 一體機體驗更上一層樓。

PICO 4 在交互上的創新不僅僅只有 HyperSense 振感手柄,還有黑科技——裸手交互。

裸手交互,讓交互多一種維度手勢識別在 PICO 這裡得到了重新定義——裸手交互。作為一項 XR 產業內普遍看好的技術,裸手交互技術需要大量的算法和數據餵養,而 PICO 現在正式實現了這項技術並成功落地。裸手交互主要通過外置攝像頭捕捉用戶雙手,感知手指動作,並在 VR 內形成對應的虛擬雙手,進而實現手勢同步互動、操作。目前 PICO 4 手勢識別功能可以支持呼喚菜單、點擊、拖拽以及校準四個功能。當然,手勢識別的未來不僅局限於系統層,當手勢識別技術的 SDK 開放給三方內容廠商後,在部分內容上甚至可以取代手柄,進行深度化定製,實現各類隔空交互,進一步解放雙手。

圖源:VR陀螺

據悉,該功能將在產品上市後通過 OTA 進行推送。通過目前官方給出的演示視頻來看,PICO 4 的手勢交互算法可以滿足一些 VR 一體機的輕交互,相對於手柄而言是一項進階的技術探索,也是一種全新的交互方式。

驍龍XR2帶來流暢運行保障PICO 4 搭載了驍龍™XR2 計算平台,最高主頻為 2.8GHz,是目前 VR 終端的主流平台方案,可以滿足針對 VR/AR 的各類交互算法和視覺運算。配以8GB RAM+128GB/256GB ROM ,可以勝任各類大型軟件或遊戲任務,保證系統流暢運行。在全新的產品設計、獨特的光學方案,強悍的性能加持下,跟隨陀螺君,我們實戰體驗一下 PICO 4 帶來應用場景新體驗。場景&體驗VR運動——PICO&超級猩猩,《超燃一刻》炸裂PICO 商店應用生態豐富,目前已有多款針對 VR 健身運動類的應用,不僅有常態化的 VR 運動類遊戲,如《多合一夏季運動VR》、《致勝十一分》和《Creed:榮耀擂台》等三方工作室作品。

圖源:VR陀螺

此外,PICO 還特別上新了針對其產品特性的「運動減脂」類作品——《超燃一刻》,內置眾多由 PICO 與超級猩猩聯合打造的 VR 定製健身課程與運動訓練課程,包含拳擊、擊劍、太極等,用戶可以在山川、星空等豐富虛擬場景下燃脂甩汗,玩法多樣。

接下來我們實際體驗一下,PICO 4 下的「超燃一刻」。

在《超燃一刻》的拳擊實際體驗中,憑藉 PICO 4 的超 4K 畫質,可以非常清晰地看到帥氣的教練小哥哥與我們面對面進行熱身教學,教學完成後用戶就可以進行二階段的擊打訓練,伴隨着輕快節奏的背景音樂,不同顏色、不同方向的拳套向我們迎面發射過來,用雙手對應擊破即可得分。

圖源:VR陀螺

《超燃一刻》玩法類似於節奏光劍,不過創新點頗多。首先,拳套不會單一從一個方向發射,它會不斷變換位置,且用戶的手也需要做出拳擊的某些特定招式,如直拳、左勾拳,右勾拳;其次,當用戶成功完成打擊動作時,手柄還會有寬頻振動反饋,體驗非常爽快刺激。

推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

VR娛樂——《劍與魔法》,經典大作上線PICO 4VR 娛樂作為 VR 一體機最泛的應用場景,PICO 4 集成了不少知名 VR 大作,如《劍與魔法》和《Alvo》。另外,還有專屬於二次元畫風的《東京時籠》,以及海釣遊戲《實況釣魚》等。憑藉 PICO 4 精準的SLAM 空間定位,在《劍與魔法》中,遊戲甚至可以直接估測出玩家的身高,模擬物理世界的真人視角,進行爬梯等動作時,還有 HyperSense 振感手柄帶來的觸覺反饋,PICO 4 高達 105 度的視場角加持下,開闊的場景映入視野,可謂沉浸感十足。

圖源:VR陀螺

作為一款經典暢銷大作,這款遊戲可以在 PICO 4 上流暢運行,即使在 20% 以下的低電量時,體驗過程中也無卡頓和延遲,性能體驗十分不錯。基於 PICO 4 輕巧的產品體積,前後平衡的重量設計,長時間娛樂鼻樑處也無壓迫感,頭部也無明顯負重感。

參考閱讀:《7個月躋身Quest暢銷榜第二,獨立工作室成就爆款 |《Blade & Sorcery》經典再評》

《劍與魔法》在 VR 上移植的唯一的不足之處可能在於玩家無法利用手柄進行「瞬移」,因為手柄扳機鍵用作了技能鍵,因此只能使用搖杆進行「平移」,而對於部分人來說平移容易產生暈眩,希望未來遊戲開發商可以進一步完善。

推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️

VR視頻——四大板塊內容,綜合觀影娛樂PICO 一直在不斷引進新增 3D 大片和相關影視資源,目前已形成 VR直播、VR 視頻(全景視頻)、3D/2D影視資源、抖音短視頻四大板塊內容,可滿足用戶的各種視聽需求。

圖源:VR陀螺

今年 PICO 還接連舉辦了汪峰、鄭鈞等知名明星的線上 VR 直播演唱會,用戶可近距離與明星面對面接觸,在 VR 中蹦迪刷彈幕,PICO 為 VR 內容開拓了一條新賽道。

圖源:VR陀螺

不僅如此,PICO 日前還上新了一批優質 6DoF交互影視內容,用戶可以參與到故事中,並且決定故事的走向。例如在《蒼穹》中,用戶不僅可以一邊傾聽宇宙的秘密,還能一邊與之互動,觸摸星點,徒手勾勒一抹濃彩,給「科普」增添趣味。

圖源:VR陀螺


VR創造——自定義Avatar,虛擬開放世界即將啟程VR 創造不僅僅可以表現在以《城市:VR》為主的自由度極高的模擬經營類遊戲,還有 VR 世界的打造之上。據悉,PICO 4 將在產品上市後,推出主打個性化的虛擬世界應用《輕世界》,正如其名,用戶可以在 VR 世界中進行 3D 創作,內置 200多個初始素材庫供用戶使用,完全不需要技術能力,就能在虛擬世界中創建自己的三維場景空間。並且,用戶還可以隨心定義自己喜歡的專屬虛擬形象,包括面部、身體、服裝、配飾四大板塊,26 個維度共 80 個選項隨意搭配,自由度非常高。

圖源:VR陀螺

結語

作為字節跳動收購 PICO 後的首款 VR 智能硬件,PICO 4 可以說是誠意滿滿,從底層硬件驅動、光學顯示到內容生態,PICO 4 成功塑造了一款消費級 VR 一體機新標杆。

目前,PICO 4 已在國內各大電商平台開售,8GB+128GB 起步售價為 2499 元,256GB 售價為 2799 元,PICO老用戶購機最高可優惠300元,感興趣的用戶可以關注一下。

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