
01 項目背景
02 發現問題與設計策略
03 搜索「建議」頁設計
04 搜索「聯想頁」設計
05 搜索「結果頁」設計
06 項目總結
搜索是每個產品必不可少的鏈路,影響着產品的體驗、留存、變現等重要指標。本次大神搜索鏈路的體驗優化分為三個部分,分別是「建議頁」的調動用戶興趣,「聯想頁」的提高內容命中,和「結果頁」的提升檢索效率。希望通過文章能為大家帶來新的思考,藉機交流探討。
項目背景
網易大神作為遊戲社區平台,大神通過優質內容吸引並留存大批用戶,但內容的搜索鏈路卻缺少迭代,制約了後續業務的「規模滲透增長」及「商業價值釋放」。
當前項目的關鍵問題在於體驗短板突出且算法支持能力有限。基於時間與人力成本的考量,決定讓設計先行,快速啟動搜索鏈路體驗升級,再逐步優化算法。

發現問題與設計策略
用戶的搜索階段分為「進入搜索」「開始搜索」和「搜索結束」,分別對應的使用路徑為「建議頁」「聯想頁」和「結果頁」。建議頁的目標是幫助用戶發現感興趣內容,聯想頁需準確猜中用戶所想,而結果頁則需幫助用戶快速檢索出想要的內容。

大神搜索存在的問題顯現在三個路徑上,即無法調動用戶興趣,猜不中用戶所需,亦找不到用戶想要。
由此,結合場景目標和用戶行為等因素,設計側制定了對應設計策略。對「建議頁」,需激發用戶搜索興趣,優化配置資源;對「聯想頁」,需細化搜索的內容類型,提高用戶所搜內容的命中;對「結果頁」,需結構化呈現內容結果,提高檢索效率。
接下來本文將對三個路徑的優化方案進行詳細敘述。

搜索「建議頁」設計
為尋找設計着力點,設計側分析了「建議頁」的現存問題,歸納出三個待優化點:缺少用戶感興趣的內容,缺少資源位及資源位利用率低,缺少搜索氣氛營造。
何為感興趣的內容?經數據發現,大神用戶的搜索內容偏好以找攻略和找遊戲為主,活動、工具、社交、交易次之,其中攻略內容主要分為帖子、視頻與話題。由於建議頁頁面資源有限,因此設計側決定將遊戲、攻略帖、視頻、話題設計成多榜單,使用戶能在有限的空間內看到重點內容。
資源位如何提高利用?通過一增一減,即新增靈活資源位(搜索bar預埋詞、Banner、熱搜索詞配置、多榜單配置)及減少次要模塊的曝光(減少歷史記錄高度,去除推薦關注用戶模塊)。

搜索「聯想頁」設計
對於聯想頁,設計側從內容和做法上尋找設計着力點:
內容方面
內容上,通過預設用戶意圖,展示符合用戶使用目的的內容來提高內容命中。
前文提及,經用研與數據發現,用戶主要關注的內容為攻略、遊戲、活動、社交等。值得一提的是,進入「聯想頁」的用戶,其目的性會比停留在「建議頁」的用戶強,因為該類用戶已經產生輸入的行為,已形成搜索對象的雛形。
因此,我們在聯想頁中補充進活動、社交、工具方面的內容。對比建議頁,聯想頁需要更廣的內容類型來應對用戶更強的目的性。
做法方面
表現形式上,通過細化內容類型和降低用戶認知負荷來配合算法召回,進一步提高內容命中。
通過細化,我們從五大類內容類型中分出九種內容卡片,分別為「遊戲詳情」「遊戲圈子」「用戶」「群聊」「場景」「攻略」「工具」「活動」及可靈活配置的「資源位」。
同時,為避免命中多項卡片後的層級混亂,設計側按產品調性及搜索頻次,對上述卡片進行樣式上的層級劃分。對高層級內容,會增加圖片比例,增強視覺效果,對低層級內容,會減少卡片高度,降低視覺比重。
搜索「結果頁」設計
上文敘述了「結果頁」的設計策略是「結構化呈現」,那具體如何實現「結構化呈現」?設計側將其分為三部分,分別是「tab結構優化」「流內容結構優化」以及「內容信息層級優化」。

在着手優化tab前,我們需要先從產品角度入手。
大神是一款內容與社交結合的產品,其中內容可以衍生出無數種類,但攻略為用戶使用的主要目的,因此我們把攻略設置為單獨tab項,其他內容如活動、視頻、用戶動態等一併收入綜合tab。
對社交而言,群聊和用戶是用戶檢索的高頻對象,因此亦單獨分出兩項。故「綜合」「攻略」「頻道」「用戶」為優化後的4項tab,對比優化前的7項tab,減少了用戶不必要的選擇成本。
流內容結構優化
對於流內容結構優化,我們了解到隨着頁面的下滑,用戶的檢索效率從高到低遞減。如何在首屏更準確地呈現用戶想要的,如何在下滑過程中提高檢索效率?接下來我們將進行分析。
在首屏中,我們加入了「置頂卡」模塊。置頂卡的作用是為了能和匹配度次高內容有明顯樣式上的區分,讓用戶能第一時間辨認出來。在置頂卡的類型上,我們結合了產品方向和用戶高頻搜索內容數據,總結出「遊戲卡」「工具卡」「內容卡(攻略/帖子)」「賽事直播卡」「百科卡」「群聊卡」六類。
在下滑過程中,我們加入了「聚合卡」模塊。聚合卡的作用是聚合同類內容,從而提高屏效。在種類上,我們分了攻略、視頻、用戶三類,展示精選的3到5項代表性內容。若用戶感興趣,可通過點擊「查看更多」,跳轉到對應的tab中。

內容信息層級優化
關於內容信息層級的優化,需要結合大神現狀考慮。一是大神目前搜索算法基礎薄弱,難靠算法命中用戶所搜,需要藉助信息層級的優化來提效。二是大神內容審核機制待建設,內容圖片與視頻的質量均欠佳,需要調整圖文層級,突出高質量內容部分。在此基礎上,我們細分出具體的設計方案。
一是通過降低用戶和互動信息的比重,縮小單個搜索卡片的高度;
二是通過關鍵字飄紅來提高文字層級,降低圖和視頻在卡片中的比重,突出文字信息。
優化後的方案可看出,同樣的內容,首屏可多展示2-3項內容,利用屏效的提高來彌補目前算法的不足。

項目總結
通過優化搜索鏈路,大神用戶對搜索的滿意度、搜索滲透率與完成度也有顯著提升。但由於搜索本身對算法的依賴,更多設計方案有待算法基建完善後延伸。後續我們將不斷探索更多搜索鏈路優化的方式,為用戶帶來更好的檢索使用體驗。

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