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2022 CAS SciFindern檢索技能大賽已經開始了,來學習就有機會贏得大獎!

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英文原題:Co-facial π–π Interaction Expedites Sensitizer-to-Catalyst Electron Transfer for High-Performance CO₂ Photoreduction

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困於渠道,三隻松鼠能否成功「轉身」?

文|彭倩

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細節決定成敗,本地化不是一句空話。

2022年,中國的許多大型互聯網企業都在面對本土市場紅利見頂、增長停滯的難題,出海緊迫性被提升到了前所未有的新高度。但此時此刻的我們已經不是「摸着石頭過河」,而是「前人栽樹後人乘涼」,已經有一部分先一步出海的中國企業總結了大量的有益經驗——這其中就包括崑崙萬維。
在剛剛過去的2021年,崑崙萬維實現了48.5億元的營業總收入,其中,海外業務收入同比增長超過40%,占比進一步提升。2021財年,崑崙萬維實現全年17.7億元歸屬於上市公司股東的淨利潤,顯示了公司強勁的業務實力。
2008年,崑崙萬維以遊戲起家,創立伊始便大膽瞄準海外市場。在接下來的14年裡,崑崙萬維邁開收購與自研兩條腿,實現了基於海外信息分發平台Opera、海外社交娛樂平台StarX、全球移動遊戲平台Ark Games、休閒娛樂平台閒徠互娛和科技股權投資五大業務板塊。通過多年來在海外市場的持續深耕,崑崙萬維目前的業務已經覆蓋包括社交、娛樂、元宇宙、信息分發及遊戲在內的多個領域,同時通過集團層面的資源整合,促進各業務板塊協同發展。
上一財年,在海外受疫情影響的不利環境下,StarX仍然保持了強勁增長,Opera也從疫情中復甦,收入全年保持環比連續增長,取得歷史最好業績。

崑崙萬維的表現證明了「出海雖難,但有章可循」。這樣一家涉及資訊、社交、娛樂、遊戲和投資等多領域的互聯網平台型公司,能在很多個層面上給予如今正處於「出海迷茫期」的中國企業以指引。

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當摺疊屏已經不再是新鮮品,還能靠什麼打動用戶?

2022年2月,在通信行業盛會MWC(世界移動通信大會)上,以三星、華為、榮耀、OPPO及TCL為首的主流廠商,紛紛展出自家摺疊屏設備。
這預示着,摺疊屏已經越過概念機階段,成為旗艦級設備陣營的必需品。一位手機行業高管評價:「2022年摺疊屏市場可能增長10倍,這將是個新的增長領域」。
之所以被如此看好,是因為摺疊屏擁有着巨大市場潛力。迄今為止,業內已有19款摺疊屏手機問世,2021年就發布了7款,新品還呈遞增趨勢。但隨着賽道變得擁擠,挑戰也接踵而至。

但最嚴峻的問題是:當摺疊屏已經不再是新鮮品,還能靠什麼打動用戶?

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作 者丨季媛媛

編 輯丨李博

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