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《萬里歸途》的宣傳期過去了,互聯網上卻依然在流傳張譯的表情包。

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為迎接中國共產黨第二十次全國代表大會勝利召開,中共中央黨史和文獻研究院編寫了《黨的十九大以來大事記》。
黨的十九大以來,以習近平同志為核心的黨中央統籌中華民族偉大復興戰略全局和世界百年未有之大變局,團結帶領全黨全軍全國各族人民有效應對嚴峻複雜的國際形勢和接踵而至的巨大風險挑戰,採取一系列戰略性舉措,推進一系列變革性實踐,實現一系列突破性進展,取得一系列標誌性成果,攻克了許多長期沒有解決的難題,辦成了許多事關長遠的大事要事,以奮發有為的精神把新時代中國特色社會主義推向前進。《黨的十九大以來大事記》集中反映了5年來黨和國家事業取得舉世矚目的重大成就。
點擊文末閱讀原文查看《黨的十九大以來大事記》全文
來源:北京日報微信公眾號

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作者 / 共鳴排版 / 小魚

「未來,相信我們還會看到更多遊戲與動畫的『雙向奔赴』。」

經過多年積累,國內的遊戲行業,誕生了越來越多商業表現/玩家口碑不俗的作品,海內外影響力都有所提升。
而國際化的遊戲,同樣面臨國際化的競爭——「宣發」便是遊戲公司出海路上不得不過的一關。在海外,隨着00年代三維動畫工業成熟,暴雪娛樂、Blur Studio等企業開啟高品質遊戲動畫的時代,那些賞心悅目的CG短片作為遊戲的「門面」,對遊戲宣發起到了不容忽視的作用,一些風格化、故事性強的短片自身更擁有獨特的生命力,令粉絲念念不忘。
2009年育碧遊戲《刺客信條2》預告

2013年SE遊戲《龍背上的騎兵3》預告

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