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2009年Google做了這樣一個試驗:用41種藍色作為鏈接色,呈現在搜索結果頁中,追蹤它們帶來的點擊率,最終色值#2200CC脫穎而出。據報道,該色值相較於其它藍色,每年多為Google帶來2億美元的利潤,可謂相當可觀。


數據結果顯示,鏈接色越偏向綠色效果也就是他們的核心數據越差,越偏向藍色效果效果越好。


這不是個例,全世界許多互聯網公司,包括58,都在做着類似的事情——用數據來做設計決策。線上同時跑着許多版控制變量的測試方案,制定一個核心數據指標,有可能是點擊率、停留時長或是日活躍用戶數,保留數據效果好的那一版繼續設計與試驗,無限尋找並趨近商業與設計的平衡點。這便是數據驅動設計的一個縮影,它概括了數據在這類產品中的主宰地位。

看到Google的鏈接色試驗,結合日常工作中數據的地位,難免會提出這樣的疑問:為什麼不測試第42種藍色?為什麼只測藍色,而不測其它顏色?

下圖也是一個有關於顏色的案例,綠色與紅色兩個開始按鈕,進行AB測。綠色在國際上都與順暢通過有強烈的隱喻連接,而紅色往往代表着錯誤與禁止。但是最終數據顯示,紅色按鈕版本的轉化率要優於綠色21%。不知道這樣的結果,是否能支持了這個產品將紅色按鈕推全量。

為什麼公認的更好的設計方案,最終數據不一定好看?數據至上的大環境下,我們是否會逐漸失去對產品的直覺判斷能力?用戶的每個決策簡化為一個簡單的邏輯動作,這背後一定是科學正確、無懈可擊的麼?
要解答這些問題與挑戰,需要先搞清數據驅動設計的優勢所在。

數據驅動設計之所以能夠有生存的土壤且不斷發展,總結市面上的沉澱,有以下幾點:
1.利於團隊理解
一般來講,產品的核心價值導向是抽象的,為產品制定核心指標的過程就是將它具象的過程。具體的核心指標,相比於一個抽象的價值觀,更有助於整個團隊的理解。
2.擁有可操作性
核心指標制定後,能夠有相應的公式對指標進行拆分,而拆分後的指標可以指導團隊在各個環節去不斷優化,具有很強的可操作性。
3.符合產品節奏
許多互聯網產品,由於市場環境也好、企業基因也好、產品生命周期也好,都希望小步快跑去快速迭代。數據驅動的產品,方便快速試錯,不斷調整方向。
4.便於向上管理
廣義的向上管理,包括個人對leader的匯報、項目組對高層的總結,甚至創業公司對投資機構的宣講,這些場景有數據的加持,會使工作進展、項目成果、發展潛力更可被感知,從而爭取更多的資源傾斜。

數據驅動固然有它的優勢,但這不意味着它是完美的理論。
1.核心數據難制定
產品制定核心數據的過程,必然伴隨着近似與誤差。因為沒有絕妙的數據指標能夠完全等同於產品給用戶帶來的價值。
舉例來看,一款交友產品中「用戶在這兒玩得開心」是核心價值,那麼核心數據是用戶停留時長、互動信息數量,還是App打開次數?如果用戶停留時長高,但僅打開過一次手機意味着什麼;如果用戶頻繁打開手機卻沒來往過幾條信息又是什麼場景;如果用戶信息數量很多,但每天多次只打開不回復社交信息,那ta是怎樣的用戶?
可是這些數據乍一看都是「玩得開心」的近似代表,卻都有它們自己的局限。這就告誡我們一定要注意數據陷阱。
2.避免虛榮指標
設計工作中,會出現數據指標有所提升,但最終產品收益不大的情況。其原因可能在於虛榮指標。虛榮指標Looker創始人Lloyd Tabb把虛榮指標與明確指標的差異總結如下:

舉例,對於家服平台來說,58到家App並不是像其它C端用戶一樣只要登錄就可以,用戶需要在線完成購買服務的流程,才能稱之為活躍用戶:找服務、選服務、完成購買並完成線下服務。所以通過簽到領獎勵等運營手段帶來的打開、註冊/登錄行為只是一些數據,除了為當天增加一個日活外,沒有更多作用。所以App下載量、註冊登錄用戶數便是58到家的虛榮指標,下單量才是精準指標。
3.代入到更寬廣的層級
設計一樣東西通常需要把它置於它所屬的更大的環境中來衡量,這是我從建築師Eliel Saarinen的設計理念中學到的東西。互聯網短短髮展數十載,但是人們對於設計的探尋已經綿延千百年。建築學——更是集概念性、落地性與時間沉澱於一身的學科。非常值得借鑑學習。

建築學如此,互聯網產品的設計也如此。部分數據未能真實反應產品使用的情況,可能是因為沒有把小的設計環節放置在整個流程中 → 沒有把設計流程放置在整個產品的使用中 → 甚至,再進一步——沒有把產品的使用放置在用戶的日常手機使用中。如果我們在更長更廣的視角去看待設計環節的數據驅動驗證,很可能發現那個關鍵數據只是整個鏈條中的小小切片。它只能反應上下游關係,而無法真正地指導整套設計方案的產出。

舉例,58到家App首頁的feed模塊,上線了雙欄內容穿插sku,與單欄場景化sku的灰度測試。預想中,後者能夠為目標不明確的用戶打造許多場景化的需求溫床,促使用戶根據場景提示來完成下單。
數據情況:之前該該環節的核心數據定為了點擊率,這就沒有做到把這個小的設計環節放置到整個流程當中,也沒有選用最核心的數據——即訂單轉化率,來衡量這個設計的好壞。如果僅看點擊率,後者效果不佳,但如果看訂單轉化便扳回比分。
再結合用戶體驗的直覺與經驗:場景化sku的用戶心智引領路徑過長,不適用於若干行列表的呈現方式,會造成用戶的疲勞感。相信後續針對後一版本的優化會取得較好的效果。
還有些情況,一個核心指標確實無法反映設計的好壞,可以嘗試增加二級指標,這也是代入到更大層級的一個方式。
舉例,假設58到家有20%的用戶是我們判斷的高價值用戶,他們貢獻80%的收入。那麼我們在針對與收入相關的核心指標做版本迭代時,會不斷向着20%的用戶傾斜。但是剩下80%的用戶,他們可能對於產品的增量擁有更大的想象空間,在優化核心指標的同時,可能會犧牲掉產品長遠發展的可能性。
所以增加並觀測有關80%非核心用戶的二級指標,爭取達到短期效益目標和長期增長目標的雙保險。

經過上面的分析,我們發現數據驅動設計這件事本身,有利有弊,如果要做得科學有指導意義,難度並不小。那現行條件下,是否有其它驅動能夠將其代替?假說驅動、理論驅動、直覺驅動以及神經營銷學等等都是與之並列的驅動方式。其中直覺驅動與數據驅動最為不同。
1.直覺驅動

羅翔老師講刑法,說有些同學學了法之後,就失去了人性,失去了老百姓都懂的樸素價值觀。做設計一樣,我們判斷一個設計好壞的時候,如果代入了太多複雜的設計方法論、數據驗證理論、產品營銷思維,就容易忘掉最樸素的設計直覺與價值判斷。
2.神經營銷學
有關神經營銷學,有一些耳熟能詳的典故,如可口可樂與百事可樂的盲測。推薦TED演講《神經營銷: 消費者決策的新科學 Neuromarketing: The new science of consumer decisions 》,內有詳實的案例。
3.最重要的關卡
最後回到產出設計方案的人——設計師自己。在發出交付郵件的那一刻,是否感到驕傲;上線後的某一天是否會很開心看到自己的設計;年終總結時是否願意把它提交到團隊的設計年鑑當中。這些問題的回答如果都是肯定的,我想這個設計不會差。

回到最初的41種藍色,無獨有偶,2010年Microsoft的Bing也做了類似的試驗。最終確定了該搜索引擎的鏈接色——#0044CC。據報道,如果把額外的廣告點擊量和用戶參與度考慮在內,每年能增加8000萬美元的收入(考慮到Bing的市場份額遠小於Google,Bing鏈接藍的收益增長,從百分比來看要高得多)。

看到這裡,你是否對這兩個互聯網巨頭的試驗結果產生了一絲懷疑,Google與Bing的用戶,是否有如此大的差異,以至於這兩個冠軍藍色看起來截然不同?有沒有一種可能,人類的社會活動、心理狀態以及使用產品時輔助做決策的潛意識等等這些,根本無法用數據去概括與總結?那數據驅動設計的根基,是否不復存在?
這讓我想到老友記中,Phoebe讓Ross這個古生物學博士,對進化論產生了動搖。當Ross鬆口後,Phoebe對他說「How are you going to work tomorrow?」

回到設計,這篇文章充滿自相矛盾的假說與推演,既沒有自圓其說,也沒有明確立場。只是希望能夠信馬由韁地把有關數據的一些思考記錄下來。接下來,你將用什麼作為你的設計驅動?

劉可心

我是相信進化論的

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