這是仙人JUMP的第610篇原創
1
這幾天沒事兒干,狂刷電影狂水影評。
後台太多人說講講熊出沒了,說什麼科幻之王,戰錘40K電影版之類的。
於是我去了看了《熊出沒·重返地球》。
也許是沒報預期,對於它的印象停留在光頭強又來砍樹的層面,再一看具體內容,給我看傻了。
金髮短裙,等離子劍,機甲對決,萬艦航空,等等,這麼些對話,用在一個子供向(給孩子看)的電影上,多少有點怪怪的。
變形金剛震怒,你這搶生意不講武德。
再回顧熊出沒這系列IP大電影,它更怪。
差不多每年都在春節檔上映,一連七八部大電影,固定一個坑位;
也不搶太多排片,畢竟娃晚上要早睡,我看杭州下午四點以後就沒什麼排片了;
每年都差不多有幾億票房,總會不小心把同期的某部大片摁着打。
思考了許久,以本片質量來看,你說不出他多麼牛,但它是天生的春節檔守門員。
守門員永遠活着,就是對春節檔最大的敬意。
比守門員還差的片子,屬於浪費糧食。
2
先說它為什麼是守門員。
是因為它把一切能拿的分都拿到了。
它的劇情,是非常典型的好萊塢大片套路。
男主(熊二)接收到了外星人(阿布)的隕石(原核),獲得了超能力——流落地球的外星人與男主為爭奪原核發生矛盾——男主認識到自己的不足,與外星人不打不相識——反派(軍火販牛老闆夫婦)出場,圍繞着寶藏(天火)開始爭奪——外星人的身世、寶藏的秘密被解開,所有人同仇敵愾——與大BOSS決戰,男主自我覺醒,戰勝反派——合家歡結局。
這種套路蜘蛛俠、黑豹、綠燈俠等等一眾超級英雄片都拍爛了,只不過到了這裡,男主角變成了一隻家喻戶曉的熊。
在人物設定上,它也基本上是成功元素的復刻。
熊二從粉碎機里以納米科技繩索救下了外星人,以蜘蛛俠救格溫的方式領悟了什麼叫能力越大責任越大;
與他作戰的反派夫婦,男的像冬日戰士,長了一雙機械手臂,女的像綠魔,乘坐着飛行器,像迪達拉一樣四處亂扔着爆炸且有害垃圾;
阿布這個外星人的戰衣像黑豹,手套像鋼鐵俠,眨眼睛時基本上直接是《穿靴子的貓》的翻版。
生怕迪士尼味兒不夠純,片中也適時加入了一段歌舞劇;
屬於炒菜還加了咖喱,乾淨又衛生。
最後在一系列DC打鬥慢動作特效後,熊二化身巨獸,與反派化身的機甲作戰,一巴掌把它噴出的激光摁回嘴裡,像極了《環太平洋》和《哥斯拉大戰金剛》,但它選擇了《功夫》里的亢龍有悔,救出了女反派,讓她放下屠刀立地成佛。
講實話,這些劇情段落如果能夠有問題,出現巨大失誤,那就有鬼了。
這些段落都不僅僅是成熟的問題了,它是有狗那年就有人用,是大雜燴且老套的問題。
以99分鐘的長度而言,它的節奏都顯得緩慢,冗長,堆了一堆拖時間的笑點,讓節奏變得很平。
但因為受眾的關係,這些問題並沒有成為問題。
片子當然不是神作,但得意識到,這個片子是給誰看的。
本來就是一個子供向的作品,這個市場中更注重色彩、細節和動作效果,以孩子的閱片量,這些套路非但安全,甚至新鮮,能保證孩子看得懂劇情,這就能拿到分,及格了。
你說有問題, 那就是它片中少了一個環節,即並沒有給反派為什麼黑化留下太多描述,一直到片子結束時,才遲遲的對女反派的悲慘人生經歷做了一個閃回,給了女孩擁抱小熊的一個經典意象,算是有了個交代。
是沒交代好,還是顧及到到孩子的感受沒有展開,不好說。
但別忘了,他的目的是什麼,策略上已經贏了。
用一個成熟好用套路講故事,犧牲了幾乎所有的上限,換來更穩的下限。
對一個系列IP來說,能讓同一批人第二年再進到電影院內看到同樣穩定質量的作品,這並不虧。
不莽,蹲着拍,領着工資磕着瓜子看着別人頭破血流,我願稱之為守門員的基本素養。
3
雖然產品定位就是簡單的給孩子看。
但這部片子也並沒有隻停止於子供向這個層面。
片中的一些細節明顯是給成年人看的,比如鎮中的招牌、打狗隊、熊捂着裙子cosplay瑪麗蓮夢露;
反派的小弟對上級表示用抵用券買電腦,對下級報高價損失吃回扣;
搞廢品回收的買彩票,最後賭狗一無所有。
甚至它也讓外星人吃了地瓜,說出了真香梗。
這點上看,它考慮過陪孩子看電影的成年人的感受。
這個片子真正當的起守門員的一點在於,它披着一個子供向的外皮,核心並不是子供向的二分法,非善即惡塑造人物,相反,它的人物塑造值得一看。
對主角熊二的塑造,除了能力越大責任越大,再就是熊二沒必要成為熊大,善良勇敢者本身就是稀缺的;
外星人為什麼回地球的這個問題上,它給出的描述是:
這時鏡頭內熊二和外星人坐在月亮上看木星、土星,看湛藍的地球,浪漫。
通過隨後給到遺蹟中斑駁的野草,反覆疊加的回憶殺,給所有未成年觀眾視覺上的衝擊,這時再告訴他們,宇宙中沒有第二個地球了,一瞬間指向了一個熟悉的內核:
如果作為家長的角度來看,這比乾巴巴的告訴孩子保護地球要有力的多。
同樣,片子也沒簡單的讓反派為了黑化而黑化,而是給了資金鍊即將斷裂的反派一個視角,在她即將觸碰到能夠激發到人負面情緒的能量時,說出了一段非常振聾發聵的話,大意是:
這一段對話讓整片電影不陷入一個老套的超級英雄片的套路,因為反派說的不是對的,但是一定是絕大多數人會在同樣情況下想過的問題,也是一個反派應該有的動機。
基於勝利者敘事,反派成了反派,但在大人視角來看,甚至反派道破了大部分成功者在原始積累時的灰色手段,只是劇情需要,讓她被迫失敗。
從這一點來看,這部片子遠勝過不少披着喜劇名義,干着子供向作品活的爆米花電影,低齡不代表弱智,再加上這個特效,值回票價了。
但在此之後,這個片子還是難以跳出窠臼,擺脫相關題材的胎里病。
即,對超級英雄片設定的照搬,讓片子有一股水土不服感。
首先是個人英雄主義問題,這個在西方語境下不算大問題,但片子既然提到了星辰大海等科幻印象,又只對正方的熊二和外星人有針對性刻畫,其餘的光頭強、熊大等角色成為了臉譜化的工具人,這讓你很難不去聯想為什麼不是飽和式營救,熊大光頭強到底有什麼必要出現?
此外,反派能掌握無人機方陣和航空戰艦戰鬥,居然又會擔心資金鍊斷了,就要回家賣牛肉麵而擔憂,這讓片子誕生了一股詭異的違和感。
最後熊出沒的街道出現了一隻貓反而讓人大動干戈捕捉、掌握高科技的外星人家裡卻是農耕文明的小院等細節圓不過來,讓本片露怯。
這是同類型片子常犯的問題,本片也不例外。
不過我個人覺得小朋友想不到這些。
起碼我小時候想不到這些。
4
總之,這片子是標準的守門員。
如果一個片子做不到它的流暢觀感,也達不到它的特效水平,也無法勝過它的精神內核,你一個片子連子供向的熊出沒都打不過,只能說是浪費錢。
但守門員也成了熊出沒的宿命。
熊出沒竭盡全力讓光頭強改邪歸正,竭力打造熊出沒宇宙,也很難將這對熊拆開,再重組出新內容。
這個IP是它的金礦,也是它的詛咒,它很難擺脫熊和強的既定印象,擺脫保護環境這個母題;
更難打破自己塑造的壁,再孵化出宇宙中的跟熊一樣有票房號召力的角色,然後將熱度帶到這些角色的身上。
有好必有壞。
就像是有0必有1。
當你作為一個單身或無子的成年人,想要看它講的新故事時,要戰勝的並不是你自己的刻板印象,更是帶着孩子進電影院打發時光的家長的刻板印象,高濃度的話癆未成年人,讓你的觀影體驗註定不會太好。
它註定要戴着鐐銬跳舞。
但是這樣一個守門員永恆存在,是非常有意義的。
它用多年,反覆掙同一年齡的錢,讓資方見到穩定的ROI,反覆的投下去,然後在有限的空間內加3D特效,加新設定,卷死過去的自己,這都是一個對行業有利的好消息。
這讓所有打算靠國漫詐騙的片子,都需要掂量掂量自己能不能勝過它,不然熊出沒的幾億票房註定是它的天花板,熊出沒成了天然的過濾器。
這對所有人來講,都是好消息。
仙人JUMP
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