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Niantic推出Web版Lightship VPS,開發者可將LBS AR遊戲帶入瀏覽器中


AR遊戲《精靈寶可夢GO》開發商Niantic今天宣布推出Lightship VPS for Web,將其視覺定位系統(VPS)引入8th Wall平台。

這項基於瀏覽器的技術將現實世界與數字世界聯繫起來,將WebAR內容與真實地點固定在一起,並使虛擬物體與它們所在的空間互動。據該公司稱,這將有助於使AR體驗更個人化、更有意義和更真實,並將為用戶提供探索他們周圍世界的新理由。

圖源:Niantic

Web版Lightship VPS能夠將日常地點轉化為體驗性目的地。該技術本質上是幫助解鎖一個物理地點的數字孿生體,然後可以對其進行增強以創造一系列的AR體驗。這可以幫助將流量帶到一個特定的地點,如公園裡的雕像或城市裡的店面,以新的方式吸引用戶,從而產生現實世界的價值。

Niantic公司在處理這種現實世界的參與方面有很多經驗,這要歸功於其大獲成功的AR手機遊戲《精靈寶可夢GO》,該遊戲通過放置遊戲內的興趣點而成功地幫助世界各地的企業發展,如PokéStops和Gyms,它們會將吸引用戶到不同的現實世界地點(如咖啡店和購物中心)。

隨着推出VPS for Web並使用8th Wall平台,開發者、代理商和品牌現在可以創建只能在一個地點參與的WebAR體驗,加強在某個地方的需求,或者可以在Niantic AR地圖上任何數量的VPS激活地點使用的AR體驗,增加這些內容的影響力。據Niantic稱,他們還可以通過在一個項目中結合若干激活VPS的體驗來創建多地點體驗,如AR尋寶遊戲和地理AR遊戲。

"在Niantic,我們相信現實世界的元宇宙應該讓人們在他們周圍的世界中進行探索和聯繫,"Niantic的CEO John Hanke說道。"將Lightship VPS帶到Web上,將使開發者能夠建立沉浸式的WebAR體驗,而這些體驗是以我們周圍的真實世界為依託的。來自世界各地的合作夥伴的早期演示令人激動,我們知道這只是一個開始。我們迫不及待地想看到我們的開發者社區將用這個新工具創造出哪些基於位置的AR體驗。"

今天的開發者希望建立植根於真實世界的沉浸式AR體驗。要做到這一點,他們首先要準確地了解他們的用戶在哪裡,他們在看什麼。Lightship VPS使用Niantic公司的AR世界地圖,以厘米級的精度在全球各地錨定AR內容。通過將該系統引入8th Wall平台,開發者現在可以創建支持VPS的AR體驗,並在移動瀏覽器中直接運行,不需要下載應用程序。

除了實現基於位置的AR體驗外,Lightship VPS for Web還首次為WebAR開發者提供了在AR場景中使用位置的3D網格。據該公司稱,這項功能將使開發者能夠利用遮擋和物理學來創建WebAR體驗,並在虛擬對象和物理世界之間增加更高水平的互動性。

"今天是Web和AR的一個重要里程碑,"Niantic 8th Wall產品管理總監Tom Emrich說道。"Lightship VPS為開發者釋放了非凡的價值,為他們提供了一個新的工具來創建WebAR體驗,不僅能識別用戶在世界的位置,還能讓他們獲得相關的信息,從而更好地將虛擬內容與真實地點相結合。這項技術由Niantic 8th Wall平台解鎖,使WebAR感覺比以前更真實,更個性化,甚至與現實世界的聯繫更緊密。"

開發者可以將VPS激活的地點添加到Niantic的AR地圖中,或者立即利用推出時提供的超過10萬個VPS激活的地點,建立他們自己基於位置的WebAR體驗。VPS激活的地點不僅僅是街景或公共地標,還包括公園、小路、當地企業等在內的公共場所的集合。

作為一個社區,Niantic的AR地圖是基於由開發人員、測量人員和玩家對真實世界的地點進行的掃描而構建的。社區貢獻了數以百萬計的地點、照片和掃描數據,公司稱這些都是使Lightship VPS的本地化服務成為可能的重要數據。

Lightship VPS for Web 現已向所有8th Wall的開發者開放。

光場技術開發商Brelyon獲1500萬美元A輪融資
Brelyon是一家麻省理工學院的衍生公司,此前它基於其專利的光場技術Ultra Reality™開發了一款虛擬現實產品,該產品造型類似於傳統的電腦顯示屏,不過它可生成帶有深度的3D內容,此外也可以顯示傳統的2D內容畫面。

圖源:Brelyon


近日,Brelyon宣布,它已成功籌集1500萬美元A輪資金,本次投資由洛克希德·馬丁風險投資公司和麻省理工學院附屬E14資金領投,康寧公司、LG技術風險投資公司、UDC風險投資公司(環球顯示器公司的企業風險部門)和富蘭克林鄧普頓參投。

Brelyon首席執行官兼創始人Barmak Heshmat指出,通過Ultra Reality™技術,Brelyon為工作和娛樂的未來引入了一個新的視角,同時也開闢了一條體驗虛擬世界門戶的新道路。

此外,Barmak Heshmat還提到,計算機圖形學中GPU和高效圖形神經網絡的興起使顯示器中的計算光學陣列成為可能,並使它們更容易進入大眾市場,它能提供遠優於當今32英寸桌面顯示器和頭顯的沉浸式服務。

圖源:Brelyon

LG Technology Ventures董事總經理Anshul Agarwal表示,與專注於雙目3D和全息圖的傳統方案不同,Brelyon利用深度來推動虛擬領域的視覺和功能表現。這為視覺體驗打開了大門,它的保真度要更高,而計算成本卻低得多。

索尼全球工作室前任總裁吉田修平:獨立開發者正在等待下一次的VR熱潮
在本周三召開的GI Live 2022上,索尼全球工作室前任總裁、現擔任PlayStation獨立開發者計劃負責人的吉田修平到場,談到了索尼將於明年初發售的虛擬現實硬件PSVR2。

「像《地平線 山之呼喚》和《生化危機8 村莊》這樣的大型遊戲非常棒。但是在我看來,真正敢於冒險的是獨立遊戲開發者,因為他們想在VR上製作遊戲。」吉田修平表示,「獨立遊戲開發者一直在等待下一次的VR熱潮,比如水口哲也先生。」

水口哲也是日本的知名遊戲製作人,早年曾在世嘉公司就職,獨立後於2014年成立Enhance Games工作室,開發了VR遊戲《Rez Infinite》和《俄羅斯方塊 效應》(Tetris Effect)。

圖源:網絡

吉田修平還談到了不斷增長的VR市場,以及像Meta這樣的行業領導者是如何推動這一領域發展的。他表示:「VR的市場雖小,但它仍在增長,這要歸功於Meta對Quest的推廣工作做得很好,所以才有越來越多的人願意去嘗試VR。不過與主機遊戲相比,它仍是一個子集,是一個不斷增長的市場。」

高分冒險解謎遊戲《Call of the Sea》即將上線Meta Quest 2
《Call of the Sea(海之呼喚)》是一款由Out of the Blue開發的冒險解謎視頻遊戲。該遊戲發布於PC、Xbox以及PlayStation,目前Steam全部評測一欄顯示為特別好評(2,191)。

以1930年的南太平洋為背景,玩家需要扮演一位到荒島上尋找失蹤丈夫的女子Norah,通過解謎尋找線索。

圖源:Out of the Blue
《Call of the Sea》是Raindance Immersive 2022最佳沉浸式遊戲的候選作品之一。預計VR版將於2023年正式上線Meta Quest 2。現在該遊戲將在Raindance平台開啟限時獨家封測體驗,時間為10月26日至11月26日。

蘋果新專利曝光:未來或將使用緊湊型光學傳輸裝置進行深度映射
今天,美國專利商標局公布了蘋果公司的一項專利申請,涉及到新版Face ID深度映射和投射圖案光的方法。蘋果公司將這種新系統描述為更適合便攜式設備。

蘋果指出,許多光學設備和應用都依賴於圖案光的投射,即具有某種明確空間分布的遠場光圖案。其中一些應用還要求圖案的空間調製是可控的,也就是說,圖案可以有可變的形狀和強度特徵。

作為一個例子,一些LiDAR系統向目標場景投射脈衝激光束陣列,並通過測量每束激光反射的脈衝的飛行時間來創建目標場景的深度圖。脈衝激光束的空間模式的調製,通常是通過在一定範圍內掃描每個光束,可用於提高深度圖的分辨率和準確性。

然而,用於這一目的的現有解決方案往往是笨重的,因為它們必須包括生成和掃描光束模式的硬件。掃描通常是以機械方式進行的,例如通過旋轉一個合適的鏡子或鏡子陣列。因此,這類掃描投影系統很難集成到可穿戴和便攜式設備中。

本發明的實施方案提供了解決這些問題的緊湊型光學傳輸裝置。所披露裝置的優勢在於能夠投射和調製遠場光型,而不使用任何移動的光學或機械部件。

蘋果公司專利申請中描述的實施方案說明了這種裝置在投射脈衝激光光點的可變模式以進行深度測繪方面的實用性。在這些實施例中使用的技術可以容易地應用於使用脈衝或連續輻射來投射其他種類的可變光圖案。

圖源:patentlyapple

蘋果公司的專利圖1是一個方框圖,根據本發明的一個實施方案,該圖示意性地說明了深度繪圖裝置#20。

想了解更多技術細節,請查閱蘋果公司的專利申請20220299605。

Fast Travel Games公開VR Roguelike遊戲《Ghost Signal:A Stellaris Game》
最近,瑞典遊戲開發商Fast Travel Games公開新作《Ghost Signal:A Stellaris Game》,該作品將於2023年初登陸Quest 2。

圖源:RoadToVR
《Ghost Signal:A Stellaris Game》是一款VR Roguelike遊戲,設定在《Stellaris》(《群星》)的宇宙觀之中。與《群星》一樣,在新作之中,玩家駕駛宇宙飛船探索宇宙,尋找神秘的Ghost Signal。

Fast Travel Games的首席遊戲設計師Christopher Smith說:「《Ghost Signal:A Stellaris Game》將這個宇宙帶入了一個前所未有的近距離,同時為玩家提供了一個全新的體驗方式。無論是粉絲還是新人,都一定會在這之中發現一些特別的東西。」

與即將推出的戰略VR射擊遊戲《Guardians Frontline》一樣,Fast Travel和VirtualAge Games都還沒有明確的推出日期。但這與PSVR 2的預期發布相吻合,這個資深的VR工作室有可能也在尋求支持索尼的PSVR 2。
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