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現在各行各業的生意已經從「售賣產品」到「經營用戶」。而提到「經營用戶」,企業/機構一般會經歷三波陣痛:

最開始做用戶拉新時,咬牙拿出成本來補貼用戶。等用戶真的變成你的社群粉絲時又發現:想玩好私域流量,需要大量的運營人手,於是開始組建運營團隊。

當運營團隊把用戶規模做大後,發現這東西不僅需要人力,還需要技術支持,才能實現群控、用戶分級、跨平台的CRM等精細化的用戶運營。

可當現金補貼、運營團隊、技術基建全部搞定後,又痛苦地發現:辛辛苦苦圈住的這群用戶是一群披着粉絲外衣的羊毛黨,沒有紅包、優惠劵、沒有9.9包郵,用戶們根本就不care你。

這就是大部分玩圈層運營的機構的當下現狀:只是圈住了用戶,而沒有讓用戶形成圈子。


有圈層與無圈層的區別


1.圈子的傳染性和圍觀效應
我們先看看「圈住用戶」和「讓用戶形成圈子」之間的區別。
左邊這張圖象徵着「圈住用戶」。這氣氛就好像你從大街拉來20個人,把他們關進了一個房間裡,做新品試吃;
右邊這張圖象徵着「讓用戶形成圈子」。這氣氛有點像你從籃球場上拉來了20個人,把他們放在一個房間裡討論一款籃球鞋的品質,他們會在討論、爭吵、開玩笑中給出意見。
看一個品牌社群是不是優質,就看這個社群的成員之間是不是在相互交流就好了。如果一個社群,只是群主和成員之間交流,那麼這個社群就只是「圈住了用戶」,而沒有「讓用戶形成圈子」。
這就是圈層的第一個特點,叫「傳染性」。由於圈子的成員之間一直在密切溝通,和這個圈子有關的信息會在圈子內被快速傳播出去。
比如,如果電音大神 Afrojack 要參加北京 YOULO 電音節,我們這些路人可能沒什麼感覺,但是這個消息一旦放出,幾天內中國大半的電音愛好者就都會知道。
今年比娛樂圈的小鮮肉還火的頂流,就是泡泡瑪特MEGA珍藏系列 SPACE MOLLY 與 EDG 騎士聯名款。
12月初,泡泡瑪特 MEGA 珍藏系列 SPACE MOLLY 與 EDG 騎士聯名款發售,一夜之間有824萬用戶參與抽取,本來預計發售3天的聯名款,由於太火爆,連庫存都被潮玩粉絲、黃牛和EDG粉絲們搶光了。
買泡泡瑪特的人,除了黃牛之外就是潮玩、手辦愛好者們。搶購潮玩本來是一小撮人的小眾行為,是一個小圈子裡的事。但如今,EDG騎士聯名款因為被瘋搶,成了全民網紅。
這就是圈層的「圍觀效應」,因為一個圈子的文化往往是小眾的、不被大眾理解的。一旦這個圈子發生了一些不被主流輿論理解的事,這件事就會被大家熱議。就像大街上發生了一起車禍,路人總是因為好奇而去圍觀。
對於營銷而言,圈層的「圍觀效應」一樣可以用兩張圖來展示效果。
因為圈層可以引發「圍觀效應」,所以一樣的營銷預算,可以引發更多的自傳播,帶來更大的話題效應,為企業節省更多的營銷成本。
圈子的傳染性和圍觀效應,其實都是因為圈子成員內部形成了牢不可破的同好關係。這種緊密的關係,讓圈子成員之間不停地交流、讓圈子外的成員嘖嘖稱奇,從而讓圈子有了更大的傳播勢能。
所以,圈層營銷的關鍵,其實是經營關係。這個關係,不僅指品牌和用戶之間的關係,還包括用戶和用戶之間的關係。
在前些天騰訊視頻發布的22年綜藝節目片單中,有兩個現象:
一個是綜藝研發,會從一個文化圈層入手,進行綜藝內容的孵化。
比如,講推理的《推理計劃·11號公寓》,看音樂劇的《現在去演音樂劇》。尤其是脫口秀這個圈層,騰訊視頻一口氣推出了四檔節目:《脫口秀大會5》《脫口秀擴列計劃》《脫口秀跨年2021》和《畢業季脫口秀》。
另一個是,綜藝內容的生產邏輯,從原來的「任務設置」,進化為「關係的產品化」。
過往的綜藝邏輯,大多是用遊戲任務來驅動節目走向。比如,安徽衛視的《男生女生向前沖》,觀眾看的就是哪個選手能闖過複雜的關卡、哪個選手又失足落水了。
但像《脫口秀大會》這樣的綜藝,看似是脫口秀選手之間的藝術PK,實際上看點在於評審和選手、選手和選手之間的藝術思辨,這些個微妙關係形成了社交話題,才讓節目有了看點。
我想說的是,像騰訊視頻這樣的平台已經遵從圈層邏輯孵化內容,企業的營銷盯緊平台趨勢、媒體脈搏,才能事半功倍。
要想做好圈層營銷,我們先來追溯一下圈層的本質,即圈子是怎麼形成的?

圈層是怎麼形成的


從附近的消失,到文化ID的誕生
《十三邀》有一期節目,許知遠採訪了人類學家項飆。項飆提到了當代社會的一個現象,叫「附近的消失」。
我們對互聯網大廠的工資體系密切關注,對世界大學的排名了如指掌,但我們卻不知道對門住的人是誰?我們居住的社區,正在成為我們忽視的東西。我們經常抱怨大城市沒有人情味、沒有家的感覺,但當我們回到老家後,一樣會重複之前的模式:宅在家裡,通過虛擬的互聯網和世界發生聯繫。
「附近的消失」可以完全解釋圈層是如何形成、如何變化的。
圈子,本質上就是人的連接。當一群人以某種原因連接在了一起,就形成了圈子。
最開始,人們之所以會聚集、形成一個圈層,主要是自然因素在起作用。比如,河南人、法國人、中國人、黃種人、黑人、苗人、漢人……這些就是最原始、最大的圈層,而這些圈層能夠形成的原因主要是地域和血緣。
當城市漸漸崛起後,人們對圈子的劃分,開始有了社會因素。比如職業,中國古代社會裡,「工農商學兵」就是五個最大的職業圈子。中國職業作家聯盟、製片人協會、鵝廠……這些都是用職業身份,對不同圈層進行劃分。
而當互聯網出現後,「圈層」這個詞開始被反覆提及。雖然「附近」在消失,但是圈層的聚集,卻比以往任何一個時代都多。互聯網的出現,大大降低了人與人之間的連接成本,讓不同的人連接起來更容易。
過往,如果你是個養狗人士,你可能很容易在小區里找到汪星人的家長群。但是如果你喜歡養蜥蜴、蟒蛇、變色龍呢?你恐怕都不敢和鄰居提這件事。現在,類似「養爬」這種小眾癖好,都可以很容易在網上找到一大群同好。
而且, 現在的圈子更多是文化上的自發聚集,而不是社會上的被動聚集。
一個人,他可能明面上是中國攝影協會的一員,這是他的社會身份,是即便他不喜歡也沒法改變的事實。但他同時也可能是朝陽公園悅跑團里的副團長,這是他的文化ID,是他不會公開宣傳、卻是自己主動選擇的身份。
從附近的消失,到文化ID的誕生,說明一個道理:任何圈子、圈層的形成,都要有一個「連接理由」。過去,這個理由可能是地域、血緣、職業這些自然和社會因素;當下,這個理由更多的是興趣愛好這樣的文化因素。
所有的社群,本質上就是一個圈子。你的品牌圈子在靠什麼維繫?5折優惠券?還是興趣愛好?如果你的圈子沒有讓用戶找到自己的文化身份,這個圈子只是一圈攔不住人的柵欄,用戶抬抬腿就邁出去了。
圈住了用戶,只是栓了用戶的手腳。而讓用戶形成圈子,才是拴住了用戶的心。品牌主之所以沒法讓用戶形成圈子,不是因為沒錢、沒技術、沒團隊,而是因為「沒文化」。
品牌只有讓用戶找到屬於自己的「文化身份」,才能讓用戶形成圈子。
我們先來看一些常見的錯誤示範。

為什麼你的圈子,圈不住用戶


做圈層營銷時常犯的三個錯誤
1)只是把圈層當成了「精準媒體」
假設小米市場部想把」為發燒而生」的理念,傳達給科技發燒圈層。

第一種做法:做了一組質感精美的海報,選擇投放科技類媒體開屏;

第二種做法:發起「為發燒而生」內容共創活動,並在小米社區發酵;
二者都覆蓋手機發燒友用戶,覆蓋的圈層用戶是相同的,但在投放效果上卻大相徑庭。前者是典型的曝光思維,後者則是典型的內容思維。
曝光思維:只是用廣告觸達科技發燒友,用戶對「為發燒而生」這個概念的接收,僅僅停留在文字層面,對品牌的觀感是冰冷的,廣告覆蓋1000個用戶就是觸達1000個用戶;
內容思維:把內容放在社區的活水中,社區裡的用戶接收內容並生產內容,廣告不僅觸達了1000個用戶,還影響了他們的心智。
像是綠源電動車,就在用內容思維和圈層用戶溝通。在《脫口秀大會4》中,他們把品牌名字融入到選手趙曉卉的段子裡,以喊話甲方贊助的內容化互動方式,讓觀眾更輕鬆地記住了品牌。
很多品牌雖然用了不同的圈人方式,但在投放思維上都是前者——只是把圈層當成「精準媒體」,觸達了圈層用戶。
2)只是贊助了圈層,沒有進入用戶心智
賽事上有很多品牌提供贊助,主辦方會把品牌logo印在隊服、拉拉隊旗上,光是道旗都要擺上3個小時,以在短時間內收穫最大關注。但事後,我們很少討論這些品牌。
前段時間,某白酒品牌發力滑雪圈層,成為中國冰雪大會的贊助商。他們邀請滑雪冠軍成為品牌形象大使,定製冰雪大會指定用酒,做了大量的宣發。
這樣的形式雖然可以帶來大量品牌曝光,但我猜測,滑雪愛好者們應該很少在賽後分享這個品牌。大多營銷都是看似熱鬧,卻沒有深入到圈層里,品牌為他們花再多錢都只是個「局外人」。
3)只是薅一次羊毛,沒有長期經營的視角
去年,百事冠名了騰訊視頻的《明日之子樂團季》。百事定製廣告歌《逃》,並且打通節目賽制,為《百事校園最強音》輸送原創音樂人,邀請選手在線下概念店駐唱。
顯然,百事並沒有僅僅當個冠名商就結束,而是做了一系列滲透圈層的營銷動作。而且,深挖一下你就會知道,這不是百事第一次牽手音樂圈層:

1984年,百事花了500萬,邀請Michael Jackson成為品牌代言人;

2018年,百事曾聯合騰訊視頻另外一檔綜藝《潮音戰紀》,為原創音樂發聲;

連續9年舉辦《百事校園最強音》。
抱着薅一次羊毛就走的心態,永遠沒法贏得一個圈層的人心,只有長期精耕細作一個圈子,才能圈住用戶。只是曝光、只是出錢、只是短暫地玩耍,都是因為品牌只把圈子看成了一群人,而不是把那個圈子看成一個文化部落。靠利益形成的圈子,品牌和用戶之間沒有真感情,關係自然不牢靠,雙方只是在互相利用,誰不行了都會被對方一腳踹開。
只有尊重這個圈子的文化習俗,找到自己在這個圈子裡的文化角色,品牌才能真正融入圈子。百事找到了自己在《明日之子》的身份,即原創音樂人的夢想贊助商,對原創音樂人而言,百事提供的除了金錢,還有舞台和機會。
當品牌想要深入某個圈層時,不僅要讓用戶找到「文化身份」,自己也要找到在圈子裡身份和角色,這樣才能形成牢固的文化關係。

如何做一個圈層的關係


滲透圈層的四個關鍵要素
假如你想加入一個高端的雞尾酒協會,怎麼才能殺進這個圈子呢?

首先,你要知道雞尾酒會在哪個私密會所舉辦?只有先找對地,才能融入圈子;

你最好認識裡面的一個熟人,弄到一張酒會的邀請函;

穿什麼衣服進入酒會,談吐間是否懂雞尾酒的知識,直接決定了裡面的人是否接納你;

你喝雞尾酒是拿來彰顯身價、用來酗酒、還是把它當成有格調的愛好?直接決定了各位酒友們是不是認可你,會不會邀請你入會。
這就是圈層關係構建的4個要素:聚集場地、權力組織、語言體系、價值信條。
聚集場地指圈子裡的人是在哪裡交流的;權力組織指圈子裡的KOL,是可以幫助品牌放大聲音的人;語言體系指圈層獨有的文化符號和「黑話」;價值信條指圈子信奉的價值觀是什麼?
比如,李寧為了做街頭文化生意,推出了副牌BADFIVE。BADFIVE 起源於街頭籃球,BAD代表叛逆,FIVE代表籃球五個人,代表對抗主義,「反伍」就是與街頭文化擺脫束縛天然契合的價值信條。產品結合塗鴉、嘻哈元素的視覺設計,就是圈層溝通的語言。
李寧直接把BADFIVE圈進自己創辦的廠牌賽事——「3+1 籃球聯賽」,為街頭文化交流提供舞台;又以聯賽名義,吸引趙強、頭盔、鍾顯超等街球手參與進來,成為品牌傳聲筒,這就是找到聚集場地並與權力組織建立關係。
BADFIVE是含着街頭文化基因出生的品牌,出生即牽手街球文化,與圈層的關係更加原生,但不是所有品牌都有能力這麼做。
沒有圈層基因的品牌要怎麼做一個圈層的關係?最好的解決辦法是藉助綜藝IP與某個圈層構建文化關係。
就像脫口秀原來只是小眾化的喜劇呈現方式,經過《脫口秀大會》娛樂化滲透,才走進大眾視野。騰訊視頻布局圈層化的綜藝賽道,像是上文提到的推理、音樂劇等,都為品牌鏈接文化圈子提供了更大的空間。
康師傅推出無糖冰紅茶,就是以騰訊視頻說唱綜藝《黑怕女孩》為入口,邁入說唱文化圈層。《黑怕女孩》是一檔女性真實態度說唱真人秀。圍繞說唱文化敘事,康師傅推出節目定製款產品,用黑金視覺語言傳達「無糖」概念。
「無糖」是產品賣點,也是女rapper們反矯情的個性訴求。康師傅抓住了女rapper們的這個性格特質,聯合節目選手打造了「不要給糖,實力更強」的廣告歌。還在社交平台上發起#要強不要糖#的話題,嘗試激起用戶對女性性別標籤的討論。比賽結束後,邀請冠軍廠牌的三位女rapper做推廣大使,推動圈層用戶主動為品牌站隊。
復盤一下康師傅與說唱圈層構建關係的步驟:

聚集場地:《黑怕女孩》綜藝就是說唱圈層用戶天然的交流場;

權力組織:挖掘冠軍廠牌女孩聲量,帶動品牌完成圈層認可;

語言體系:產品用街頭的黑金視覺風來傳達;

價值信條:把rapper們的無糖精神和產品的無糖賣點結合。

結語


反思一下,想要經營好用戶圈層的我們,建立了和用戶之間的文化關係,為用戶、為自己找到文化身份了嗎?

編者按:

來源:梁將軍;

作者:梁將軍;

有刪節。

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