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你可曾注意到用戶界面設計(UI)和用戶體驗設計(UX)的區別?

不少人都有這種疑問。

當下設計潮流和設計工具日新月異、推陳出新。前端設計越來越受到重視,前端開發者也開始涉足 UI/UX 設計。UI 設計和 UX 設計常常被他們混為一談。兩者有本質上的區別,初學者應該充分了解兩者區別。

鑑於此,我和來自 Creative Tim 的團隊夥伴做了很多研究,為大家提供了這份綜合指南,展示了這兩個大領域的核心內容與區別:

UI 設計——界面外觀如何
UX 設計—— 產品效果如何
UI 設計和 UX 設計有何主要區別?
UI 設計師和 UX 設計師分別做什麼?
將 UI 和 UX 工作混淆有什麼弊端?
UI/UX 設計師如何協作?
UI/UX 設計師收入水平如何?
如何成為一名 UI/UX 專家?在哪裡找到相應的設計課程或教程?
你應該專攻哪一個領域?UI 還是 UX 設計?
1.UI 設計---界面外觀如何?

UI 關注軟件圖形界面,包括按鈕、布局、動畫、轉場、微交互等。簡而言之,UI 關於界面外觀。

UI 設計包括以下界面:

用戶圖形界面(GUI):GUI 設計用戶與系統控制工具之間的視覺交互。電腦桌面就是一種 GUI。
語音控制界面(VUI):VUI 設計用戶與系統的語音交互。三星的 Bixby 和蘋果的 Siri 智能助手就是 VUI 的例子。
手勢識別界面: 這種界面主要面向與虛擬現實(VR)以及其他基於手勢的系統交互。用戶面對的是 3D 空間。這是我們創建的可編輯 Soft UI VR 控制面板。

優秀的 UI 設計,需要考慮以下幾點:
設計致力於幫助用戶以最小的努力完成任務。
設計賞心悅目,令人愉悅。
設計傳達企業或組織品牌價值。

2. UX 設計---產品效果如何?

UX 設計關注用戶與系統全生態的交互。符合邏輯的導航和自然絲滑的體驗都屬於 UX 範疇。簡而言之,UX 設計使用戶擁有積極的體驗。

UX 設計流程主要包含以下步驟:

交互設計涉及用戶如何使用系統交互組件(包括頁面轉場、動畫、按鈕等),以便完成任務。
用戶研究涉及廣泛的調研,包括從新老用戶收集意見反饋, 理解用戶需求,並根據調研結果進行設計。
信息架構涉及信息內容的組織安排。為了便於用戶完成任務,UX 設計師需要釐清不同內容的類別關係,合理安排內容層級。

優秀的 UX 設計,需要達到以下標準:

產品易上手,易於理解。
產品能解決用戶問題。
產品能滿足不同用戶群體的需求。
產品能為用戶帶來積極體驗,使用戶輕鬆操作各項功能 。
認知偏差

優秀的 UX 設計師需要時刻注意人類與生俱來的認知偏差。這些偏差會影響用戶的使用體驗。許多營銷策略就是利用了這些認知偏差:

3. UI 設計和 UX 設計有何主要區別?

UI 設計和 UX 設計這兩個詞常常被混淆使用。

儘管終端產品同時獲益於這兩種設計方法,但它們兩者的設計過程卻大相徑庭。

UX 設計關注用戶解決問題的全旅程,而 UI 設計則注重產品的外觀。

以下是 UX 和 UI 設計的主要區別:

關注點不同:UI 設計師的主要關注點是終端產品的視覺呈現,所以他們製作的是高保真的產品原型。UX 設計師則更關注終端產品的目的和功能,以及產品的內在邏輯。此外,UI 設計師處理產品的微觀設計細節,UX 設計師則更關注宏觀的項目管理和分析。
原型細節程度不同:UI 設計師設計彩色的產品原型,而 UX 設計師只繪製黑白的產品草圖。
使用工具不同:UI 設計師使用 Sketch、Flinto、 Principle 等繪圖工具,以及 InVision 等設計協作工具。UX 設計師使用線框圖工具,比如 Mockplus。
藝術成分不同:UI 設計師需要在設計中加入藝術成分,因為產品關係到終端用戶的視聽體驗。而 UX 設計師需要更多的社會屬性,因為他們需要理解用戶想要獲得何種體驗。

這是同款產品 UX 線框圖(左)和 UI 設計圖(右):

4. UI 設計師和 UX 設計師分別做什麼?

想成為UI 設計師需具備以下技能:

適應敏捷工作模式。
能夠繪製交互流程圖、線框圖、原型圖等。
熟悉 InVision、 Sketch 、Photoshop 、Figma 等繪圖工具。關於選擇哪款繪圖工具,可參看我們的這篇文章:InVision vs Sketch vs Figma vs Photoshop。
能夠使用 HTML5、 CSS3 和 JavaScript 三種前端語言。
能夠完成從構思到交付視覺設計整套流程。
與 UX 設計師、開發、測試人員和產品經理合作,為產品從設計到生產提供視覺創意。
通過設計將公司的品牌和風格傳達給用戶。
通過用戶分析和研究,改進產品外觀效果。
根據不同設備尺寸,進行產品響應式設計,保證產品交互動畫的一致性。

想成為優秀的UX 設計師需具備以下技能:

適應敏捷工作模式。
對用戶體驗過程有深刻的理解。
能夠使用原型設計工具,如 Adobe Creative Suite 、Sketch、InVision、Axure 等。
解決問題的能力,以及保持對設計、人、生活和技術的好奇心。
對相關利益方的管理和保持與客戶的互動。
創建流程圖、線框圖、網站地圖、原型圖及其他用戶體驗交付產品。
與開發人員、產品經理、UI 設計師、外部利益相關方和測試工程師緊密合作,根據市場動態、用戶反饋和技術限制來迭代設計。
分析客戶需求、競爭對手、產品結構,制定產品體驗策略。
為移動端、網絡端、桌面端和其他硬件終端創造無縫式的設計和交互策略。
5. 將 UI 和 UX 工作混淆有什麼弊端?

同時承擔 UI/UX 的角色有點像同時戴着兩頂不同的帽子 。

儘管許多組織都將 UI/UX 當作相同工種,但其實兩者需要不同的技能。兩者的關注點、思維方式和產品原型設計方法都大相徑庭。

將兩個角色混淆就要求設計師不斷地在概念和視覺之間不斷切換。這不僅十分困難,還消耗了向兩方面各自投入的時間精力。

6. UI/UX 設計師如何協作?

儘管 UI/UX 設計師技能要求不同,但他們需要通力合作,為用戶提供最佳體驗。

UI 設計需要具有美感,但如果沒有一個好的 UX 設計,它的導航可能笨拙混亂。另一方面,一個產品的用戶體驗就算完美無缺,但如果沒有一個好看的用戶界面,就吸引不了用戶。

任何前端開發和設計過程都應該從了解用戶需求開始。UX 和 UI 設計師應該與開發者、產品經理和老闆一道,共同確定最終產品的功能、外觀和效果。

UX 設計師通常參與產品設計的早期階段,因為他們需要設計活動,幫助用戶解決問題。這些活動包括用戶分析和項目管理等。

之後,UI 設計師根據 UX 設計師提供的草圖進行美學和交互設計。

可以這樣說,UI 設計師和 UX 設計師攜手並進,共同創造產品。即使有人身兼兩職,也必須遵循不同的設計準則。

7. UI/UX 設計師收入水平如何?

UI 設計師在全世界的平均收入為 5 萬元,美國的平均工資為 9.1 萬,德國為 5.7 萬,法國為 4.7 萬,英國為 6.7 萬。

UX 設計師的收入略高,全球平均為 5.2 萬。美國的UX設計師平均收入為 10.2 萬,德國為 5.3 萬,法國為 4.9 萬,英國為 6.8 萬。(來源:Glassdoor)

註:上面列出的所有工資都是該地區的平均水平,並且以美元為單位。

8. 如何成為一名 UI/UX 專家?在哪裡找到相應的設計課程或教程?

要想成為一名 UI/UX 專家,首先要對 UI/UX 設計非常感興趣。確認了自己的興趣,就應該找到相應資源,並參加設計課程,為就業市場做好準備。

有一些在線課程可以幫助你入門 UI 設計, 如 UI 設計課程和學習 UI 設計。

對於 UX 設計,可以選擇網上自學,報名網絡課程。你可以參考這裡介紹的學習 UI/UX 的最佳在線課程,裡面介紹了哪些網站提供免費課程,以及課程評價。

還有許多大學公開的 UX 設計付費課程,或者來自在線大學的課程。同樣可以參考這裡介紹的學習 UI/UX 的最佳在線課程,裡面介紹了哪些網站提供免費課程,以及課程評價。

假設你已經具備了成為 UI/UX 設計師所需的一些技能。在這種情況下,你也可以看看諸如 UX 設計行為模式、常用用戶體驗方法、世界上最好的設計師的啟發式圖形設計、以及設計師應該閱讀的學術研究論文等文章。

9. 你應該專攻哪一個領域?UI 還是 UX 設計?

專攻 UI 還是 UX 設計既取決於個人偏好,也要看自身特定技能組合。

然而,有大量的公司招聘身兼兩職的 UI/UX 設計師。

雖然這兩者的角色和職責各不相同,但 UI/UX 設計仍是一片藍海,因此最好對兩者都有足夠的了解。

雖然兩者很難平衡,但身兼兩職當然報酬也更高,也利於提升自己在公司的重要性。

儘管如此,在兩個角色之間來回切換十分困難,最好還是專攻一個領域。

比如,你有藝術細胞,了解色彩組合搭配,知道如何提升產品視覺美感,那你更適合 UI 設計。

而如果你善於管理用戶和相關利益方,具備出色的分析能力,並且了解如何改善用戶體驗,那麼 UX 設計會更適合你。

10. 結語

UI 和 UX 設計都需要理解用戶。

只要同用戶有同理心,前端開發和設計並非十分複雜--有很多現成的組件、工具和套件可以使設計更高效。

Creative Tim 為你提供了大量的免費、優質、可編輯的 UI 工具,如模板、儀錶板和設計體系。

如果想用手繪組件的方式繪製插圖,請關注 Creative Tim 的產品:IRA Design。

原文鏈接:https://www.freecodecamp.org/news/ui-ux-design-guide/

作者:Alexandru Paduraru

譯者:Yaxing Li

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在線貢獻者交流會將於北京時間 2022 年 9 月 25 日周日上午 10:00 - 11:00 開展(每兩周一次,都在這個時間段開展)。
歡迎大家添加小助手微信 fcczhongguo,加入會議室。
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