這是仙人JUMP的第645篇原創
1
作為一個看了二十多年網文也寫過網文的人,我其實從來不覺得存在「網文」這個概念。
網絡文學一直都是文學的一部分,只不過因為依託於網絡這個原生渠道,不可避免的帶上互聯網的烙印。
如果網文是單獨的一類。
那是不是還得分出來雜誌文學,期刊文學,出版社文學。
以及非法出版物文學呢?
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平時我們講的「網文」,不僅用來代指發布在網絡上的小說,一般也指代那些專門面向年輕人,提供爽點,主打腦洞的文學類型,比如穿越文、玄幻文、都市文、言情文。
但現如今,網絡這個渠道不僅屬於網文,也屬於幾乎一切的文字作品。
期刊,嚴肅小說,科幻作品都有網絡發布渠道,都有電子版,甚至我的這篇文章也通過網絡發布,但這能叫做「網文」嗎?
可不可以,取決於你對網文中【網】這個概念的理解。
就像你覺得鴨子是吃的,還是別有用途。
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我不認為網文=爽文=布滿爽點。
《黑暗血時代》看過麼?
《悟空傳》都知道吧?
《星之海洋》?
《天行健》?
《歷史的塵埃》?
這些經典作品裡面罕有一般意義上的爽點,反而內核是沉重的,但依然精彩不減。
越來越多優秀小說在網絡中出現,它們超越了過去「爽文」的邊界,誕生出各種讓人驚艷的創意,帶來關於文學與現實的思考。
「網絡文學」和「現實文學」的邊界越發模糊,早已不是「膚淺與深度」的兩端對立,反而是一個互相滲透,相互成就的有機整體。
《三體》這樣的傳統硬核科幻文學,也通過網絡的巨大影響力成為新時代文學的代表,輻射全球,影響着網絡文學的發展。
所謂「網文」,不過是大眾文學的一部分。
畢竟這個年代,誰能不上網呢?
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2
為何網文能夠突破限制?
為什麼網文如此流行?
因為基數在變大。
這個「基數」,既是用戶基數,也是從業者(包括但不僅限於作者)基數。
其實就和為啥今天的段子質量這麼高,數量那麼多,速度那麼快一樣。
因為人人都上網,因為人人都在發聲。
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過去,互聯網其實是少數人的互聯網。
是一個專屬於少數家裡有電腦,會找電腦上網的年輕人的世界。
網絡小說,自然只是屬於一部分人的娛樂;
網絡寫作,也是只屬於一部分年輕作家甚至不是作家只是網友的渠道。
移動互聯網崛起之後,上網門檻降低,網絡成為全民的網絡。
隨之而來的,便是用戶和作者數量的雙向暴增。
消費端上,社科院《2021中國網絡文學發展研究報告》顯示,
同時期,我國網絡文學用戶總規模達到5.02億,讀者數量達到了史上最高水平,幾乎兩個人中就有一個看網文。
網文,成為了全民閱讀中的一部分。
這是,需求端。
這是,市場規模。
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同樣的情況也發生在內容端上。
而根據中國作協出具的《中國網絡文學藍皮書》,
網絡的發展,使得網文寫作成為一條人人可參與的賽道。
開賬號,碼字,就是一切的準備工作。
所有的成本只有時間,無需像在傳統出版業一般需要花費大量時間、精力以及金錢。
同時,互聯網的快速反饋可以讓作者快速進步并迭代寫作策略,是好是壞一寫便知。
無數作家便是在邊工作邊摸魚寫作中,發現了自己的寫作才能,走上了一個截然不同的人生。
很多人都有天分。
但現在的網文創作模式,讓有天分的人,啟動成本更低。
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於是,「網文寫作」作為一個夢想,作為一個天選之子的成功路徑,作為一個自我證道之路被無數人選中。
他們堅信自己的文字才華終會被人欣賞,他們相信自己內心的世界一定會有人喜歡。
於是他們打開電腦,觸碰鍵盤,用文字構建出一個個精彩紛呈的世界。
有的證明了自己不適合,而有的人,創造了完全不一樣的世界。
而這些世界的締造者,有學生,有老師,有白領,有公務員,有工人,有大學教授,有企業高管。
網絡文學在創作根源上就註定了它是大眾創作,是一種大眾文學,一種平民文學。
龐大的需求,海量的作者,低成本的創作方式,大眾化的文字風格,使得國內的網文創作得以形成了一個龐大的內容生產體系,源源不斷的向外輸出優質內容。
隨便舉幾個,《詭秘之主》、《琅琊榜》、《地球紀元》、《修真四萬年》、《山巔之墟》、《我們生活在南京》、《長安十二時辰》,都是這個機制下誕生的產物。
不是每個作者都能成功,但在低成本大數量的嘗試下,必然有人會成功。
這是「體系」的優勢,也是「平民文學」的優勢。
也是,大篩選的力量。
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3
哪怕拋開讀者和作者。
「網文」自身也在隨着作家讀者的增多、時代的發展,而不斷自我迭代、進步。
現在的網文雖起源於「爽文」,但其內容在廣度和深度上,已經超越了「爽文」的局限,也超越了很多人對於「網文」的認知。
過去大眾對於網文的認知基本局限在男頻玄幻,女頻言情這兩大主流中。
設定不是穿越古代,就是異世界。
內容幾乎都是穿越開掛,自帶金手指,殺伐果斷,動不動便是踏破虛空,毀滅萬物,改變歷史,創造世界。
以及反派經典桀桀桀。
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但前面說了,網文是很卷的。
用戶看慣了爽文,就會追求新的內容;
同質化的產品多了,要求就會變高。
在這樣的市場需求下,各種不同類型的網文開始出現,在縱深兩個維度開始自我革新。
過去大眾認知中的爽文多為仙俠、玄幻,但在這些年的發展中,電競流,御獸流,直播流,聊天群流,系統流,詭秘流,苟命流,甚至打卡流等各種流派相繼出現。
甚至有《老兵新警》這種通過緝毒民警的視角講述警務工作與國家安全的作品,直接開創了「警務小說」門派。
讀起來還真不錯。
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類別之下還有大量不同的寫法流派,退婚流,重生流,洪荒流這些古早流派已經成為經典網絡梗。
吸收了《高達》、《銀英》以及好萊塢科幻風格誕生的星戰機甲流;
以《無線恐怖》為標誌誕生的無限流;
類似日漫超能力戰鬥的超能流;
搞笑流,儒道流,系統流,巫師流,美食流,而各種寫法流派依然在不斷出現。
去年現象級韓劇《魷魚遊戲》,我們都知道裡面無限流和大篩選的討論,早是中國網文玩剩下的。
網文類別和流派的劃分或許互有重疊,但其所構成的內容分類是極其龐雜的。
這些數量龐大的類別分支不是到現在才出現的,而是在這幾十年的時間中通過無數作者的產出,不斷誕生改進,方才逐步成型。
你不得不感嘆,群眾的創造力是無限的。
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4
網文的特點,不僅在於其廣度,也在於其深度。
而能夠體現其深度的,一方面在於知識層面上的「硬核」。
《詭秘之主》融匯了克蘇魯風格、西方魔幻元素、蒸汽朋克情懷,書中背景設定參考了大量維多利亞時代的真實歷史和相關資料,還原出了那個年代的人文風俗、經濟狀況,甚至是社會問題,很多東西你放到今天看會發現一樣。
《明朝那些事兒》的作者當年明月自己愛好歷史,博覽群書,在天涯上用風趣幽默的筆法,為大眾講述明朝自朱元璋到李自成破城而入的歷史,將原本小眾冷門的歷史類題材變為互聯網中的熱門內容。
《狼群》作者以豐富的軍備知識,真實的戰爭場面描寫,將一個幻想的故事以真實的筆觸展現出來,讀下來你完全會沉浸在世界裡。
第31屆中國科幻銀河獎最佳網絡文學獎獲獎作品《我真沒想當救世主啊》以都市重生開局,套路化的開局後,讓主角在當代世界和千年後的世界來回穿越,直面人類存亡危機,通過自己的努力不斷的反抗終將到來的命運。
作者一線環保科研工作的出身為小說硬核科幻的背景打下了堅實基礎,使之能將科幻的硬核和網文流暢的敘事節奏相結合,演繹了一出兼具熱血和宏偉的科幻歌劇。
我個人最近比較喜歡的是一部作品,叫《死在火星上》。
《死在火星上》講述了地球神秘消失後,登陸火星的一男一女兩位宇航員和一個機器人艱難求生的故事。
僅前四章所涉及內容的參考文獻就已羅列近萬字,囊括了國內外高校、專業機構的最新科研成果,其硬核程度讓人嘆為觀止。
看得我直呼卷王。
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這些富有張力,內容各異的小說,幾乎都是網文,但其所涉及的知識之硬核,內容之艱澀,恐怕無人敢以「膚淺」來形容。
那麼網絡小說是否都建立在玄幻,科幻之上的幻想式爽文?缺少對現實生活的探討?
不。
知識之外的另一面,是對人文精神的「探討」。
大量不同作者的出現,帶來的不止是專業的知識的奇思妙想,也是不同人生之下的生活經歷。
《大江東去》,講述了1978到1992年間改革開放的大背景下,時代經濟的先行者們在變革浪潮中探索沉浮的故事。
作者阿耐是浙江的一名企業高管,在書中更是結合自己商場多年所見所聞,以及對國內市場經濟發展和經營的理解,此書所提供的不僅是娛樂獵奇,更是經驗和見聞。
她的《歡樂頌》,也一樣流行。
而在《奔騰年代——向南向北》和《大國重工》中,兩位作者則分別以上世紀「闖海人」和製造業從業者的視角,講述「下海大潮」下,波瀾壯闊的時代,經濟發展浪潮,以及國內建設者們重振製造業的工業史詩。
所謂人文,一面是星辰大海,一面是生活百態。
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不同類型的網絡小說的出現,使得網絡文學得以朝着廣度和深度兩個維度縱深發展,使其得以被稱為「文學」。
這種文學背後,是不同年齡地區,不同職業背景,不同興趣愛好的各種作者,以自己的人生寫就的文字。
有的基於幻想,有的基於現實;
有的來自對未來的假設,有的來自對過去的總結。
還有的就是對世界的吐槽。
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也可以看到,在網文的一路發展中,在隨着內容深度和廣度的擴展中,隨着時代的變化,網文逐漸的被加入了關於時代背景,關於家國情懷的敘述,成為了當代人譜寫中國故事,閱讀家國史詩的渠道。
所以我一直覺得,僅僅用「網文」二字難以對這些內容進行概括,因為它們實質上是所有人共同創作的結果,是大眾文學的一部分,也是當代流行文化的一部分。
而網絡,不過是他們用以寫就史詩的渠道。
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5
網絡文學因何而興盛?
因為創造了價值。
在最開始的PC互聯網時代,網文作者是真的用愛發電。
那時候上網的人少,對文字閱讀的需求小。
大多數網文作者都在靠少得可憐的打賞過活,既要給平台分成,還要跟盜版對抗。
需求和供給的「小」,導致網文難以形成規模。
但隨着時間的推移,用戶在湧入,盜版被打擊,平台在崛起,規則在建立。
在無數的用戶需求下,網絡文學的娛樂價值使之具備了經濟價值。
大家要打發時間,要消遣娛樂,要看小說,要看改編劇。
於是網文作為IP的源泉,其運轉帶來了源源不斷的內容,帶來了效益龐大的IP,帶來了無數的工作機會。
在網文產業下,網文作者得以改變人生;
網文平台的發展,創造了大量就業;
線下集結出版,為實體出版社帶來商機;
周邊授權,又養活了相關產業。
而後,網文成為IP,開啟影視化之,為影視圈提供了內容和流量,在另一條路徑上繼續創造就業崗位和經濟效益。
《琅琊榜》、《慶餘年》、《贅婿》都是這一模式下的典型代表。
這些網文IP創造了多少價值,養活了多少從業者?
數之不盡。
有價值,自然會被看重。
國內網文行業的強大,甚至成為了一種自發的文化輸出,成功走出國門。
近幾年,網文不僅在國內火爆異常,在海外也有着大量狂熱的異國追隨者。
中國網絡小說超前的創意,天馬星空的想法,以及反套路的套路,在海外圈粉無數,成為一個現象級的文化輸出模因。
他們成立網站,轉發連載,甚至出了相關術語指南,以便他們了解中文中的特定詞彙。
文化輸出的第一步,就是讓國外友人先上癮起來。
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網文的價值不僅現在重要,而且將越來越重要。
別誤會,我不是讓你投身這個行業。
就個人選擇而言,網文寫作,依然是一條成功率極低的道路,依然有無數作者在屏幕前默默碼字無法被看見。
但網文作為一個產業的意義,在於給了廣大網友們一個低成本嘗試的機會,哪怕你嘗試了覺得不合適,也是一種證偽;
在於無數相關從業者可以憑藉「網文」安身立命;
在於結束工作後的人們能夠拿起手機藉此自樂。
這才是「網文」作為一個產業,作為大眾文化的價值所在。
給生活一種解藥。
6
時至今日,當談起「網文」,依然有不少人將其視作不入流的作品,當作哄小孩的無腦爽文。
誠然,「網文」確實起於「爽文」,畢竟不爽沒人看啊。
但,爽文就一定不正確嗎?
在過去,《三國》、《西遊》、《水滸》,這些民間小說,是市井小民們的爽文;
在上個世紀,金庸、古龍,刀光劍影武俠夢,是那些少年們的爽文;
基督山伯爵的復仇,孫猴子大鬧天宮,武松醉打蔣門神,張無忌力戰光明頂,這些爽點的存在並不會埋沒其經典。
爽怎麼了?
喜歡爽有錯嗎?
生活的毒打還不飽和是嗎?
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每個時代,都有每個時代的爽文,或者說流行文。
隨着大眾的參與,隨着時間的篩選,經典總會被留下。
正如現在,在套路化的爽文之後,迎來了反套化的寫作;
在毀天滅地的戰鬥爽文之後,迎來了硬核科幻和專業知識內容;
在少年意氣式的爽文後,迎來了對社會和現實的思考。
網絡的一個好處在於,每個人都能夠參與。
大家同台競技,各憑本領。
或許,所謂「網文」只不過是這一代人的爽文;
而所謂的「爽文」,不過是這個時代的大眾文學最開始的樣子。
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