Stabilize(穩定)模塊,通過獲取跟蹤數據並反向應用到移動鏡頭上,從而消除相機的晃動或者物體的輕移。Mocha Pro V9 for Ae:StabilizeModule
一般使用流程
建議使用區域畫筆工具在畫面上反差較大的位置創建一個或多個樣條區域。3、如果效果不理想,可根據畫面晃動的特點設調整模塊里的參數。之後,再次播放以查看效果。4、由於是採用變換整幀的方法,畫面邊界的修復可在邊界 Borders選項組裡選擇。◆◆◆
Input/Range/Output
Fixed Frames
Smooth
Warp Mapping
利用控制網格 PowerMesh跟蹤來鎖定變形區域。啟用前,應先使用Track 模塊的Mesh參數進行跟蹤。鎖定 Frame List 中指定幀(默認為第 0 幀)的控制網格區域不變,變形作用於此區域之外。Unwarp 的反向渲染,對控制網格運動區域內的像素變形。Borders/Auto Fill/Region/Sharpen
Fill from background 從背景填充Stabilize Matte Area 穩定遮罩區域Apply Matte in Composite 在合成中應用遮罩Export Stabilized Tracking Data
菜單:File/Export Rendered Clip