close
《關於美國科技巨頭的神話和現實》是互聯網怪盜團「未來將至」系列深度研究的最新一期。「未來將至」旨在對中國乃至全世界的互聯網行業,及其諸多細分行業,進行深入淺出的前瞻性研究。目前,已經發布的研究報告包括:

諸神之黃昏

自從1990年代以來,中國互聯網行業經歷了三波流量紅利。現在,第三波最強勁的移動流量紅利耗盡了,整個市場陷入了「階級固化」的狀態。我們可以以用戶基數和用戶黏性為標準,或者以主營業務的廣度和深度為標準,將主流互聯網平台劃分為幾個圈子。

在野蠻生長已經結束的狀態下,互聯網公司必須深挖單位用戶的產出,以及探索新的商業模式。可以認為,平台的本質就是「規則制訂權+徵稅權」,監管的加強將不可避免地削弱其徵稅權。但是,平台也可以通過加強產品和內容業務的方式,維持自身規模和利潤率。總而言之,未來可能是產品方影響力增加的時期。

遊戲的未來

幾乎所有的中國互聯網公司都要做遊戲:即便在國內不能打破騰訊和網易的統治,也要在海外市場碰碰運氣。然而,近幾年崛起的遊戲新勢力,大部分是米哈游、莉莉絲、疊紙、紫龍、鷹角這樣的「獨立開發商/發行商」。作為一種技術含量最高的娛樂內容,遊戲的業務邏輯早已脫離了「互聯網平台」的業務邏輯。

遊戲並未失去創新活力。在內容上,開放世界、互動敘事、女性向;在技術上,VR/AR、雲遊戲、元宇宙——這些都是方興未艾的增長點。從人口學、市場規模等「宏觀視角」去研究遊戲是非常愚蠢的。正確的方法是從產品、從用戶的角度去研究。

電商的未來

在拼多多崛起之前,人們普遍認為電商平台之間的競爭已經告一段落。在拼多多崛起幾年之後,電商市場的格局日益混亂——以微信小程序為代表的去中心化電商;以抖音、快手為代表的直播電商;O2O平台正在試圖侵蝕傳統電商平台。再過十年,最成功的電商平台會是什麼樣?或者,那時候還會存在「電商平台」概念嗎?

消費升級和消費降級同時出現了,結果就是「消費分化」。這種格局對電商平台的運營和技術是極大考驗,對品牌的定位和新品開發也是極大考驗。與此同時,互聯網巨頭紛紛進軍社區團購,其實是看上了「高頻打低頻」:如果有什麼能顛覆傳統電商,那麼最有可能是近場電商?

B站泡沫的形成與破滅

如果要為2020-2021年的中概股周期找到一個「代表性公司」,最佳選項無疑是B站。從2021年初的風光無限,到2021年底的飽受質疑,其實B站業務的軟肋一直存在,只是此前並未得到市場的認識。過於注重資本市場熱點,未能及時提高組織效率,在戰略上認識不清,是B站股價泡沫破滅的根本原因。

任何歷史事件都會重複兩次——第一次是作為悲劇,第二次是作為鬧劇。今後還會有很多公司,包括優秀的和平庸的公司,被追捧到不可持續的高度,而且因為過度重視投資者的短期看法而做出錯誤的長期決策。我們回顧過去的目的,是在未來少犯錯誤。


本系列在研究中的內容,至少還包括如下兩篇(並將不定期增加):

視頻的未來

投資人已經對長視頻行業徹底喪失信心,短視頻行業仍然春風得意、高歌猛進,互聯網巨頭又製造了「中視頻」這個概念。互聯網內容的「視頻化」潮流並未結束;準確地說,垂類內容、嚴肅內容的「視頻化」才剛剛開始。原先為長視頻平台所壟斷的「頭部內容」,現在也不斷轉移至短視頻、中視頻平台。

微信視頻號的崛起徹底改變了短視頻的生態,但是我們不宜過度高估其影響。在中視頻領域,B站、西瓜各有各的問題,尤其是商業化水平很低。投資人盼望已久的「三大長視頻平台整合」已經化為泡影。那麼,我們究竟能期待視頻行業出現什麼樣的根本性變革?

互聯網廣告的未來

2021年,互聯網廣告市場面臨着諸多不祥之兆:蘋果默認關閉了廣告追蹤提示符;國內外互聯網巨頭紛紛將發展重點從廣告轉向消費服務(包括遊戲、內容付費、自營電商等);全球經濟下行導致廣告主的預算進一步萎縮。廣告作為最早成熟的互聯網商業模式,似乎也將是最早衰落的。

互聯網平台的選擇,第一是發展直接的消費者付費服務,第二是發展產業服務(To B互聯網)。既然互聯網巨頭已經足夠巨大,它們甚至可以直接收購自己的廣告主,代替它們提供服務,並爭取提升效率。當然,在短期,我們還是需要考慮哪些細分市場還能做出更高的廣告收入。

歡迎各位讀者,尤其是互聯網行業內的朋友,對「未來將至」深度研究系列的選題和內容,提出寶貴意見。我們認為業內人士和用戶對一個行業的認識,遠遠超過外部投資者和分析師,也超過一切媒體;從業內人士和用戶那裡學習,是做出正確研究的必由之路。

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 鑽石舞台 的頭像
    鑽石舞台

    鑽石舞台

    鑽石舞台 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()