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自從2017年Steam Direct代替Greenlight以來,優質的獨立遊戲也逐漸開始取代此前平台上泛濫的小成本換皮產品,成為Steam平台上獨立遊戲領域的代表,而在其中,中國獨立遊戲團隊的身影也不可忽視。Steam可以說是國內很多獨立遊戲團隊賺得自己第一桶金的地方。

雖然近幾年從《太吾繪卷》《中國式家長》,到《戴森球計劃》《風來之國》,國產獨立遊戲一直都在作為中國遊戲的代表之一,為全球玩家帶來驚喜,作為回報,它們大多獲得了商業上的成功。

但GameLook也不得不承認,在遊戲這個二八定律最明顯的行業,由於缺少面向國際市場的宣傳營銷經驗、本地化手段等,不少小眾的精品獨立遊戲沒有迎來屬於自己成功的一天。

而即使曾經有過成功產品的獨立遊戲團隊,不少也因為缺少知名度,難以建立國際化的玩家社區等,無法將自己的經驗和口碑轉化成自己後續遊戲成功的助力,在三分鐘名氣後,一度陷入無人問津的狀態中。

而針對國產遊戲影響力與品質不對等、缺乏營銷等現象,朝夕光年旗下的獨立遊戲海外發行平台Pixmain與Steam官方展開了合作,在Steam平台上舉辦了首屆「Enter the Dragon中國獨立遊戲出海線上展會」,展會已於北京時間4月23日凌晨1點開始,預計將於4月30日凌晨1點結束。

本次展會的報名活動早已於上個月24日展開,所有入選的遊戲均為中國遊戲開發者製作、遊戲Demo或預告片有完整的英文本地化的產品,包括《沙石鎮時光》《大多數》《煙火》《動物迷城》等優秀的獨立遊戲作品均參與了此次線上展會。

其實從展會Steam的全英文界面、太平洋時間、Twitch直播等不難看出,由Pixmain舉辦的「Enter the Dragon」就是一場面向海外玩家、助推中國獨立遊戲團隊以及多樣化的獨立遊戲走向國際,打響知名度的活動,Pixmain也在自己的微博上表示,「期望為世界獨立遊戲舞台,增加一抹別樣的東方色彩。」

關於Pixmain:

Pixmain是一家成立於 2020 年的獨立遊戲發行商,隸屬於朝夕光年旗下,它們不僅發行面向PC或主機端發行獨立遊戲,還將不少國內優質的獨立手遊產品帶到了海外。旗下的代表產品有Switch上的《迷宮大偵探》、移動端的《波西亞時光》,全平台的手繪風遊戲《Inked 洇客》等。

以下是Enter the Dragon展會上的部分產品介紹:

l 金龍:全明星類別

《光明記憶:無限》

《光明記憶:無限》國內遊戲開發者飛燕群島歷時22個月重新打造的FPS遊戲,飛燕群島在第一人稱設計的基礎上融合了動作元素,擁有彈反等機制,玩家也可以操控不同風格的能力對敵人進行浮空連擊輸出。

遊戲已於去年的11月12日正式上線發售,目前遊戲展特價38元,Steam上25673名玩家對遊戲給出了92%的特別好評。

《東方:平野孤鴻》

《東方:平野孤鴻》是一款 由Seasun Games開發的經營策略遊戲,製作組巧妙地將中國古風建築與經營策略融合了起來,玩家將在遊戲中扮演一名縣令,既要達成上級的部門下達成預期目標,又要在百姓的監督中打造一座夢想中古代東方都市。

遊戲中最大的亮點之一可能就是對中國古代建築的考究和還原,從街邊小攤到古典拱橋,雕樑畫棟盡顯中國古典建築之美。遊戲將於今年夏季正式上線。

l 黑龍:懸疑驚悚分區

《SCP:秘密檔案》

《SCP:秘密檔案》是由Game Zoo Studio研發的一款沉浸式劇情模擬解謎遊戲,目前預計將於2022年發布,但暫未公布具體發行時間。

從遊戲的名字就不難看出該遊戲基於互聯網上長久以來虛構的特工組織SCP基金會,玩家將在遊戲中扮演SCP基金會的新員工,被派去整理那些基金會的絕密檔案,但在工作的過程中,玩家的精神也受到了這些神秘檔案的影響,產生了真實的幻覺。

《無歸》

《無歸》由Pixmain發行、BlameTech研發,是一款第一人稱劇情向恐怖遊戲。作為第一人稱心理恐怖遊戲,《無歸》講述的是一個發生在回家路上的故事。本該是帶着放鬆心情回家的玩家,卻發現周遭熟悉的一切已經悄然發生了變化,玩家將在多次輪迴中,探索不斷反轉的秘密,揭開背後的真相。

遊戲暫時沒有確定上線時間。

l 藍龍:策略遊戲分區

《超逼真的攻城模擬器》

《超逼真的攻城模擬器》由Screambox Games研發,是一款基於真實的物理進行模擬的攻城模擬遊戲,玩家可以利用投石車、特殊部隊等進行搭配,發揮自己的策略進行戰鬥,遊戲中每名士兵都有自己獨立的AI。

除了配置隊伍和策略,玩家還可以「奪舍」某一名士兵,御駕親征,親自上場作戰。同樣,遊戲暫時也沒有公布上線時間。

《伊格利亞戰記》

《伊格利亞戰記》是一款由紅手工作室研發、Pixmain發行的架空背景的輕量級回合制策略遊戲,遊戲採用了日式立繪和像素風結合的美術風格,並以架空的奇幻世界為背景,設計了20個各具特色的勢力,玩家可以任選其一併通過策略和安排擴大自己的勢力。

遊戲於2020年10月14日上線,目前在Steam上的擁有85%的好評率。

l 綠龍:角色扮演和冒險分區

《動物迷城》

《動物迷城》是一款由Metal Head Games研發的角色扮演推理遊戲,在遊戲中玩家將扮演狐狸記者托馬斯或者臥底警察黑豹,在嚴酷的監獄中生存、探索和逃脫,是一個類似於《肖申克的救贖》的遊戲。官方表示,遊戲中每個NPC都可以互動,也都有單獨的成長線。

雖然遊戲預計2023年才會上線,但已經憑藉着有趣的故事和設計獲得了2021 indiePlay的最佳遊戲大獎,以及最佳敘事和最佳設計的提名,前不久放出的Demo也在B站等平台獲得了大量好評。

《水銀療養院》

《水銀療養院》由乙鈦遊戲研發、Gamera Game發行,遊戲預計將於2022年冬季上線,但具體時間未定,但試玩版於4月22日下午三時上線。遊戲採用了美式漫畫加像素的美術風格。由擬人化的動物(Furry)為角色,構成了這個世界,玩家需要收集零散的線索,揭開療養院背後的秘密。

《水銀療養院》已於上個月的7日在摩點上結束了眾籌計劃,一共1311名玩家籌集了超過17萬元(錢多到可疑的福瑞控),超額完成了原定6萬元人民幣的目標。

l 紅龍:動作和射擊分區

《心淵夢境》

《心淵夢境》由上海燭龍研發,是一款2D手繪風的橫版動作遊戲,預計將於2022年晚些時候上線,不過遊戲的眾籌和公開試玩版已經於上個月正式上線。

目前遊戲在摩點眾籌的玩家已經達到了2017名,眾籌金額更是高達32.3萬元,遠超預定的6萬元。在Kickstarter上,也已經有2304名玩家支持了遊戲,眾籌金額高達83913美元(約合人民幣54萬元),同樣超過了最初14965美元的目標。

《心淵夢境》在TapTap上也獲得了9.3的預約分數。

《超級巴基球》

《超級巴基球》由帕斯亞科技研發,是一款基於物理碰撞的賽博朋克風休閒體育競技遊戲,玩家間可以展開兩人或三人小隊互相進行超能力足球比賽。

遊戲中包含各種風格迥異的英雄,它們都有自己特色的個性和技能,玩家需要小隊間使用技能形成默契、高效的搭配,擴大自己在球場上的優勢,為自己贏得勝利。不過除了聯機對戰之外,遊戲還包含了單人模式,類似於足球經理的玩法,玩家可以作為球隊經理,培養屬於自己的超級明星戰隊。

遊戲並沒有公布發售時間。

l 白龍:模擬分區

《沙石鎮時光》

《沙石鎮時光》由帕斯亞科技研發,是公司旗下「時光」系列《波西亞時光》的續作,遊戲將於5月26日正式上線。

官方表示,在《沙石鎮時光》中,玩家將會體驗到海量的劇情故事,數以百計的支線任務,並且可以與超過30個全新的角色互動,更有機會和他們中的某些人擦出愛情的花火。除此之外,遊戲還有多人聯機模式,玩家可以在沙漠中和好友一起探索,體驗美妙的開放世界。

《大多數》

《大多數》由U.Ground Game Studio開發、Thermite Games發行,預計將於今年上線。

作為一款紀實風格的獨游,將國內那些平凡的不能再平凡的人及事物事無巨細地描繪出來,玩家扮演的主角亦是一個茫茫人海中不具名的小人物,遊戲在此之前放出的Demo就讓不少玩家表示「破防了」,也收穫了不少玩家的好評。

l 黃龍:解密和劇情向分區

《世上英雄》

《世上英雄》由OKJOY研發,講述的是一個90年代單親父親和生病女兒的故事,走的時候溫情懷舊的路線,玩家需要扮演這位父親體會生活的酸甜苦辣,感受那些平凡人物的樸素美好。遊戲在摩點眾籌上已經推出了測試試玩版本。

在上個月的GDC上,《世上英雄》從44家遊戲工作室和遊戲公司的作品中脫穎而出,斬獲觀眾票選最佳遊戲(The Play Audience Award)以及遊戲開發編輯小組評選最佳遊戲獎(Best in Play)兩大獎項。

《沉沒意志》

《沉沒意志》是一款由BearBoneStudio研發的款科幻懸疑主題的冒險遊戲,講述了一個講述主角戴士傑與那能控制他身體的神秘意識所共同經歷的冒險故事。在美術上,開發團隊用2D混合3D的場景,以中國台灣當代風貌為基礎設計一個近未來世界。

遊戲的背景設定在了人工智能帶量取代人類工作的未來社會,不同於運行在服務器上的人工智能,遊戲更進了一步,將人工智能的運轉載體設定為了由人類大腦構成的網絡,一方面他們基於人,另一方面他們又搶走了人的工作崗位。遊戲的設定還是十分帶感的,

目前遊戲的發售時間並沒有確定。

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