來源:www.cnblogs.com/Finley/p/16395466.html
在電商、支付等領域,往往會有這樣的場景,用戶下單後放棄支付了,那這筆訂單會在指定的時間段後進行關閉操作,細心的你一定發現了像某寶、某東都有這樣的邏輯,而且時間很準確,誤差在1s內;那他們是怎麼實現的呢?
一般實現的方法有幾種:
有一些方案雖然廣為流傳但存在着致命缺陷,不要用來實現延時任務
在 Redis 官方手冊的keyspace-notifications: timing-of-expired-events中明確指出:
Basically expired events are generated when the Redis server deletes the key and not when the time to live theoretically reaches the value of zero
redis 自動過期的實現方式是:定時任務離線掃描並刪除部分過期鍵;在訪問鍵時惰性檢查是否過期並刪除過期鍵。redis 從未保證會在設定的過期時間立即刪除並發送過期通知。實際上,過期通知晚於設定的過期時間數分鐘的情況也比較常見。
此外鍵空間通知採用的是發送即忘(fire and forget)策略,並不像消息隊列一樣保證送達。當訂閱事件的客戶端會丟失所有在斷線期間所有分發給它的事件。
這是一種比定時掃描數據庫更 「LOW」 的解決方案,請不要使用。
rabbitmq 死信死信(Dead Letter) 是 rabbitmq 提供的一種機制。當一條消息滿足下列條件之一那麼它會成為死信:
若配置了死信隊列,死信會被 rabbitmq 投到死信隊列中。
在 rabbitmq 中創建死信隊列的操作流程大概是:
死信隊列的設計目的是為了存儲沒有被正常消費的消息,便於排查和重新投遞。死信隊列同樣也沒有對投遞時間做出保證,在第一條消息成為死信之前,後面的消息即使過期也不會投遞為死信。
為了解決這個問題,rabbit 官方推出了延遲投遞插件 rabbitmq-delayed-message-exchange ,推薦使用官方插件來做延時消息。
這裡說點題外話,使用 redis 過期監聽或者 rabbitmq 死信隊列做延時任務都是以設計者預想之外的方式使用中間件,這種出其不意必自斃的行為通常會存在某些隱患,比如缺乏一致性和可靠性保證,吞吐量較低、資源泄漏等。比較出名的一個事例是很多人使用 redis 的 list 作為消息隊列,以致於最後作者看不下去寫了 disque 並最後演變為 redis stream。工作中還是儘量不要濫用中間件,用專業的組件做專業的事
時間輪時間輪是一種很優秀的定時任務的數據結構,然而絕大多數時間輪實現是純內存沒有持久化的。運行時間輪的進程崩潰之後其中所有的任務都會灰飛煙滅,所以奉勸各位勇士謹慎使用。
redisson delayqueueredisson delayqueue 是一種基於 redis zset 結構的延時隊列實現。delayqueue 中有一個名為 timeoutSetName 的有序集合,其中元素的 score 為投遞時間戳。delayqueue 會定時使用 zrangebyscore 掃描已到投遞時間的消息,然後把它們移動到就緒消息列表中。
delayqueue 保證 redis 不崩潰的情況下不會丟失消息,在沒有更好的解決方案時不妨一試。
在數據庫索引設計良好的情況下,定時掃描數據庫中未完成的訂單產生的開銷並沒有想象中那麼大。在使用 redisson delayqueue 等定時任務中間件時可以同時使用掃描數據庫的方法作為補償機制,避免中間件故障造成任務丟失。
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