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在JDK1.2以前的版本中,當一個對象不被任何變量引用,那麼程序就無法再使用這個對象。也就是說,只有對象處於可觸及狀態,程序才能使用它。這就像在商店購買了某樣物品後,如果有用就一直保留它,否則就把它扔到垃圾箱,由清潔工人收走。一般說來,如果物品已經被扔到垃圾箱,想再把它撿回來使用就不可能了。
但有時候情況並不這麼簡單,可能會遇到可有可無的"雞肋"物品。這種物品現在已經無用了,保留它會占空間,但是立刻扔掉它也不划算,因為也許將來還會派用場。對於這樣的可有可無的物品:如果家裡空間足夠,就先把它保留在家裡,如果家裡空間不夠,即使把家裡所有的垃圾清除,還是無法容納那些必不可少的生活用品,那麼再扔掉這些可有可無的物品。
在Java中,雖然不需要程序員手動去管理對象的生命周期,但是如果希望某些對象具備一定的生命周期的話(比如內存不足時JVM就會自動回收某些對象從而避免OutOfMemory的錯誤)就需要用到軟引用和弱引用了。
從Java SE2開始,就提供了四種類型的引用:強引用、軟引用、弱引用和虛引用。Java中提供這四種引用類型主要有兩個目的:第一是可以讓程序員通過代碼的方式決定某些對象的生命周期;第二是有利於JVM進行垃圾回收。
一、強引用之前我們使用的大部分引用實際上都是強引用,這是使用最普遍的引用。比如下面這段代碼中的object和str都是強引用:
Objectobject=newObject();Stringstr="StrongReference";如果一個對象具有強引用,那就類似於必不可少的物品,不會被垃圾回收器回收。當內存空間不足,Java虛擬機寧願拋出OutOfMemoryError錯誤,使程序異常終止,也不回收這種對象。
publicclassStrongReference{publicstaticvoidmain(String[]args){newStrongReference().method1();}publicvoidmethod1(){Objectobject=newObject();Object[]objArr=newObject[Integer.MAX_VALUE];}}運行結果:
當運行至Object[] objArr = new Object[Integer.MAX_VALUE]時,如果內存不足,JVM會拋出OOM錯誤也不會回收object指向的對象。不過要注意的是,當method1運行完之後,object和objArr都已經不存在了,所以它們指向的對象都會被JVM回收。
如果想中斷強引用和某個對象之間的關聯,可以顯示地將引用賦值為null,這樣一來的話,JVM在合適的時間就會回收該對象。
比如ArraryList類的clear方法中就是通過將引用賦值為null來實現清理工作的
publicvoidclear(){modCount++;//Letgcdoitsworkfor(inti=0;i<size;i++)elementData[i]=null;size=0;}在ArrayList類中定義了一個私有的變量elementData數組,在調用方法清空數組時可以看到為每個數組內容賦值為null。不同於elementData=null,強引用仍然存在,避免在後續調用 add()等方法添加元素時進行重新的內存分配。使用如clear()方法中釋放內存的方法對數組中存放的引用類型特別適用,這樣就可以及時釋放內存。
二、軟引用軟引用是用來描述一些有用但並不是必需的對象,在Java中用java.lang.ref.SoftReference類來表示。對於軟引用關聯着的對象,只有在內存不足的時候JVM才會回收該對象。因此,這一點可以很好地用來解決OOM的問題,並且這個特性很適合用來實現緩存:比如網頁緩存、圖片緩存等。
軟引用可以和一個引用隊列(ReferenceQueue)聯合使用,如果軟引用所引用的對象被JVM回收,這個軟引用就會被加入到與之關聯的引用隊列中。
importjava.lang.ref.SoftReference;publicclassSoftRef{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("start");Objobj=newObj();SoftReference<Obj>sr=newSoftReference<Obj>(obj);obj=null;System.out.println(sr.get());System.out.println("end");}}classObj{int[]obj;publicObj(){obj=newint[1000];}}
當內存足夠大時可以把數組存入軟引用,取數據時就可從內存里取數據,提高運行效率
軟引用在實際中有重要的應用,例如瀏覽器的後退按鈕,這個後退時顯示的網頁內容可以重新進行請求或者從緩存中取出:
如果一個網頁在瀏覽結束時就進行內容的回收,則按後退查看前面瀏覽過的頁面時,需要重新構建
如果將瀏覽過的網頁存儲到內存中會造成內存的大量浪費,甚至會造成內存溢出這時候就可以使用軟引用
弱引用也是用來描述非必需對象的,當JVM進行垃圾回收時,無論內存是否充足,都會回收被弱引用關聯的對象。在java中,用java.lang.ref.WeakReference類來表示。
弱引用與軟引用的區別在於:只具有弱引用的對象擁有更短暫的生命周期。在垃圾回收器線程掃描它所管轄的內存區域的過程中,一旦發現了只具有弱引用的對象,不管當前內存空間足夠與否,都會回收它的內存。
不過,由於垃圾回收器是一個優先級很低的線程, 因此不一定會很快發現那些只具有弱引用的對象。所以被軟引用關聯的對象只有在內存不足時才會被回收,而被弱引用關聯的對象在JVM進行垃圾回收時總會被回收。
importjava.lang.ref.WeakReference;publicclassWeakRef{publicstaticvoidmain(String[]args){WeakReference<String>sr=newWeakReference<String>(newString("hello"));System.out.println(sr.get());System.gc();//通知JVM的gc進行垃圾回收System.out.println(sr.get());}}運行結果:
在使用軟引用和弱引用的時候,我們可以顯示地通過System.gc()來通知JVM進行垃圾回收,但是要注意的是,雖然發出了通知,JVM不一定會立刻執行,也就是說這句是無法確保此時JVM一定會進行垃圾回收的。
弱引用還可以和一個引用隊列(ReferenceQueue)聯合使用,如果弱引用所引用的對象被垃圾回收,Java虛擬機就會把這個弱引用加入到與之關聯的引用隊列中。
Objecto=newObject();//只要o還指向對象就不會被回收WeakReference<Object>wr=newWeakReference<Object>(o);當要獲得weak reference引用的object時, 首先需要判斷它是否已經被回收,如果wr.get()方法為空, 那麼說明weakCar指向的對象已經被回收了。
應用場景:如果一個對象是偶爾的使用,並且希望在使用時隨時就能獲取到,但又不想影響此對象的垃圾收集,那麼應該用 Weak Reference 來記住此對象。或者想引用一個對象,但是這個對象有自己的生命周期,你不想介入這個對象的生命周期,這時候就應該用弱引用,這個引用不會在對象的垃圾回收判斷中產生任何附加的影響。
四、虛引用虛引用和前面的軟引用、弱引用不同,它並不影響對象的生命周期。在java中用java.lang.ref.PhantomReference類表示。如果一個對象與虛引用關聯,則跟沒有引用與之關聯一樣,在任何時候都可能被垃圾回收器回收。虛引用主要用來跟蹤對象被垃圾回收的活動。
虛引用必須和引用隊列關聯使用,當垃圾回收器準備回收一個對象時,如果發現它還有虛引用,就會把這個虛引用加入到與之 關聯的引用隊列中。
程序可以通過判斷引用隊列中是否已經加入了虛引用,來了解被引用的對象是否將要被垃圾回收。如果程序發現某個虛引用已經被加入到引用隊列,那麼就可以在所引用的對象的內存被回收之前採取必要的行動。
importjava.lang.ref.PhantomReference;importjava.lang.ref.ReferenceQueue;publicclassPhantomRef{publicstaticvoidmain(String[]args){ReferenceQueue<String>queue=newReferenceQueue<String>();PhantomReference<String>pr=newPhantomReference<String>(newString("hello"),queue);System.out.println(pr.get());}}五、總結在實際程序設計中一般很少使用弱引用與虛引用,使用軟引用的情況較多,這是因為軟引用可以加速JVM對垃圾內存的回收速度,可以維護系統的運行安全,防止內存溢出(OutOfMemory)等問題的產生
利用軟引用和弱引用解決OOM問題:假如有一個應用需要讀取大量的本地圖片,如果每次讀取圖片都從硬盤讀取,則會嚴重影響性能,但是如果全部加載到內存當中,又有可能造成內存溢出,此時使用軟引用可以解決這個問題。
設計思路是:用一個HashMap來保存圖片的路徑和相應圖片對象關聯的軟引用之間的映射關係,在內存不足時,JVM會自動回收這些緩存圖片對象所占用的空間,從而有效地避免了OOM的問題。
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