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整理 | 鄭麗媛
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

繼 2016 年 AlphaGo 成為一眾職業圍棋選手們的共同「噩夢」後,最近 AI 繪畫工具又令許多國外數字藝術家們集體「破防」了。

試想一下:假如你是一名數字藝術家,在經過多年的打磨和積累後,拿着自己繪出的精美畫作參加美術比賽,結果出現一個壓根不會畫畫的人到處「顯擺」說:「大夥看啊,我用 AI 生成的畫拿了比賽第一名欸!」

……咱就是說,這事擱誰誰不破防?近期科羅拉多州博覽會舉辦的美術比賽上就出現了這「離奇」的一幕:一位桌面遊戲公司的總裁,用 AI 生成的畫作獲得了第一名,也由此引來了一場來自數字藝術圈的「罵戰」。

(獲得第一名的「Theatre d』Opera Spatial」)

AI 生成的畫作,拿下了第一名

這位獲勝者名叫 Jason Allen,是桌面遊戲公司 Incarnate Games 的總裁,而這場「罵戰」的起因始於 Jason Allen 在 Discord(聊天軟件)上發布的一則帖子,大體意思是:

這一個月來,我一直在探索用一個特殊提示讓 Midjourney 生成更優質的圖像。期間我用它創建了 100 張圖像,經過數周的微調和策劃後,我將前 3 張圖片用 Gigapixel AI 進行無損放大後打印在了畫布上,並參加了科羅拉多州博覽會美術比賽(數字藝術類別)。結果,我最喜歡的作品「Theatre d』Opera Spatial」獲得了第一名,我感到無比興奮!

這個聽起來很厲害的 Midjourney,實際上是一款 AI 繪畫工具,功能類似於 OpenAI 的 DALL·E 2,也是可以根據輸入的文本描述內容生成對應圖像。雖然 Midjourney 並沒有 DALL·E 2 那麼「出圈」,但自今年 5 月推出 beta 版後,這款搭載在 Discord 社區上的 AI 工具也吸引了不少「嘗鮮者」——Jason Allen 就是其中之一。

根據美國國家博覽會網站的公布結果來看,Jason Allen 並沒有誇大,他用 Midjourney 生成的畫作「Theatre d』Opera Spatial」確實獲得了數字藝術類別的第一名:

然而,也正因 AI 打敗人類拿到美術比賽第一的事實,以及 Jason Allen 為此興奮不已的態度,令一眾數字藝術家們「怒」了,並由此開啟了一場關於「AI 作品在藝術領域中是否該被認可」的爭論。

比賽評委事先並不了解畫作為 AI 生成

最先開始發酵的,是藝術家 Genel Jumalon 的推特評論區。他截圖了 Jason Allen 帖文並抨擊道:「有人用 AI 生成的作品參加了一場藝術比賽,還獲得了一等獎。這也太過分了。」

這條推文下有一個高贊評論:「我們正在目睹藝術的死亡在我們眼前展開——如果創造性工作也要受到機器的影響,即使是需要高技能的工作也有被淘汰的危險,這樣的話這樣我們將擁有什麼?」

與之相對的,有人指出 AI 作畫獲得如此成績值得肯定:「為什麼要罵?成品才是最重要的——如果 AI 可以創造出令人驚嘆的藝術作品不是一件好事嗎?」

在這兩種對立的聲音之間,還有部分網友提出關鍵要點:「Jason Allen 拿 AI 生成的作品參與美術比賽的數字藝術類到底算不算違規?大賽主辦方允許這種行為嗎?」

從科羅拉多州博覽會公示的比賽規則來看,在數字藝術類別中,並沒有明確禁止使用 AI。一位科羅拉多州博覽會的女發言人也表示,組織方是在輿論發酵後,才知道是 Jason Allen 的作品是 AI 生成的。

與此同時,面對鋪天蓋地的指責,深陷輿論中心的 Jason Allen 始終堅持他的所作所為並非「鑽空子」,而是證明了 AI 的力量。

「我想為 AI 藝術品發表聲明,我覺得我做到了,所以我不會為此道歉。」Jason Allen 補充道,在參賽時他是明確用「Jason Allen via Midjourney」這個形容提交 AI 畫作的。

不過當網友提問他是否向大賽方解釋了「Midjourney」的功能時,Jason Allen 回答:「我應該解釋 Midjourney 是什麼嗎?為什麼?」他指出,這幅獲獎作品是「使用 AI 工具創作的數字藝術」,因此他沒必要解釋 Midjourney 到底是什麼,並強調了他為生成這個作品所做的一系列工作:「我為 AI 生成圖像做了內容提示,微調了好幾個星期,還整理策劃了所有圖像,最終成果中還有至少 10% 使用 Photoshop 對圖像的編輯工作。」

此次比賽的兩位評委 Cal Duran 和 Dagny McKinley 在接受採訪時也表示,雖然事先他們不知道 Jason Allen 的作品是用 AI 製作的,但這並不會改變他們的判斷:「評委們在尋找『如何用藝術講述一個故事,它如何喚起精神』,我認為那件作品確實做到了這一點。即使相關爭議層出不窮,甚至引起軒然大波,但這件事本身就很了不起。」

因此,儘管負面評價不斷,但在這一切 Jason Allen 看來只是源於恐懼:「藝術家們很害怕,他們擔心自己會被機器人取代。」同時,Jason Allen 還指出 AI 作品的獲勝使他受到了鼓舞:「我現在不會停下來,這場勝利只會讓我的使命更加大膽。」

在 Discord 的帖文評論中,Jason Allen 透露目前他正試圖在州立博覽會上出售其用 AI 創造的藝術畫作,而此次他的獲獎作品售價為 750 美元。

AI 進入藝術領域,是福還是禍?

這起「AI 打敗人類藝術家贏得第一名」的事件,在推特、HN、Reddit 等許多平台上都引起了大規模討論,絕大多數人的關注點在於:AI 逐漸進入藝術領域,到底是福還是禍?

以 Al 繪畫工具為例,如今就有非常豐富的選擇,使人類邁入藝術的門檻日益降低:除了上文提到的 Midjourney 和 OpenAI 的 DALL·E,還有谷歌為叫板 DALL·E 推出的 Imagen,比 Imagen 更強、像素更高的 Parti,最早出圈的 Al 繪圖工具 Disco Diffusion,支持中文的「Disco Diffusion」強化版、國產 AI 繪畫之光 Tiamat,表現強勁的開源 AI 工具 Stable Diffusion 等等……

但在很多人看來,此次 Jason Allen 借 AI 之手獲得美術比賽第一的事情,意味着人類藝術家註定會失敗,未來所有藝術家都註定要被 AI 機器取代——事實真的將會如此嗎?

回想 1800 年代相機問世時,也有過類似的巨大爭議:「與藝術家相比,相機似乎輕鬆完成了所有工作」、「隨着彩色攝影的出現,畫家是否將永遠過時?」然而,放眼兩百年後的如今——人類畫家依然存在。

可以預想到,就算這次由 Jason Allen 引起的爭議逐漸冷卻,未來也還會有其他有關「AI 入侵藝術領域」的討論,但這並不是一個非黑即白、無法共存的關係。隨着新技術的出現,藝術應不斷發展並適應,AI 也可以成為藝術家的得力幫手,而我們應該思考一種更為折中的解決方式,例如:AI 生成的藝術作品,是否應該有其自己的展示類別?

那麼,對於此次 AI 打敗人類藝術家奪下第一的事件,你有什麼看法呢?

參考鏈接:

https://arstechnica.com/information-technology/2022/08/ai-wins-state-fair-art-contest-annoys-humans/?comments=1

https://www.vice.com/en/article/bvmvqm/an-ai-generated-artwork-won-first-place-at-a-state-fair-fine-arts-competition-and-artists-are-pissed

https://www.pcmag.com/news/man-boasts-about-winning-art-competition-using-ai-created-image

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