這些也許並不是給勇者們的新手引導,我講述這些僅僅為了訓練勇者的思維——提醒他們遇到惡龍時能夠想到我們所探討的,檢索自己的資源、物品,窮盡信息的收集。
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學/個/錘/子
許久不見了,諸位。前幾期的程序分享與好物優選是否帶給你務實感?務實多了難免會有讓人想「務虛」的衝動。
本次想和大家聊聊信息不對等所產生的影響及其對策。讓我們化身勇士,面對「信息不對等」這條惡龍,嘗試着突破信息的重重阻礙,縮小信息不對等的差距,發掘並提升作為勇士的價值吧。
楔子信息的不對等很多時候是極為可怕的。
時間退回到公元前 399 年,雅典城邦。一位身材寬厚的老人站在被告席上,鎮靜自若地同審判他的人進行着辯駁,他告訴法庭,他的智慧不是如何像智者一樣取得這場辯論的勝利,他的智慧是教會人們思索自己的品格與德行。而城邦的陪審團成員們正以悲憫的眼光審視眼前這位老人,感嘆他每天不務正業,遊手好閒,無時無刻不在城邦的某條街道上叫賣兜售自己無用的思想。他的思想與雅典的存亡毫無關聯,既不能讓居民百姓安居樂業,也不能讓雅典軍隊在戰場上往無不勝,而他自己卻樂此不疲,不遺餘力,不顧城邦的多次警告與勸阻,毫不悔改。
信息的不對等此刻正以尖銳的矛盾作為其表現的外化形式。城邦的陪審員們無法像蘇格拉底本人或是他的弟子們一樣,他們體會不到思辨的快樂,體會不到自身的民主制度存在着怎樣的問題,體會不到蘇格拉底看似荒謬的辯護詞中滲出了樸素的正義與哲理,蘇格拉底也對這種信息的傳遞表現出自己特有的倦怠與不屑。
蘇格拉底最終為他的「傲慢」付出了沉重的代價,那便是生命。但是非常諷刺的是,蘇格拉底真正視為懲罰的是靈魂的腐化與墮落,同樣因為信息不對等,城邦卻賦予他肉體上的毀滅,也許真正意義上的那個蘇格拉底正逍遙法外,在天國自由地兜售他的思想。
「我去死,你們去生。我們所去的哪個更好,誰也不知道——除非神。」
信息時代的惡龍鑑別想要弄清惡龍的屬性並繼續探討相關問題首先要明確「信息」的定義。我將信息定義為可以引導人類行動的經驗與知識的集合體(亦可理解為有用信息)。信息不對等的代價是沉重的,雅典損失了自己最聰明的子民,蘇格拉底則付出了自己的生命。除過懷着一種歷史的悲憫情懷,不斷地提醒自己每個人都有自己的歷史局限外,我們是否應當審視當下,是否有更多的「蘇格拉底」被殺死?或者說,蘇格拉底們是否連自由發表言論都成問題?
結合現在我們所處的時代以及我上述對信息的定義,信息不對等其實是個極為泛化的概念。讓我們舉例來說明:信息不對等的適用範圍可以很小,讓我們把目光聚焦到一場遊戲的勝負。譬如CSGO中反恐精英及時收集到恐怖分子的投擲物與腳步,及時地組織防守取得遊戲勝利,或者王者榮耀中幾個關鍵的視野發現了對方的位置和動向,進而早做準備打贏了關鍵的團戰推倒敵方水晶……信息不對等的適用範圍也可以很大,家裡的親朋突發疾病,掌握了急救方法這一關鍵信息通常意味着較高的生存率,或者患有罕見疾病,國內較為常見的治療方法均無法發揮作用,而某種較為先進的治療方法作為一種關鍵信息可能會帶給患者生的希望……應該有聰明的同學此刻會生出這樣的疑問,這些問題之所以產生這樣的結果,是因為我們自身的能力水平(打遊戲菜),我們的財富水平(沒錢)有限而決定的。但我卻想說,你圍繞着這兩項問題追根溯源,其本質上還是回到了信息不對等這一問題。能力水平有限是因為並沒有掌握讓自己的遊戲水平變得更強的經驗與知識的集合體,財富水平有限是因為我們沒有掌握或者壟斷有價值的經驗與知識的集合併不斷獲得經濟收益,譬如擁有可口可樂的秘方,掌握先進的5G網絡技術等。
我們都在信息化的海洋中游泳,偶爾溺水。但可悲的是,我們多數時刻並不在同樣的海洋中,只是我們的海洋互相交錯。信息之海的大小也並不相同,社會的上層通常坐擁一片汪洋,在汪洋里的遊輪上小酌一杯Taste of Diamonds,一臉玩味地審視身邊腰細腿長的漂亮女孩或者年輕俊朗的帥氣小伙。而底層卻可能只在一片小水窪中潛泳,以為自己是菲爾普斯,卻不料想自己只是井底的那隻蛙。這種信息不對等所造成的局面讓人悲哀,卻也透着血淋淋的真實。
經過了成百上千年的演化,惡龍並沒有停止它對地下城的暴政,而是隨着地下城科技的發展以一種更高級的統治手段變本加厲地反覆出現。
惡龍給我們帶來了什麼但是,信息差異真的就像「惡龍」,讓我們每一位「勇士」頭皮發麻,如臨大敵嗎?並非如此。翻閱並不存在的龍類百科全書我們能夠發現,這是一頭綜合屬性的龍。它十惡不赦,殘暴兇猛,拿了地下城人民本該交給國王的稅款,搶了並不怎麼美麗但卻是勇士最為心愛的公主,它經常發表自負而又無厘頭的言論:「沒有人比我更懂地下城!」,一邊說一邊擺弄自己的龍爪比出奇怪的手勢……這是這條龍的惡。
這條龍的惡在精神層面的表現是:信息不對等帶來神秘感,神秘感的不當處理進而為我們帶來強烈的不安感與焦慮感。拿戀愛來舉例,大多數單相思的人最關心的問題應當就是「他/她會喜歡我嗎?」,一想到這個人內心會小鹿亂撞,見到這個人與其他異性(假定異性戀,因為我們沒有獲得性取向這一信息)關係要好會吃醋。我們會有這樣的反應很大程度由於我們的內心不清楚「這個人是否喜歡我?」,「這個人會喜歡他身邊關係親密的異性嗎?」這一類問題的答案。諸如此類的問題還有:我應該報這所大學嗎?我是否要花錢去學日語?等等涉及生活方方面面的問題。在物質層面,信息不對等造成了財富的聚攏,社會階層的逐漸固化,因為社會資源的有限性,信息資源逐漸雄厚的人在成為了既得利益者之後多數都會從中不斷獲取利益並阻撓更多的人攫取信息。一個地區售賣康師傅的經銷商通過商業競爭逐漸完成了對這一地區康師傅產品的壟斷,你所喝的每一瓶冰紅茶,所吃的每一桶紅燒牛肉麵都會為他帶來直接的經濟收益。那麼如果同地區再有新的康師傅經銷商加入,一定會遭到他的扼殺。從合法的商業競爭逐漸過渡到人情社會下擦邊球式的非法競爭。高考、考研的升學教育機構對知識的收費保護,人脈與家庭條件所帶來的官場終南捷徑等均屬於此。
但這條惡龍同樣發揮有利作用。它統治了地下城上千年,成為了地下城歷史的一部分,成為了勇者們戰鬥的目標,作為一個反例為社會發展提供了動力。在精神層面,信息不對等所帶來的神秘感如果處理適當就會激發人們探索的熱情。在物質層面,信息不對等激發了人們的創造性,不清楚頑疾的形狀與治療措施鼓勵我們的醫學不斷進步,通過發明創造解決生活難題申請專利獲得收益的同時也促進了科技發展。惡龍扮演着它獨特的角色。
屠龍「止難」惡龍能夠被完全擊殺嗎?上帝視角負責任地告訴你,不能,也沒有完全擊殺的必要。我們不能指望蘇格拉底在審判時從背後掏出 AK47 對着陪審員一頓掃射(他根本不可能獲得槍械製造的相關信息),而後繼續宣揚他的思想。不能奢求每人都能掌握可口可樂的秘方,學會一切有益的技能,這是不符合歷史的的發展規律的。並且,如果所有人的信息處於同一水平面,社會的信息完全均等,那麼社會將會停滯不前,所有人享受着信息的充盈所帶來的滿足感,這種滿足感磨滅欲望,磨滅了進步與發展,這樣的社會是不可想象的。
作為勇者,我們該試着與惡龍和解,殺掉它應該被殺的部分——我們殺掉阻撓我們冒險和成長的那部分。此刻,勇者的目的已經發生了重要改變,我們只是為了讓冒險的道路更加順暢,使這個世界得以維繼,不至於因缺少了惡龍而崩塌,為此我們和惡龍和解。改變我們可以改變的,尊重我們不能改變的。
面對阻撓自身發展的信息不對等,我認為主要可以從兩個大方面着手解決。
第一是不懈努力,窮儘自身資源對信息進行檢索。譬如高中時要參加某省級競賽,此競賽的含金量有多少?獲得獎項需要多大難度?資源的使用一般應當遵循由淺入深,花費由少到多的原則。首先充分利用手邊的電子資源,通過搜索引擎獲得競賽的相關信息,通過競賽的資料或網絡的相關信息獲得競賽組委的聯繫電話,進而對競賽的相關問題展開諮詢。然後是使用人脈資源,針對身邊可能擁有競賽經驗的學長學姐、老師進行更為細節的溝通,汲取歷年來的經驗。此外,當以上這些信息均已窮盡,所獲得的信息資源無法讓自己滿意時,可以考慮運用財富資源,花錢買買買。市面上所謂專業的競賽輔導機構,占據着通過多年經驗而獲得的優勢信息,但是這些信息通常意味着巨大的開銷,在你總結完已知的信息,認真作出權衡認為仍有必要知道和使用這些信息時,用金錢作為信息交換不失為一種選擇。
第二是嘗試改善我們所處的環境和自身資源。譬如,檢索競賽的問題需要HeinOnline等更高級的數據庫,我能否想辦法使用?加入學習部能夠獲得更多的競賽信息,我能否嘗試加入學習部?有一位未曾謀面的學長是這個競賽的大牛,能想辦法認識他並和他探討這方面的問題嗎?參與競賽輔導班的費用昂貴,是否有人能給我一定資助?改善自身環境或者資源通常意味着較高的代價與努力,但真正得到改善後,你會發現有更多更廣闊的信息流向你湧來。
「人類一思考,上帝就發笑。」
這裡再着重強調一點,當我們面對單一信息源,面對其他人單方面對信息的控制,換句話講,我們在惡龍的世界觀下繼續冒險,一切要聽從惡龍的指引,沒有人告訴你你是勇士,這時候我們作何考量?我認為此刻最重要的能力是思辨能力。當獲取知識的所有渠道指向老師,當獲取新聞的唯一途徑指向央視,當只能從這一篇文章獲取信息不對等的相關信息時,我們可能要反覆地責問自己,他說的對嗎?我是如何理解的呢?有沒有更合理的解釋存在?勇者的力量存在於每個人的心中,在惡龍的世界觀里,需要每個勇者自我發現,自我覺醒。
這些也許並不是給勇者們的新手引導,我講述這些僅僅為了訓練勇者的思維——提醒他們遇到惡龍時能夠想到我們所探討的,檢索自己的資源、物品,窮盡信息的收集,最重要的是保持勇者的果敢與理智,不畏懼惡龍,不被惡龍同化,堅毅果斷地斬出自己的一劍。
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