看過的書,投資記錄,內部交流圈的內容,賺錢項目的靈感,一些奇技淫巧...
具體的內容計劃是:
1. 每日隨筆;
2. 好東西分享,某神器軟件、網站、小技巧...
3. 投資記錄;
4. 閱讀摘錄。
第一項:隨筆
魔獸爭霸,出道即巔峰,火了多年,直到今天人氣依然很旺。
遊戲剛出來那會,大家老老實實採礦,采木頭,建兵營,升主城,練英雄,帶着各自的兵打架,非常熱鬧。
沒過多久,開始出現許多騷套路,完全顛覆以往的玩法。
人族TR,無腦一波流,不升科技,不升主城,不升級英雄,只造一堆農民,開局直奔對方基地,無腦造箭塔,只要造的足夠多,對方拆的慢,箭塔起來後,就能碾壓對面。
不死族的骷髏海,別的兵都不出,只出一大群骷髏,密密麻麻,數量堆死質量。
即便對面是高手,在不提前做準備的情況下,被小白來一波TR,也得認輸。
英雄聯盟剛出來也差不多,根本沒有輔助和上單的說法,出裝也都中規中矩。
沒過多久,就出現各種騷套路,連設計師都驚呆了。
一刀流玩法,不出任何防禦和抗性裝備,只出攻擊力裝備,無腦堆極限輸出,一招秒人,別的玩家毫無遊戲體驗。
吸血流玩法,所有裝備和天賦只點吸血,打架的時候,一秒滿血,讓敵人絕望。
移速流玩法,所有裝備和天賦,全部圍繞移動速度,打一下敵人,就跑,敵人挨打,卻追不上,沒有任何辦法,活活把敵人耗(氣)死。
玩家發明的騷套路太多了,設計師為了維持遊戲平衡,只能不斷加班修正... 然而並沒有什麼用,騷套路越來越多。
說這個什麼意思呢?
萬法想通,遊戲裡的騷套路,完全可以用在賺錢上。
正常的短視頻,真人出鏡、編腳本、剪輯、拍攝...
騷套路完全反着來,顛覆認知。
矩陣式無人直播,提前錄製多組視頻,多個手機全平台無人直播,掛產品,利用平台給的基礎流量,閉着眼睛無腦出單。
無腦素材流,壁紙、表情包,這種視頻幾分鐘就能搞一個,多賬號無腦發布,給微信引流,做淘客,無腦出單。
無腦熱點流,無腦蹭熱點,幾分鐘就能做一個視頻,無腦堆數量,一周必千粉,月內必出單,多號必爆單,收入爆表。
... ...
類似的騷套路還有很多,哥哥比較鍾愛無腦流,勝在簡單。
從遊戲到賺錢,何為騷?
極限。
第二項:福利
B站視頻下載工具。
進入公眾號,發送「202202」,免費領取。
第三項:分析
手裡的可供參考的數據不多,無法正確判斷市場。
如果真的大環境差,經濟危機,那就往死里看空,資產暴跌,大抄底。
否則,現在也許就是底部了。中概雖然虧錢了,但還是感覺能入。
無法判斷,只能走定投思維,一點一點買,走一步看一步。
第四項:閱讀摘錄
《失控》一個系統要想進化成某種新的東西,唯一的途徑就是要有一個柔性結構。一架747噴氣式飛機即使只增加六英寸的長度,也會把它變成殘廢。一個分散化、冗餘的組織能夠在功能不受影響的前提下收放自如,因此它能夠適應。它能夠控制變化。我們稱之為"成長"。