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一心想要發財,註定無法誕生偉大的遊戲,但是一旦偉大的遊戲誕生,發財是一定的。

今天,遊戲市場毫無疑問已從PC時代邁入手遊時代。在「逆風」的環境下,暴雪沒有與時俱進,反而內部在遊戲迭代方面選擇犧牲玩家體驗達到遊戲平衡的目的;在推新方面更是陷入了「炒冷飯」的僵局,加之股價暴跌與性騷擾醜聞,最終令其在「雪崩」的道路上越陷越深。
完美主義 VS 手遊時代













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