close

前不久,PICO、Meta相繼發布了其VR頭顯新品,VST、眼動追蹤等功能的推出使得硬件體驗維度上升了一個新的層級;健身、視頻、遊戲等應用生態持續豐富,激起了更多用戶的消費熱情。

而另一邊,被視為下一代終端計算平台的AR,也同樣迎來了新品發布潮:亮亮視野聽語者上個月發布、Rokid新品即將在10月18日發布......

對即將到來的元宇宙新品,我們有何展望?

AR出貨量稍有下滑,但未來可期

AR相較於VR,它與我們的現實生活更為貼近,受到了蘋果、Snap等眾多廠商的青睞。

近期,庫克在接受採訪時,再次表達了其對於AR的喜愛,他表示AR技術對於人們的生活有着深遠的影響,未來我們甚至無法想象離開AR的生活會是怎麼樣的。

不過話說回來,AR它的發展周期更長,同時一些諸如光學方案、輕量化設計等技術實現難度也會更高。

IDC數據指出,預計2022年全球AR頭顯市場的出貨量約為26萬台,同比數據出現了一定程度的下滑,不過這只是暫時性的,從長遠來看,AR市場仍具有極大的增長潛力。

IDC預計2026年底,AR頭顯市場的五年複合年增長率(CAGR)將達到70.3%,達到410萬台。2022年全球前五大AR頭顯廠商中,微軟、Rokid分別排行第一和第二。


圖源:IDC

從兼容性到易用性
AR體驗的掣肘在哪裡?

一年以來,國內主流AR眼鏡廠商相繼推出了自家的AR眼鏡產品:Rokid Air、INMO Air、雷鳥Air、Nreal Air......這些產品中大部分採用了分體式設計,主打娛樂觀影用途。

從體驗來看,AR眼鏡仍不完美,它所面臨的掣肘有以下幾方面:

【首當其衝是兼容性】目前幾乎市面上絕大多數AR產品都是連接手機來使用,而由於端口問題,部分用戶因為手機機型而被排除在門檻外,或者只能有限體驗部分功能,爽感大打折扣。

【其次是電量焦慮問題】電量焦慮一直是大家使用消費電子產品,尤其是手機的普遍問題。手機+AR眼鏡的組合,也不例外。

【再者是易用性問題】熟悉了電視、電腦、手機的操作,邁入到AR\VR交互時代,對消費來說,這是一套全新的交互方式。如何讓消費者能最低門檻、甚至無門檻適應和使用元宇宙產品?

【最後是平台生態問題】AR\VR在通往計算終端平台的路上,至少需要解決三件事:媒體(音視頻)、娛樂、生產力。對於消費者而言,他們的需求總是處在「小跟大」的權衡當中:

想要更大屏、更震撼的IMAX影院,又想更便攜、更小巧的觀影裝備;想要體驗強大沉浸的端游體驗,又想能隨時從口袋掏出來玩一局;想要強大算力的辦公設備,又想差旅途中隨時能拿出來處理點公事……


圖源:網絡

成為所有人都能上手的家庭級別消費電子產品,而不是部分科技愛好者的嘗鮮產品,AR眼鏡產品在走量的同時,更要走心。


Rokid另闢蹊徑
元宇宙「新物種」來襲

Rokid於2021年推出Rokid Air,是第一批推出Air系列消費級AR產品的企業之一。截至今年Q3季度,Rokid Air的銷量更是突破了30000台。

取得如此亮眼成績的背後,源於Rokid多年來在前沿人機交互技術領域的不斷探索和堅持,以及從用戶角度出發思考如何利用行業當前技術和供應鏈,打磨出符合用戶期待的AR產品。


圖源:rokid

在Rokid此前舉辦的新品閉門品鑑會上,諸多行業嘉賓提前從Rokid即將推出的新產品上感受到這份驚喜,並給予高度評價:「身材雖小,但樂趣極大」;「觀影更隨身、娛樂更沉浸、辦公更強大」;「既解決了信息科技的日新月異和易用性方面的矛盾;也解決了強大內容展現力和便攜的計算終端之間的矛盾」。

不依賴手機的元宇宙新物種能否成為現實,讓AR眼鏡可以直立「行走」?⻓續航、能裝進口袋的隨身IMAX影院存在嗎?出差辦公不帶電腦辦公現實嗎?不用氪金,但上萬款經典休閒遊戲能隨時隨地開局?

10月18日,Rokid將舉辦Rokid Jungle 2022#元宇宙新物種發布會#,讓我們一起期待,Rokid如何另闢蹊徑,用硬實力實現產品軟着陸。



聲明:企業通稿非VR陀螺官方稿,法律問題一律與VR陀螺無關。

第一時間了解XR資訊

關注VR陀螺官網(vrtuoluo.cn)


VR陀螺的聯繫方式:
商務合作|投稿:
西瓜(微信號18659030320)
六六(微信號 13138755620)
尋求免費曝光:
六六(微信號 13138755620)
投稿郵箱:tougao@youxituoluo.com

推薦閱讀
arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 鑽石舞台 的頭像
    鑽石舞台

    鑽石舞台

    鑽石舞台 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()