****TalkOP海道-海賊王論壇**** 地址:http://bbs.talkop.com/forum-fenxi-1.html 作者ID:Kputone 首發日期:2021.12.29 *********轉載請保留*********簡介——利用一些數據對海賊王東映動畫各個篇章進行客觀評分,表現篇章的值得回顧數值,滿分一伯分。
原公式:[H/J(A+B)+B/A(c+d+m)]*t單位:集數A 一集內容>=兩話(硬度)B 有發揮(潤色)——基於聲畫的加持,動畫賦予漫畫的第二生命c 有名場面d 有爆梗m 音樂加持H 篇章總話數J 篇章總集數-純原創t 技術革新值(1,1.5,1.75,2) 單位:/集——1.5 207集之後畫面增大16比9——1.75 中後期畫質增加——2 和之國及以後
由於「香波地以後的篇章」【一集內容>=兩話】的集數為零鴨蛋,又【A=0】做不了除數,原公式中B/A無法適用於「後續篇章」基於香波地群島【一集內容>=兩話】的集數有一集,即【A=1】,不妨以香波地群島+女兒島各項數值【總話數 H=35,總集數 J=35,硬度均值 A均值=1.00】為基礎改善公式
在原公式 [H/J(A+B)+B/A(c+d+m)]*t 上增加一個替換條件,把【B/A】替換為【B-/A均值】後再做調整B- 失真值「後續篇章」集數多,發揮固然多,但硬度太低,會導致【B/A】過大,分數異常超標,所以要引入【B-】來中和「後續篇章」的分數,dddd,一集回顧7分鐘,六皇蝙蝠王等都是實例,當然動畫也有自己的節奏:比如說為了讓戰鬥單一集使得那一集更燃一些,只能在前一集、前幾集拖一些。A均值 硬度均值,基於數據每一集幾點幾話做的平均值(小數點後兩位)當A>1時,[H/J(A+B)+B/A(c+d+m)]*t 以「阿拉巴斯坦」為例,分數為[64/36(19+14)+14/19(25+18+1)]*1=[58.7+32.5]*1=91.2當A=1時,用B-,A均值替代【B/A】,即【B-/A均值】,(B-=B/J*H*A均值*A均值)以「香波地群島+女兒島」為例,分數為[35/35(1+2)+2/35*35*1.00*1.00/1.00(c+d+m)]*1.5=85.5當A=0時,再將【B-/A均值】/(1.732)* [70/(H+35)] * [35/以「魚人島」為例,分數為[52/51(0+5)+5/51*52*1.01*1.01/1.01/(1.732)* [70/(52+35)] * [35/(15+6+3)]*1.75=76.0_____________結果畫表
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