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01
《Apex》Steam在線破50萬
具體來說,據SteamDB統計,8月10號《Apex》Steam在線峰值為511265,Steam在線人數排名第三,而《Apex》前幾周平均日在線只有32萬左右,該遊戲剛登錄Steam時只有11萬在線,但近年來人數一直逐步上漲。
《APEX》算是EA旗下為數不多的口碑加吸金能力雙豐收的作品了,靠着優秀的品質和多平台免費遊玩的策略,吸引了一大批人,EA也在財報中多次提及《APEX》的成功。目前《APEX》第十四賽季已在PS4|5、Xbox one、XSX|S、NS、PC(Origin、Steam )上推出。
02
《戰神:諸神黃昏》太頂了
來自外媒Kinda Funny的Tim Gettys表示,作為2022年最受玩家期待的遊戲之一,在他與其他開發人員和發行商交談的過程中,他發現大家似乎都很「害怕」這頭「巨獸」,導致其紛紛選擇將遊戲推遲發售,給《戰神:諸神黃昏》讓路。
但在直播中,Tim Gettys並沒有說得很具體,提供任何的發行商的名字,但考慮到該作有望成為年度最佳遊戲的主要競爭者,畢竟它的前作就獲得了該獎項,一些發行商試圖拉開與《戰神:諸神黃昏》發售的檔口也就顯得可以理解了。
03
《老頭環》XGP是個BUG
昨天有網友發現,《艾爾登法環》在Xbox商城頁面出現了XGP標識,似乎是要加入XGP或者Xcloud雲遊戲服務中。現在微軟官方出面表示:商城頁面出bug了!《艾爾登法環》目前並不會加入XGP!
微軟負責人對外媒Eurogamer表示:「我們知道有個bug會讓部分遊戲錯誤地顯示為『包含在XGPU中』,我們已經推出了修復補丁,目前這一問題已被解決。」
目前Xbox商城頁面的雲遊戲分類下面,確實已經不再顯示《艾爾登法環》等遊戲。有不少玩家都期待這些遊戲能夠加入XGP或是Xcloud服務,看來他們要對此感到失望了。
04
《原神》或成史上最高成本遊戲
遊戲開發是一件很燒錢的事情,許多3A大作的製作成本都高達數億美元。而對於一些長期運營的遊戲,往往還需要不斷投入更多研發資金。近日有網友發現,即將推出3.0版本的《原神》可能會成為史上開發總成本最高的電子遊戲。
網友KeiraFaith整理了《原神》相關資料,發現該遊戲的累計總成本可能即將達到5億美元。2020年的報道顯示《原神》當時的開發成本約在1億美元左右;隨後2021年,米哈游透露《原神》每年還需要再投入2倍的開發成本來產出新內容,也就是每年需投入大約2億美元。現在《原神》即將迎來開服2周年,其開發總成本估計快到5億美元了。
作為對比,以燒錢而著稱的《星際公民》,目前的開發成本也只有4億多美元;然後《賽博朋克2077》的開發成本也很高,約為3.16億美元。而我們熟知的「R星那個遊戲5」,其開發成本還不到3億美元。
著名眾籌遊戲《星際公民》
05
RTX4070算力驚人
媲美3090Ti!年底發售
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更早之前Kopite7kimi表示RTX 4070顯卡預計基於PG141-SKU331 PCB板設計,AD104核心,將擁有7680個CUDA核心,搭配12GB 21Gbps的GDDR6X顯存,TSE跑分超過11000。
外媒預計RTX 4070將在今年第四季度中期發售。
06
喜加一
Epic喜加一!本周送出的遊戲是《烹調,上菜,美味3》,下周則是大亂鬥遊戲《Rumbleverse》的《爆裂拳手內容包》。
喜加一地址:
https://store.epicgames.com/zh-CN/p/cook-serve-delicious-3-fb9aae
07
Steam紳士遊戲
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要享受與女主角的「深入接觸」前,玩家必須先掌握出戰的卡牌組合配置,通過隨機路線的敵人與寶藏,才能享受不時而來的福利劇情。
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修貓!
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