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TCC 推薦:大家好,這裡是 TCC 翻譯情報局,我是李澤慧。用戶畫像作為一種 UX 工具,我們都不陌生。但是僅憑一份模版我們是否就可以做出一份適合我們的用戶畫像呢?答案顯然是不能的。因為業務情景並非是一致的,你需要為你的設計定製獨立的用戶畫像,而這篇文章則可以作為你組裝你個人用戶畫像的工具庫。換句話說,看了17 中用戶畫像的工具之後,我們可以更加清晰的認識到什麼是用戶畫像。
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如何使用這些工具和方法
用戶畫像的可選方法
1. Cooper 的原始畫像以 Brenda Buckner 為名的用戶畫像例子。包含信息有:年齡、職業、人物介紹與購買相關事件描述(生日禮物選購)、購物目標(Copyright ©Cooper 2002)
2. 實證版用戶畫像 —— 你做了多少研究調研
圖片來自 Amber Westerholm-Smyth’s tour-de-force article。(建議閱讀)除非你知道希臘神話,否則的話就請先去找資料了解一下吧。
3. 用戶畫像合集或原型這些合集由數據生成(正如用戶畫像本該的樣子),但是他們只關注一個特質。通過將你的聽眾進行不同群體的劃分,你可以進行決策(我們是應該關注群體 A 還是關注群體 B?這一功能對所有的群體都有效嗎?)
圖片來自,「some alternatives to personas」, Marianne Brierley
4. 角色
5. 極簡主義用戶畫像圖片來自the minimalist personas article。
人物頻譜有三點突出:你可以輕鬆添加定量數據,它們表明人們是多樣化的,並且譜對於設計師/經理實際上很有用。他們觸發如下的響應 ——「哦,這是一個問題,我們如何解決這個問題」 。
7. 心智模型圖片來自文章 「Mindset over matter: a new design trick for your toolbox」,描述了各類情緒的不同階段,自信:害怕、無安全感、可以承受、自信、過於自信;支持需求:逐步、偶爾、堅定
8. Pokemapping
訪談總結
9. 行為原型圖片來自 Marianne Brierley 的「人物角色的一些替代方案」
圖片來自 Strategyzer
Paul Boag 的視覺效果不錯,但請注意:視覺效果越好,更新的頻率就越低!
移情圖模板,作者 Paul Boag,請參閱他的文章了解不同版本(感受、聽、看、說與做;痛點與目標)
13. 人物圖片來自 Alan Klement 的文章,在某種程度上它與 Cooper 的原作非常相似
用戶旅程圖上,比較的關鍵的時刻之一是用戶停止使用你的產品,轉而使用了競爭對手的產品;或者他們停止了使用初始的方法,轉而使用了你們的產品。
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17. 基線行為對於"步驟1:目標",你可以使用本文中的任何其他方法,協同作用。
除了用戶畫像之外,還有其他的方法來可視化你所進行的用戶研究:任務流程、心智模型、用戶/客戶旅程、JTBD、資源地圖、Triptech、用戶時鐘等。
結束語
原文:https://medium.com/angi-studio/ditch-your-personas-here-are-17-alternatives-you-can-use-44a285840e5d
作者:Ambika Batra
譯者:孫晨宇
審核:李澤慧、張聿彤
編輯:李莉好
本文翻譯已獲得作者的正式授權(授權截圖如下)
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