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從著名IP哈利波特衍生的系列電影《神奇動物在哪裡》第三部《鄧布利多的秘密》上周於院線上映了。電影本身反饋褒貶不一,然而還是會有不少哈迷為了再次一睹這個綺麗的魔法世界而再次走進電影院。不管是去年手遊《哈利·波特:魔法覺醒》的推出,還是每一部《神奇動物在哪裡》的上映,哈利波特每次一有新動作都會格外引起人們的關注,即使電影已上映十多年乃至幾十年,依然有大批死忠粉絲。


除了本身精彩的情節,哈利波特最令人嚮往及難忘的必然還有魔法世界神秘莫測的視覺系統和華麗復古的設計風格,這些很大地歸功於電影幕後的平面設計師Miraphora Mina和Eduardo Lima。他們因魔法世界而結緣,從此誕生了著名的設計工作室MinaLima。


MinaLima


我們在觀影中幾乎不會留意到的細節,卻往往是塑造魔法世界的真實感的磚塊。今天,Design360°帶大家一品哈利波特這個魔法世界中的平面設計。




《神奇動物在哪裡》是哈利波特正傳中的魔法學校霍格沃茨入學的必修課本,書的內容是關於魔法生物的指南。Miraphora Mina在2001年的時候為《哈利波特與魔法石》設計了這本書的道具,但是沒想到的是,這個道具為他們日後開啟新的哈利波特系列開闢了道路。

MinaLima設計的劇本封面


與之前的哈利波特系列不同,《神奇動物在哪裡》沒有龐大的故事背景參考,一切與魔法相關都是全新的。故事的背景有很大一部分建構在麻瓜世界中。


聽起來似乎沒有正傳吸引人,但《神奇動物在哪裡》的故事背景絕不單調。故事設置於二十世紀二十年代至四十年代,因此MinaLima需要重新設計符合時代背景的平面圖形道具,並且要以麻瓜世界來體現魔法,與正傳比起來是一個新的挑戰。


《神奇動物在哪裡》中的廣告傳單


《神奇動物在哪裡》中的平面設計


除了麻瓜世界,《神奇動物在哪裡》還拓展了魔法世界中除了魔法部和霍格沃茨之外的地理世界。這些魔法領域與大家熟知的魔法學校又有所不同,因為它們建立在特定時期,因此平面圖形和視覺系統也必須符合當時的時代風格。


《神奇動物在哪裡》中出現了美國和法國的魔法部,MinaLima需要為它們分別設計一套獨特的視覺系統。他們從現實世界中美國和法國的國旗獲得靈感,Miraphhora以當時48顆星的美國國旗上做設計,將星星的分布打散。再加入一直燃燒的鳳凰——鳳凰經常出現在美國的神話中,象徵着權威。


MinaLima為美國(左)和法國(右)魔法部左的設計


MinaLima為這部電影創作了數百幅平面設計圖形,包括信件、護照、報紙、街頭海報、店面、地圖,甚至小瓶子上的標籤。每一個設計作品最終的歸宿是被演員們揉捏撕碎,或者扔進水裡——這可能是所有電影平面設計道具的歸宿。


閱讀《預言家日報》


不過,也因為《神奇動物在哪裡》是一個全新的故事,MinaLima可以任意發揮自己的設計和創作裝飾平行世界的紐約,比如系列第二部《格林德沃之罪》中的馬戲團,雖然在電影中出現的時間不長,但是MinaLima為他們設計了大量華麗的傳單和海報。


《神奇動物在哪裡》中馬戲團的物料設計


在色調和風格上,MinaLima依舊參考了現實中上世紀馬戲團的傳單設計。他們考慮到色調、氛圍和排版等方面的視覺效果可能會影響觀眾感知的方式,因此建立了這個馬戲團「炫目迷人卻同時存在着陰暗一面」的基調。這種額外的背景和說明也有助於推進電影情節。


《神奇動物在哪裡》中馬戲團的傳單設計



電影中的大部分平面設計其實都屬於「背景板」,大部分電影都不會給平面作品過多的着墨和特寫(除了一些必要的情節和鏡頭),僅僅起到輔助塑造世界觀的作用。而哈利波特系列最特別的在於,塑造這個龐大的魔法世界,需要很多平面設計的露出。從《預言家日報》、隨處可見的通緝令,乃至教科書、巧克力蛙的包裝,都是體現魔法世界魅力的設計。


電影中小天狼星的通緝令


MinaLima的工作是將J.K.羅琳的文字在電影中用具象的設計體現出來,既要考慮到魔法世界的總體風格,也要兼顧細節的特點。


他們的工作涵蓋了電影中所有的海報、包裝、報紙雜誌、教科書、圍巾、掛毯以及標誌性的道具。比如「魂器」的設計,是將J.K.羅琳的描述轉化成更符合電影總體調性的道具;再比如書中對《預言家日報》的描寫是「橙色的帶有扇形邊緣和綠色字體的紙」,而在電影中的《預言家日報》則是在現有報紙的基礎上加入超現實的元素。


閱讀《預言家日報》


雖然哈利波特背景設定在一個與麻瓜(我們)的世界平行運作的魔法世界中,但是MinaLima的設計依然需要參考現實,立根於觀眾可以理解和接受的現實基礎,才會讓觀眾在觀影過程更有代入感。巫師們可以騎着掃帚在天上打魁地奇,但是在魔法世界中,地圖就是地圖,報紙就是報紙,信就是信,一切都需要紮根在現實基礎上,然後只需將現實微調幾度成為奇幻。


閱讀《預言家日報》


因此對於MinaLima而言,所有設計都是從視覺參考開始的。他們需要根據不同的風格呈現故事的特徵和風格,他們為此收集了一整個抽屜的素材庫,包括有關於字體設計、印刷、顏色、材質、形狀的所有激發靈感的參考。


哈利波特系列的字體設計中,MinaLima更喜歡在歷史參考文獻中找到他們的設計方向,它們比現有矢量文字更有意思也生動得多。雖然現在可以買到很多復古字體,但信件書籍會還原當時人們手寫的筆誤,製造一些真實的可愛。


MinaLima的草稿


通告設計



MinaLima為哈利波特做的第一個設計是入學通知的信封,信封上用華麗的綠色墨水字體寫着那個每位粉絲都熟記於心的經典地址:「Mr H. Potter, The Cupboard under the Stairs.(樓梯下的櫥櫃,哈利波特先生收。)」


電影中哈利收到的入學通知書和MinaLima的手稿


哈利波特中最為奇幻的是《預言家日報》的設計。《預言家日報》是一份在魔法世界流通的報紙,因此報紙的設計也應該體現魔法的特性。MinaLima參考了二十年代俄羅斯建構主義設計的報刊,將刊頭重新設計,排版上也打破傳統報紙的常規,再加上可動圖片的元素,無論是哪個細節都能讓人感受到報紙的個性,而不是一種硬梆梆的科學邏輯。


《預言家日報》


哈利波特中還有一個經典道具活點地圖。這是一份特殊的地圖,可以實時顯示霍格沃茨中所有人的位置,是哈利的爸爸留給他的禮物。MinaLima在17世紀的地圖中尋找靈感,尤其特別留意了用手寫字母構建動物的插圖。


對於電影設計師來說,活點地圖需要從角色的性格和思考方式出發,考慮他們製作地圖的動機和通過地圖可能的交流方式。其次才是具體的設計:製作這份地圖的人,他們的筆跡會是什麼樣子?體現他們的設計應該是優雅還是專業感?


活點地圖


而最投入精力也最耗時的設計,莫過於《哈利波特與火焰杯》中的魁地奇世界盃和《哈利波特與混血王子》中的韋斯萊笑話商店。這兩個場景在電影中出現的時長加起來也就幾分鐘,但是設計成本和成批規模都非常宏大。


韋斯萊笑話商店需要在設計思維上體現韋斯萊兄弟的特點,MinaLima用六個月時間設計了數百種產品來豐富韋斯萊笑話商店,其中有很多產品的靈感來自中國上世紀八十年代的食品包裝。最終,電影中韋斯萊笑話商店呈現的就是兩個極具活力和創業思維的青年巫師的產物。


韋斯萊笑話商店裡的產品包裝


閱讀《預言家日報》


而魁地奇世界盃——雖然我們麻瓜從未涉足過,但畢竟我們有足球世界盃。MinaLima參考着現實世界中的體育比賽該有的設計元素,製作了隊徽、大量的節目單、海報、門票和紀念品,它必須讓人感覺這是一場真正的體育賽事。這也是作為電影幕後的平面設計師需要思考的,他們必須考慮如何讓整個奇幻世界看起來更真實。


魁地奇世界盃物料設計


魁地奇世界盃參賽隊伍的LOGO


在MinaLima的作品加持下,這個魔法世界愈加豐富,他們把原本只存在讀者想象中的魔法世界呈現出來,用設計去填滿它,每一本魔法書籍都有名字,每一條毛毯都有細緻的紋路,孩子們越是相信霍格沃茨的存在,就越是說明MinaLima的成功——設計可以改變世界,也可以創造一個全新的世界。


MinaLima的平面設計已不僅僅停留在電影中,他們的作品遍布全球,包括環球影城的哈利波特主題公園和世界各地的快閃畫廊。


《唱唱反調》


《神奇動物在哪裡》每一部的票房都在呈下滑趨勢,電影反響平平,觀眾詬病故事情節過於普通、角色過多、和原作本身似乎沒有什麼聯繫;同時電影主創和演員紛紛陷入醜聞和爭議,華納似乎不想繼續這個系列電影的製作。然而拋開現實的一地雞毛,不得不承認的是,MinaLima為觀眾創造的這個視覺上非同方向的魔法世界,確實曾留給過我們無限遐想。


🌠

哈利波特系列中

你最喜歡的設計小心思是什麼?

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編輯&排版 | Nao

校對 |Astra


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