close

2019年以來,超休閒手遊已連續4年成為全球下載量最高的手遊品類。2022年全球超休閒⼿游下載量較2021年有所下降,而遊戲內購收入卻保持增長態勢,2022年前8個月累計收入逼近1.6億美元。

本報告將介紹超休閒品類在全球手遊市場中的重要地位,分析超休閒手遊下載量與收入趨勢,在不同市場的變化情況,以及頭部超休閒手遊與發行商表現。請點擊「閱讀原文」下載完整的報告內容。

超休閒遊戲依然是全球下載量最大的手遊品類

近年來,因遊戲玩法簡單、受眾廣泛以及廣告變現模式清晰,超休閒手遊在全球移動遊戲市場中的熱度逐年攀升,自2019年開始已連續4年成為全球下載量最大的手遊品類。2022年1-8月,超休閒手遊下載量達到87.3億,占全球手遊總下載量的30%。

隨着新冠疫情對手遊市場的影響逐漸消退,2022年超休閒手遊下載量有所放緩。儘管如此,隨着開發商對內購方式的逐步探索,超休閒手遊應用內購收入持續增長,2022年前8個月累計收入逼近1.6億美元。

亞洲和拉美市場超休閒手遊增長顯著

在亞洲市場,超休閒手遊下載量份額逐年上升,2022年貢獻了全球的38%下載量,依舊是超休閒遊戲最大市場,同時也是主要的增長市場之一。相比之下,近年來北美和歐洲超休閒手遊下載量份額持續下滑。

超休閒手遊下載量在亞洲市場的增長主要源自印度尼西亞、越南、菲律賓等東南亞國家,2022年同比增幅均超過15%。美國、巴西、俄羅斯、英國等國家超休閒手遊市場遇冷,其中美國和俄羅斯市場的下載量同比下降15.3%、20.4%。

超休閒手遊市場變化迅速、競爭激烈

Homa Games旗下新游《Merge Master》問鼎2022年全球超休閒遊戲下載榜榜首,同時Take-Two Interactive推出的新游《Fill The Fridge》躋身榜單第3名。超休閒手遊市場變化十分迅速,2021年下載量排名前10的超休閒遊戲中,已有6款跌出2022年榜單前10。

市場的迅速變化也讓年輕的超休閒手遊發行商獲得嶄露頭角的機會。其中,與ironSource完成合併的超休閒手遊發行商Supersonic Studios,以近7.7億下載量登頂本期超休閒手遊發行商下載榜,旗下兩款超休閒遊戲《Bridge Race》和《Going Balls》分別位列2022年全球超休閒遊戲下載榜第2、4名。

創意視頻廣告助力超休閒手遊獲取用戶

廣告投放對於超休閒手遊獲取用戶至關重要。2022年AppLovin、Unity和ironSource等平台是超休閒手遊主要的廣告投放平台,其中AppLovin平台貢獻了全球超休閒手遊廣告總和的37%。

視頻廣告是超休閒手遊廣告的主要類型,約占超休閒手遊廣告總和的60%,占比22%的可試玩廣告主要投放在ironSource和AppLovin平台。

超休閒手遊視頻廣告通常採用快速展示遊戲核心玩法、展示失敗案例激發用戶情緒、採用號召性文案吸引用戶,以及增加音樂動效提升用戶體驗等廣告策略,提升廣告效果。

想要了解更多相關情報,請點擊「閱讀原文」下載完整的報告內容!

本文由 Sensor Tower 亞太地區分析師 Rui Ma 撰寫,亞太地區營銷總監Nan Lu授權,提供轉載請註明來源Sensor Tower。

Sensor Tower - 您的移動應用出海指南。

媒體合作 press-apac@sensortower.com
商務合作 sales@sensortower.com
轉載請註明來源:Sensor Tower
arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 鑽石舞台 的頭像
    鑽石舞台

    鑽石舞台

    鑽石舞台 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()