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最近,PC版微信更新後,上線了小程序入口,可以PC上查看、使用微信小程序了。

至此,PC版微信左側邊欄上,已經聚集了聊天、通訊錄、收藏、文件、朋友圈、視頻號、搜一搜、小程序等入口。

微信PC版本上入口,和手機上「發現」入口一樣豐富。

按照這個趨勢,手機上的更多功能,或都會搬到PC上,比如直播、看一看等。
微信PC版越來越重,有趕超QQ PC版之勢。

之前,張小龍說:我們不做 PC 版,因為我們覺得做 PC 版是一種破壞。

以下是張小龍在《微信背後的產品觀》書中,關於微信PC版的觀點:

我們再說 Web 微信是怎麼產生的。我們一直對外界說我們不做 PC 版,因為我們覺得做 PC 版是一種破壞。

我想找一個人的時候為什麼用微信,而不是用 QQ 呢?因為希望能立即找到他。為什麼覺得 QQ 不能立即找到他呢?因為通過 QQ 知道他在不在線,或者是他隱身了不告訴你,所以你才會覺得立即找到他要用微信,因為微信給你的概念是長期在線,一直在線的。而 QQ 不是永遠在線的,它有一個在線和非在線的狀態。

如果我們去做 PC 版,會帶來的結果是:用戶不再相信對方能立即收到消息了,因為我們可能發到一台沒有人在旁邊的計算機上,那麼他會選擇別的可以很快找到他的工具,這是很可怕的。所以,我們一直堅持不做 PC 版。可是我們為什麼又做了一個 Web 版本?

因為很多用戶說在手機裡面輸入文字太辛苦了,而我們經常也是坐在計算機旁邊,卻用手機輸入文字。那麼在這裡,Web 微信的定位其實是連接鍵盤,而不是真正的 Web 版。

所以我們想提供給大家的是連接你的鍵盤,而不是要做一個 PC 版。最開始的時候甚至想連 Web 界面都沒有,只是連接 PC 鍵盤,顯示都還在手機端,你在鍵盤上打字,消息就會在手機端出現。這是我們做 Web 版的最初想法。

但後來把這種想法否定了,因為這樣操作起來不方便,使用鍵盤輸入的同時,還要把手機放在旁邊看屏幕,所以最後做了一個有界面的 Web 版,目的是更好地解決輸入的問題。

正如張小龍所說:我所說的,都是錯的。

看看如今的微信PC版,張小龍說的的確是錯的。

那麼問題來了?

微信,作為一款移動時代誕生的超級應用,作為一款有別於PC時代誕生的QQ的應用,作為一款張小龍都不想做PC版微信的應用,PC版為何會越來越重?為何會和移動版無限接近了?這背後是什麼邏輯?

老三這就為你分析下。

1、用戶角度看

10年前,開電腦第一件事是登QQ。現在,開電腦第一件事是掛微信。

在電腦上,微信已經是必掛的一個軟件。

不管工作還是生活,微信都給我們提供了極大便利。

人們為何喜歡使用電腦版微信?

因為目前電腦仍然是我們最有效率的生產力工具。

不管是在工作、學習、創造上,還是在生活、娛樂上。

微信也早已不只是一個單純的聊天工具,而是早已和我們深度融合,是我們生活生產的一部分。

電腦上使用微信,是很多人的剛需。

但微信是移動互聯網時代的產物,在電腦端使用微信時,有諸多限制。

特別是,正用着PC端微信,突然一些消息,只能通過手機打開,只好切換到手機。

有時候,伏案在電腦前,想刷刷朋友圈,也只能切換到手機號。

還有被大家吐槽得最多的是,微信紅包不能在電腦上搶。

這些都是多端切換使用很不爽、很割裂的點。

而微信嘗試在PC端開放朋友圈查看、互動,視頻號視頻和視頻號直播觀看和互動。

能解決一部分多端割裂使用的不爽。

順便提一句:有用戶反饋,這PC端上放出朋友圈,讓上班更好摸魚了。

如果按照這個邏輯,微信PC端都不應該上線,因為這會讓我去閒聊。

摸不摸魚,不在於微信,在於自己。

2、微信角度看

從用戶角度來說,用戶肯定有場景、有需求在PC端使用更多的微信功能。

用戶甚至期待,手機端有的功能PC端最好都有。

但從微信的角度來說,肯定不能這麼幹。

那問題來了,除了基礎功能聊天,還有什麼類型的功能,適合PC端放出來呢?

公眾號、收藏、看一看、搜一搜等適合放出來。

朋友圈查看、視頻號查看、小程序查看,也適合放出來。

附近的xxx、掃一掃、搶紅包、支付等,不適合放出來。

總的來說,獲取信息的功能,適合放出來,因為PC端更高效;適合移動端功能,不適合放出來。

放不放,還取決於微信的戰略權衡。

隨着微信朋友圈活躍和互動下降、小程序需要更多的活躍、以及大力推廣視頻號和直播需要,以應對激烈的商業競爭環境。

開放PC端朋友圈查看、視頻號和直播查看,是商業需要。

微信整體月活超12億,按照PC端占比1/3的用戶來預估,PC端月活或超過4億。

如果能將4億用戶在PC端進一步激活,對朋友圈、視頻號和直播活躍留存幫助很大。

用戶有需求,又能達到商業目的,為何不做呢。

當然,PC版微信,不會做成PC版QQ。

因為微信背後有張小龍。

3、互聯網趨勢角度看

微信從移動端出發,已經發展很充分和成熟。

現在對於進一步增長、放大微信勢能需要,多分出一些精力在PC端,也屬於發展必然。

我們前幾年,特別喜歡強調PC時代和移動時代。

現在不怎麼強調了,因為現在是全終端時代。

哪裡有用戶,哪裡有需求,哪裡場景,產品的觸角就會伸向哪裡。

有的產品只做移動端,因為更適合移動端使用,比如打車軟件。

有的產品只做PC端,因為PC端使用效率才最高,比如圖片素材網站。

有的產品每個終端都做,因為各終端都有合適的場景結合。比如音頻平台,即可在PC上聽,也可在手機上聽,還可在車上或穿戴設備上聽。

來小結下,微信為何在PC版上投入越來越大,微信PC版為何越來越重:

1.從用戶角度看,有用戶需求,能提升效率。

2.從微信角度看,有商業價值,能達成商業目標。

3.從互聯網趨勢角度看,哪裡有用戶,哪裡有需求,哪裡場景,產品的觸角就會伸向哪裡,屬於發展必然。

我們可以預見,隨着微信的發展,還有更多的功能在PC上開放。

還有更多的終端會挖掘出場景和微信結合。

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