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烽火連三月,家書抵萬金。
通過理解消息推送原理,解構消息元素,掌握消息機器人和消息隊列的設計方法。
解決痛點
01.已有消息功能是固化的,無法擴展
02.不知道何時應該設計『已讀不回』功能
03.分不清楚『通知』『公告』『消息』
04.在產品中大量使用消息,但不知道如何統一管理
話題信息
級別:交互進階P1
範圍:APP/網頁web/ToB/ToC
主要受眾:3~5年經驗產品經理/交互設計師
直播時長:講解60分鐘,互動15分鐘
分享提綱
1.0什麼是消息
消息的定義
消息的參與者
理解『中繼』
2.0消息為什麼要推送
告訴媽媽:我餓了
媽媽喊你回家吃飯
持續會話
消息推送隊列
3.0消息的解構
公告、通知、對話、指令
4.0已發、已達、已讀和撤回
雙向消息
撤回消息有多難
5.0槍彈分離
為什麼要把消息隊列獨立出來?
為什麼要統一消息的格式?
6.0槍炮:機器人與消息隊列
隊列與監聽
兩種機器人
專用隊列
7.0彈藥:消息的格式
文本的本質
模板與加載
消息規則的整理方法
8.0消息系統設計貼士
強弱提醒/已讀回執
消息系統的界面構成
單向告知
善用指令消息
消息的多端同步
9.0小結
參與者必須領會的五個要點
關於主講
Hozin,從事界面設計工作17年,信息架構玩家,交互設計勸退師
話題05-E.1參與須知
直播平台
精講直播小樣(2分鐘)
當前版本1.0,費用價格如下:
80元/場
2022.11.03 優惠半價
40元/場
版本更新引起的價格調整將另行通知,通過12道題目測試成為會員可享受半價
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By交互私房菜
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