上周周末,「RNG重賽」的消息被頂上了熱搜,許多網友替RNG鳴不平。
「輸了就重賽?」
「辦不了就別辦了!」
「為什麼遊戲官方的錯誤要戰隊買單?」
聲音之大,惹得好多平時不怎麼玩MOBA,不關注《英雄聯盟》賽事的人都在詢問手談姬發生了什麼。
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身為游(chi)戲(gua)博主,手談姬當然要給大家講講了。
「英雄聯盟季中冠軍賽」(MSI),是由拳頭遊戲舉辦的世界級電競邀請賽,目前已經舉辦過6屆,中國和韓國一直是該領域的強隊。
其中,韓國的T1戰隊拿過兩屆冠軍,中國戰隊則拿過三年的冠軍,而這次的主角RNG戰隊,曾奪得18、21年的兩屆冠軍,可謂是圈內人盡皆知的強隊了。
2021
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每年MSI會在全球不同的舉辦地舉辦,16年曾在上海舉辦,21年是在冰島,今年則是在韓國釜山舉行。
由於種種原因,中國隊和韓國隊在體育賽事上似乎一直不對付。
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這次也一樣。在「重賽」呼聲之前,韓國網友便已經叫囂着「中國戰隊被優待了」。
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韓國網友那邊的意思是,中國戰隊是第一個採取「線上比賽參賽」隊伍,RNG在自己的訓練基地比賽,現場沒有裁判,沒有鏡頭,隊員沒有帶頭戴式耳機……外加「拳頭遊戲」背後有個騰訊爹,所以在國外還有人以此為理由覺得拳頭是個中國公司,會偏袒中國隊。
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對此,大陸英雄聯盟賽事(LPL)給出了非常詳實的回應。
由於上海的疫情,RNG根本沒法出去;RNG隊員比賽室內也使用了全景監控攝像頭;並且規則上並沒有說非要戴「頭戴式耳機」,在現場比賽戴耳機,實際上是為了隔音,防止對手聽到BAN位(禁英雄)信息,那麼隊員不在現場,自然不需要耳機。
即以下長截圖的信息
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可網友們表示,就算這些說明白了,他們還是會找更多的理由來說比賽不公平的。
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網友們的猜測沒錯。
隔壁網友仍然通過各種方式指摘中國戰隊是「特權戰隊」。其中爭議聲最大的,則是「鎖35ms」這一點。
「鎖35ms」是拳頭遊戲為了讓中國戰隊能夠線上參賽而首次採用的技術,眾所周知,電子競技的戰場需要高度集中,成敗可能還真會出現在一瞬,而線上比賽,不可避免會存在網絡延遲問題。拳頭是怎麼處理的呢?是通過把所有隊伍的延遲都控制在35ms左右,即使是延遲更少的,也給調成35ms。
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這便成為了中國戰隊被很多國外網友調侃為特權戰隊的理由。不過,拳頭之所以不惜規定這種規則還要請中國隊,還是說明了其中的商業價值。
無論如何,既然比賽雙方在各自場地互不干擾,均有攝像頭監控,網絡延遲也控制為一致,那比賽不就是公平的嗎?還是說沒有主場觀眾的buff加成和對敵隊的干擾,韓國隊就贏不了了?
然而,5月13日,在RNG獲取了三次比賽的勝利後,拳頭遊戲賽事負責人發布了一份令人匪夷所思的聲明,表示由於延遲體驗存在差異,所以這三場比賽要在5月15日重新舉行。
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於是,便有了開頭那一幕,「RNG重賽」被頂上熱搜。
MSI剛剛開始舉行,RNG遇上的三個戰隊實力還比較一般,獲勝幾率較大,但是包括BAN位戰術是否暴露,以後其他戰隊能否同樣以「延遲」為理由要求重賽等,都成為了需要擔心的問題。
況且,2012年,在韓國主辦的S2龍爭虎鬥杯上,中國戰隊WE即使是遇到了中途全隊斷線這樣嚴重的問題,比賽也沒有暫停。WE要求重賽,主辦方則表示拒絕。怎麼到了現在,說重賽就得重賽呢?
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不僅是網友,許多主播也表示不理解。
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而戰隊這邊,則因為作為「職業」,表示出理解的態度,不過戰隊成員們還是發表「天平」的表情包來要求公平。
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時間來到15號,重賽舉行,RNG戰隊的成員們再次以完全的碾壓之勢,沒啥懸念地獲得了3次比賽的勝利。
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不過,事情到此就結束了嗎?以後是不是其他戰隊只要碰上和RNG的比賽,就能以延遲為理由,可以「再比一次」?就算這三次比賽獲勝了,難道RNG隊員們沒有被搞心態?這些都難以預料。
有趣的是,在15號直播的時候,有網友看到在職業選手的視角中,MSI現場的延遲並不是35ms,而是大約22ms。
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好嘛,這下好了,不是要鎖35ms嗎,怎麼還給當地優待了?
相關的節奏在網上起來後,更有趣的事情出現了,在昨晚23點左右,拳頭在解釋RNG重賽的公告中,又進行了多次修改,其中比較離譜的是加了這一段:
在釜山比賽的選手,他們看到的延遲要比實際的要低13ms,也就是說釜山的選手看到的是24ms,RNG的選手看到的是37ms,但其實延遲是一樣的。
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對於此,網友的評價是,還擱這兒裝呢!
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更更有趣的是,這一條在原公告中是沒有的,很可能是現場延遲的截圖在網上引發討論後,拳頭遊戲官方自己偷偷加上去的,在加上去的過程中,並沒有另作新的公告。如果不是黑RNG的人做了錄像,還沒這麼容易做前後對比。
對此,拳頭遊戲在今天道歉,並表示,將在稍晚時間做出更詳細的技術說明。
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有些人說不公平就重賽,有些人說不公平就偷偷改公告。
這下,到底是誰才是遭受不公平待遇的那一方,可就不好說了。
至於拳頭這一通操作下來還有沒有公信力,當然,也不好說了。
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晚安。
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給辛贏了的RNG一個在看!