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近日,市場研究公司Niko Partners在一份報告中稱,2021年中國主機遊戲市場的總收入約為21.6億美元(包括主機硬件和軟件銷售收入),同比增長了接近17%。


按照Niko Partners的說法,中國主機遊戲市場規模較小,但正在穩步增長。到2026年,中國主機遊戲市場的年收入預計將增長至25.3億美元。不過,Niko Partners估計在中國主機遊戲市場總收入中,大約80%來自非官方渠道的灰色市場。

「在中國大陸地區,主機玩家(人數)和主機遊戲營收都實現了兩位數百分比的增長。」Niko Partners創始人兼總裁麗莎·漢森(Lisa Hanson)表示,「對遊戲主機的需求不僅來自那些消費水平較高的玩家,還來自希望玩到高質量的國際大作,而不僅僅是PC和手遊的一群小眾玩家。對於遊戲的玩法和視覺效果,玩家們也許有不同的喜好,不過他們都希望遊玩高質量的出色遊戲。許多年來,主機平台一直在提供像這樣的遊戲。」

Niko Partners還指出,目前,在中國處於市場領先定位的遊戲主機是任天堂Switch,但在去年,PS5和Xbox Series X/S是中國主機遊戲市場的「關鍵驅動力」。
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