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近日,市場研究機構Newzoo對2022全球遊戲市場進行了數據預測,報告指出,隨着世界各地開始重新開放,遊戲市場的收入也將在2022年繼續增長,這一數字將來到破紀錄的2031億美元,同比增長5.4%。

此外,遊戲玩家的數量也將突破30億大關,全球玩家數量預計將達到30.9億人。

Newzoo強調,未來遊戲市場的增長將由移動端遊戲和主機遊戲領銜,PC遊戲雖然也在保持增長,但將低於主機和移動端。

以下是GameLook編譯的完整報告內容:

美國市場再度發力

在談及對全球市場的預測之前,我們想先指出一些值得注意的地區市場——2022年美國的遊戲收入將以505億美元超過中國的502億美元。

這樣的預測不無道理:考慮到中國政府對遊戲行業的嚴格管控,無論是版號因素還是未成年人防沉迷系統對遊戲時間的控制,中國的遊戲行業發展自然也會受到這些監管因素的影響。

儘管如此,按收入計算的話,亞太地區依舊是最大的遊戲市場,不過,歐洲和北美等較為成熟的遊戲市場同樣也會出現強勁的增長勢頭,這得益於該地區主機遊戲市場的繁榮。

手遊收入的里程碑

2022年手機遊戲的年收入將首次突破1000億美元大關,同比增長5.1%到達1035億美元。

儘管移動端仍將呈現增長態勢,但其年增長率明顯低於2020和2021年,原因也十分明顯——2022年無法維持前幾年由居家紅利帶來的增長。這意味着今年手機遊戲的市場份額將下降一個百分點,從2021年的52%降至51%。

由此,那些最成熟的移動遊戲市場在2022年的同比增長則不會那麼高——例如,中國同比增長2.8%,日本同比增長1.1%。這些成熟市場依靠新遊戲發布和不斷創新的變現策略來增加收入,因為玩家增長微乎其微。

雖然《Apex手遊》(尤其是在日本)和《暗黑破壞神:不朽》等新游大作將有助於全球收入增長,但用戶獲取仍將是一個關鍵挑戰。

移除IDFA等隱私變化使手機遊戲更難有效獲取和定位玩家。雖然蘋果在隱私策略上的做法比谷歌的更為極端,但大多數發行商分配UA預算時是合併的(而非IOS和Android的分開預算),因此用戶獲取受到全面影響。

按絕對收入計算,亞太地區仍然是最大的遊戲市場,保持着較大的增幅,但中國、日本和韓國均顯示出個位數的同比增長。

那麼移動的增長從何而來?這裡不得不提到新興的東南亞市場,這一地區也將成為移動遊戲2022年增長的最大貢獻者,這要歸功於該地區互聯網基礎設施的改善、遊戲對智能設備的適配性提升,以及更多的支付選項。值得一提的是,與東南亞類似的還有逐漸崛起的拉美遊戲市場。

主機遊戲成為主要增長動力,PC增速略低

在手機遊戲和雲遊戲出現之後,業內專家和分析師們一直在預測「主機遊戲的消亡」,不過就目前而言,主機遊戲的市場表現依舊活躍。儘管供應鏈產能持續受限,但我們預測主機遊戲將在2022年創造569億美元的收入,同比增長8.4%。

這一增長的驅動因素很多,如:第一方大作的持續出現,像《地平線:西之絕境》、《寶可夢傳說:阿爾宙斯》、《GT賽車》、《戰神》等知名遊戲;備受期待的第三方高級版本遊戲,像是《使命召喚:現代戰爭2》、《艾爾登法環》等等。

當然,主機遊戲性能對更多遊戲實時服務的支持,以及索尼改進了其訂閱PlayStation Plus策略等因素同樣也將帶來增長。

PC遊戲在2022年將增長1.9%,來到410億美元,低於主機遊戲。其原因也十分明顯:相較於主機,PC遊戲的大作並不那麼受人關注;缺少像Xbox Game Pass(儘管PC端有Game Pass,但它與Xbox的遊戲生態系統沒有那麼緊密的聯繫)、PlayStation Plus和 Nintendo Switch Online 這樣的訂閱生態;而且消費者對購買新電腦配件的需求也低於對主機的需求。

與前幾年一樣,隨着越來越多的玩家將遊戲時間和消費轉移到移動設備上,以及開發人員也優先考慮為移動屏幕開發,基於瀏覽器遊戲將會下降。雖然一些移動開發者也會提供基於瀏覽器的版本,但這還不足以抵消玩家從瀏覽器到移動的外流。

另外,盒裝PC遊戲的收入將同比增長3.2%至387億美元,主要受西方最大市場和其他地區新興市場的推動。

從地區來看,歐洲遊戲市場的大部分增長(6.3%)歸因於全球平均水平之上的繁榮的PC市場;然而,該地區的增長潛力在一定程度上受到俄烏持續衝突的限制。值得注意的是,中國PC遊戲市場將同比小幅下滑,到2024年將加速下滑。

全球遊戲市場未來表現預測

遊戲市場將在接下來的幾年中繼續增長,預計在2024年達到2226億美元,複合年增長率為5.6%(2020年-2024年)。

移動遊戲領域的變化將最為顯著,越來越多有才華的遊戲工作室將繼續適應新的隱私政策常態,同時他們還會開創新的變現策略,而一些以主機遊戲和PC遊戲為主的公司會將旗下的知名大作引入移動設備,手機遊戲本身也會變得越來越複雜和真實,這也將吸引主機和PC玩家的加入。

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