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經歷了再一次漫長的版號寒冬之後,我們在四月初迎來了版號恢復的好消息。
在版號之後,各大上市廠商也都開始陸續發出自己的年度報告,各自的產品儲備也一同浮出水面。
在長達半年多的版號空檔期,各廠商做了哪些準備來應對未來的競爭?手遊那點事統計了33家上市公司財報中披露的產品儲備情況,共238款。總的來說,各大遊戲廠商都在嘗試更多品類賽道,SLG、模擬經營、Roguelike等等成為了新的熱門品類。目前238款產品中,僅有42款已獲得版號。
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根據收集到的表格內容,我們對目前上市廠商的產品儲備進行了一些整理分析。並選取了其中8家上市公司進行淺析,看看部分大中廠商在這場「寒冬」所作出的應對策略。
01
三七互娛:欲拿下SLG,出海成新的增長引擎
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三七互娛的儲備量非常大,共披露了26款產品。除了7款自研產品和《空之要塞:啟航》《代號修仙志》這兩款代理產品面向全球市場,其餘16款代理產品則分別有着專門的發行方向。11款代理產品計劃國內發行,6款面向海外市場。
整體來看,MMORPG和SLG已經成為了三七互娛研發和發行的主力點。自研產品中就有3款MMORPG和2款SLG,同時也有着數量較多的同類型代理產品。在《Puzzles & Survival》大獲成功後,三七互娛似乎打算徹底咬下SLG這塊硬骨頭。
這26款產品里,已有4款產品獲得版號。其中《空之要塞:啟航》因其蒸汽朋克的獨特風格和跑酷玩法得到了一定關注,目前TapTap評分8.9,好游快爆評分8.6。面向海外市場的儲備產品里,昆蟲題材《Ant Legions》和三國題材的《三國:最後的榮光》兩款SLG已在海外開測。
02
完美世界:多平台發展,IP改編遊戲眾多
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完美世界更傾向於平台端多元化的發展,其PC、主機和雲遊戲平台均有在研產品,包括一款3A級動作主機遊戲《Perfect New World》,以及端游MMORPG《新誅仙世界》。
另一方面,完美世界部署的遊戲品類也較為多元化。在自身較為熟稔的MMORPG外,完美世界還同時進行着開放世界、女性向、卡牌和ARPG類遊戲的研發,不過較為遺憾的是目前似乎還沒有遊戲獲得版號。
不過就去年遊戲發布會的內容來看,未來完美世界能夠拿出的陣容讓人產生了不少期待。比如至今尚未明確公布授權IP的《CODE NAME:X》,以及由《一拳超人》IP改編的ARPG遊戲《一拳超人:世界》。
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03
吉比特:集中發行,養成遊戲為大頭
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吉比特在財報中公布了11款遊戲儲備,但其中並沒有自研遊戲的身影。目前公布的11款產品儲備均為代理發行的產品。其中5款為模擬經營及養成類遊戲,可見養成品類是吉比特今年發行的主要方向之一。
值得注意的是,吉比特也是統計名單里擁有已獲得版號遊戲最多的廠商,目前已有6款遊戲獲得版號。其中由百奧家庭互動研發的《奧比島:夢想國度》目前TapTap預約量將近70萬,也在最近一段時間完成了第四次測試,也許遊戲正式上線的日子不遠了。
其餘獲得版號的遊戲在品類上也較為多元化,包括女性向養成RPG《花落長安》,科幻末世的肉鴿射擊《黎明精英》,東方幻想題材放置遊戲《失落四境》等。
04
游族網絡:依舊專注卡牌,探索題材多元化
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游族在財報中披露了多達15款的產品儲備,且其中12款為自研遊戲。除了尚未公布詳細內容的《三體》IP遊戲和一款射擊類遊戲《代號:曙光》,其餘在研產品均將游族網絡的「卡牌+」開發策略貫徹到底。除了傳統的數值卡牌外,游族還有着「卡牌+SLG」類的《代號:G》和「卡牌+動作」的《代號:T3》的產品儲備。雖然在品類上採取的是一以貫之的開發思路。不過在遊戲題材上,游族網絡的產品儲備就顯得較為多樣。
儲備中除了已經拿到版號的《少年三國志:口袋戰役》,以及繼承了《少年三國志2》世界觀,嘗試HD-2D表現形式的《代號:3N》的三國題材外,還有着懸疑解謎玩法的《代號:T3》,科幻題材的《代號:STAR》,以及東方幻想風格的《山海鏡花》的續作《代號:RB》等。
想來也許和《山海鏡花》突然的「復活」有關
05
巨人網絡:儲備少而精,開發完成度較高
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巨人網絡披露的產品並不多,但在完成度上都不算低。除了巨人拿手的《征途》IP遊戲《原始征途》外,還有3款玩法迥異的儲備遊戲。3D放置遊戲《龍與世界的盡頭》在2021年10月進行了第一次玩法測試,並於2022年1月完成了海外測試,遊戲的放置類動作玩法較為獨特。
另一款討論度較高的遊戲為《奧西里之環》(《代號:蓋亞》),一款喪屍題材的協作型TPS遊戲,同樣在2022年1月在東南亞市場完成測試。遊戲也參加了TapTap篝火測試,目前收穫了178萬的預約量和高達8.6分的好評。
還有一款演繹推理遊戲《Super Sus》也於2021年11月在海外正式上線,日活量達百萬級。另外,《龍與世界的盡頭》和《原始征途》已經獲得版號。
06
中手遊:多款IP遊戲在研
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中手遊的產品儲備同樣相當豐富,包括去年本來計劃上線的產品在內,共有18款遊戲。自研產品較多,旗下工作室均有產品正在研發中。
文脈互動和大禹工作室這兩個團隊,目前負責《代號:赤壁》《代號:M》和《代號:DF》的研發,並計劃面向海內外市場。《仙劍奇俠傳》這一新入手IP的新作則交給了滿天星工作室,其在研項目《仙劍奇俠傳:世界》為中手遊備戰元宇宙的主要項目。
版號方面,中手遊目前已經有《奧特曼:集結》和《全明星激鬥》兩款IP授權產品獲得版號,《奧特曼:集結》最近經歷了些許波折,計劃在Q3重新上線。其餘未獲得版號的遊戲中,IP授權遊戲居多,包括《吞噬星空》《修真聊天室》《斗羅大陸:集結》等IP都有相應的遊戲產品儲備。
07
祖龍娛樂:虛幻引擎的忠實用戶,《以閃亮之名》試水女性向市場
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祖龍披露的三年間計劃發行的10款產品儲備,再一次展現了其對虛幻引擎的鐘情。除了仍處在提案階段的《代號:D》《代號:E》以及授權IP《三國群英傳》外,其餘7款遊戲均採用虛幻引擎開發。其中《代號:重生》和《代號:火種》已經計劃採用最新的UE5引擎開發。
祖龍也在持續擴充自身品類矩陣,在研產品中包含了2款SLG和多款策略卡牌遊戲。另外值得關注的額還有女性向產品《以閃亮之名》,這款UE4開發的換裝遊戲目前已在TapTap獲得了154萬的預約量和8.4的評分,好游快爆上甚至拿到了9.4高分。深耕虛幻引擎的祖龍在視覺表現上具有一定的優勢,但能否在「奇蹟暖暖」系列的手中分得一杯羹,還有待觀察。
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08
青瓷遊戲:遊戲類型豐富,3款產品預計年內上線
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2021年剛剛上市的青瓷遊戲在財報中表示,目前有11款產品儲備,其中有四款為自研遊戲。雖然產品數量不算多,但涵蓋的品類相當豐富,從常見的Roguelike、SLG、模擬經營到較為少見的STG、跑酷動作都有涉及。
其中代理發行的《阿瑞斯病毒2》和《刃心2》,這兩款遊戲的前作在玩家中都有着不錯的口碑。《刃心2》已經獲得版號,但目前並沒有太多相關消息。
而在自研遊戲中,Roguelike+RPG《時光旅行社》和放置類遊戲《使魔計劃》都已經獲得版號,並預計今年內上線,目前在TapTap的評分分別為8.2和8.5。另外,ARPG遊戲《騎士沖呀》預計今年上線。
結語
從238款儲備產品中,我們能看到什麼?
自去年7月暫停發放版號,2021年下半年的遊戲行業就處於較為低迷的狀態,不少廠商勒緊褲腰帶過冬。不過從各大上市公司的產品儲備來看,我們能感受到這些廠商對於行業仍有着積極的備戰態度。
目前42款已經拿到版號的遊戲中,有部分已經籌備上線或準備出海,愷英網絡的《山海浮夢錄》、三七互娛的《空之要塞:啟航》在最近都開啟了預約。當中也有是今年首批版號的幸運兒,比如上過月剛剛完成四測,反響熱烈的《奧比島:夢想國度》,相信也會在不久之後正式與玩家見面。
另外從這238款產品里,我們也能看到他們對於未來行業趨勢的洞察,以及相應的應對策略。
首先是「品類多元化」。就目前統計的預計公布遊戲類型的產品儲備來看,大部分廠商積極嘗試拓寬品類範圍,以提升自身競爭壁壘。比如祖龍娛樂和吉比特選擇在女性向遊戲市場踏出第一步,而巨人網絡則帶着由UE4引擎開發的《奧西里之環》進軍生存射擊領域,IGG則計劃用一款共斗類遊戲《Project Yeager》切入ARPG市場。
可以發現的是,在已經獲得版號的遊戲儲備中,同樣呈現着產品多樣化的情況。卡牌類的《修普諾斯》《四象物語》,肉鴿類的《時光旅行社》、放置玩法的《龍與世界的盡頭》,除了常見的玩法外還有跑酷玩法的《空之要塞:啟航》、女性向的《花落長安》和開放世界RPG《火影忍者:巔峰對決》等。多元化趨勢已然顯現。
其次則是「研發工業化」。自米哈游《原神》在全球市場大獲成功,這一詞語在行業內被提到的次數越來越多。遊戲研發的門檻在提升,遊戲廠商特別是大廠,都在加碼自身工業化體系建設,並尋求適合穩定輸出的遊戲品類。在這份產品儲備統計中,我們可以看到SLG相關的產品有近30款,騰訊、祖龍、吉比特、莉莉絲、三七互娛等廠商都有着豐富的相關儲備。此前手遊那點事也分析過,現階段SLG是一個能夠通過差異化和良好運營形成穩定變現的品類,也是中大廠的必爭之地。
另外,追求穩定輸出的表現還包括對「IP改編產品」的儲備,統計名單中有不少產品為IP授權改編的遊戲。比如完美世界的《一拳超人》、中手遊的多款IP改編作品、盛趣的《喬喬的奇妙冒險》等。
值得一提的是,統計名單中有超過50款產品未確定遊戲類型,同時大多還以「代號XX」的形式出現,一定程度上也意味着這些產品的不確定性較高;而且,238款儲備產品中僅有42款已獲得版號。如今遊戲版號已經重新發放,但是肉眼可見的數量緊縮無法讓人忽視。如何安穩度過遊戲從立項到正式上線的空檔期,也成為了每個廠商在研發時需要思考的問題。
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