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撰文丨張 遠

編輯丨美 圻
文娛價值官解讀:
ID:wenyujiazhigua

雖然在2022電商生態大會上,抖音並未給出任何一個具體業績指標,但從它所披露的增長數字——GMV同比增長3.2倍,售出100億件商品——來看,成立剛兩年的抖音電商有望成為最快躋身「萬億俱樂部」的平台,從而改寫國內電商三足鼎立的格局。

只要對比一下其他幾家電商平台,就會知道320%的增長速度有多「恐怖」——京東、拼多多、快手2021年的GMV增速分別為26%、46%、78.4%。很顯然,抖音電商仍處於早期「紅利期」,絲毫不受外界分析的流量見頂的影響。

然而,即便在現有模式下一路高歌猛進,但抖音自己卻深知短視頻電商的天花板電商有多低。這種「危機意識」讓它並不留戀於路徑依賴,而是在高速行駛中開始轉換車道。

在昨天的大會上。抖音宣布將興趣電商升級為「全域興趣電商」,在「貨找人」的短視頻、直播場景之外,拓展商城、搜索等「人找貨」的電商場景,從而向傳統電商平台看齊。這次升級,有望成為抖音電商突破瓶頸、再上新量級的一塊重要「跳板」。

我們的問題在於,短視頻、直播電商為何無法獨自挑戰傳統電商,而必須要回到「貨架模式」?在升級為「全域興趣電商」之後,「興趣電商」的內涵發生了什麼變化,這個標籤對於抖音還有何意義?「兩條腿走路」之後,抖音未來有望顛覆阿里、京東、拼多多的江湖座次嗎?

商品「內容化」
是抖音電商的成長秘訣

抖音之所以將自己與「興趣電商」標籤牢牢綁定,就是因為興趣是從內容到商品之間最短的那座橋,而短視頻、直播則是最為有效的「興趣催生器」。從一開始,抖音上的商品就與內容生產深度綁定,顛覆了用戶過去的購物習慣——不再是一家一家地瀏覽店鋪商品,而是目不暇接地欣賞雜耍賣藝,順便買點東西。抖音的出現讓各行各業都走向娛樂化、表演化,商品銷售只不過是其中一環。

除了街頭巷尾逃不掉的「抖音神曲」之外,你肯定能在街頭小店裡看到「抖音神器」的廣告語。「抖音神器」與「抖音神曲」的流行,也說明抖音上內容與商品之間密不可分的流量邏輯。

之所以會有「抖音神曲」,是因為成千上萬個視頻都在用同一段BGM,用戶自然洗腦入心。之所以會有「抖音神器」,也是因為上百個主播都在「調教」同樣一個小玩意兒,用戶無所逃於流量羅網之中,自然會對一件商品印象深刻。用一位短視頻玩家的話說:「快手鼓勵主播們用個性化的人設去做非標品,去給商品賦予情緒和溫度,抖音則是鼓勵創作者將創意玩法應用在一件件商品之上,集平台之力為產品造勢。」

僅靠短視頻的「循環轟炸」只能實現種草,只有通過直播間的深度互動,才能實現從種草到下單的快速轉化。當然,每一場直播,都是將傳統電商靜態的商品介紹,轉化為動態的「直播內容」的過程,也是通過主播將商品「內容化」的過程,讓用戶像消費搞笑段子一樣去消費商品,讓購物體驗與娛樂體驗無縫銜接。

商品「內容化」,為抖音培養了忠實的「娛樂化購物」用戶,對於他們來說,內容趣味性可能要比低價、品牌、售後等更為重要,這構成了難以被其他平台搶走的「基本盤」。

不僅如此,商品與內容的深度捆綁,也讓抖音擺脫了商業化對於用戶體驗的傷害——這曾經是許多內容平台頭疼的難題。據晚點財經報道,抖音最新調研的結論是:電商對用戶體驗有正向影響。我們認為這並不是一種對外話術,而是因為電商本身就是抖音平台內容的一部分,用戶早已浸潤其中,習焉不察。

短視頻直播電商的天然瓶頸

商品「內容化」雖然讓抖音電商迅速崛起,在業內有了一席之地,但隨着其規模的快速膨脹,這一模式的局限也開始展露無遺。如果抖音在電商領域有着更大的野心,則必須予以正視。

首先,每一件商品都要找到合適的展現方式,都要在「寸陰寸金」的直播間中爭取出鏡機會,雖然商品是無限的,但與之匹配的內容、創作者卻是有限的。這就導致短視頻電商的商品豐富度遠遠比不上「貨架電商」,只能集中於爆款商品,無法滿足用戶個性細分的需求,長尾效應無從談起,成為制約抖音電商規模化的最大瓶頸。

其次,商品「內容化」面臨的不僅是創作者的短缺,更有平台流量的稀缺。興趣電商不同於精準瞄準的「搜索電商」,更像是在「散彈打鳥」,只能採取廣撒網的流量模式。不同於傳統電商的興趣分流,抖音上所有商家都在同一個「流量池」內爭奪用戶注意力,通過「價格戰」來爭得進入直播間的機會。

商家之間的「內卷」固然讓消費者得到實惠,讓平台擁有了價格優勢,負面效應則是品牌承受着高成本之苦,價格「水分」更高的可疑商品成為獲益者,使得平台的「退貨率」居高不下,同時飽受高投訴率之苦。

當然,局限於短視頻、直播的「興趣電商」,也意味着用戶的興趣是被動激發,一時的興之所至很難轉化為忠誠用戶,也難以導向重複購買。不僅如此,商家與用戶之間隔着內容創作者這道中介,難以沉澱自己的私域流量,所以才會有「鐵打的直播間,流水的品牌主」。

抖音電商能做多大

取決於平台想要什麼

正是由於上述原因,抖音電商才決定對內容和商品進行「解綁」,不再執着於通過內容激發用戶的興趣,而是引導用戶通過搜索、商城瀏覽主動表達興趣,這也意味着「興趣電商」內涵的擴大化。

電商生態大會披露的數字,也證明了抖音用戶不是被動的「內容接收器」,而是願意主動去探索。平台數據顯示,同比2021年4月,有商品意圖的搜索行為增長了217%;用戶還會關注喜歡的抖音號,沒事逛一逛店鋪,2022年4月與2021年6月相比,店鋪PV增長了279%。

這意味着用戶不再把抖音單純地當做一個娛樂廣場,而是開始在娛樂廣場周邊逛商業區,解決日常生活所需。這些店鋪也不必再在娛樂廣場中擺攤吆喝,而是可以通過琳琅滿目的商品吸引用戶主動上門。抖音要做的是,是做好中心廣場與商業區之間的流量平衡。

那麼,升級為「全域興趣電商」的抖音,能否衝擊阿里、京東、拼多多的地盤呢?短期來看,抖音電商仍然脫離不了「興趣電商」的底色,無論是主動搜索還是逛商城,主要還是出於相關內容的刺激,商城承接的是用戶被勾起興趣之後無法落地的需求,搜索行為則是內容消費的一種有限延伸。因此,抖音商城的規模仍然受制於商品「內容化」的程度。

至於長期抖音電商的規模能做到多大,則要看用戶是否會把更多刷視頻的時間拿出來逛商城——不僅是在節日大促期間,這就要看平台在廣告與電商之間的權衡取捨了。

(部分圖片來自網絡,如有版權問題請聯繫編輯)

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