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體育大生意記者
隨着移動互聯網興起和Z時代文化發展,電競文化大行其道,並逐步從端游向手遊過渡,英雄聯盟手遊作為全球知名的手遊超級IP,成為了年輕人追逐電競夢的重要舞台。5月15日,在經歷近兩個月的激烈比拼後,萬眾矚目的首屆英雄聯盟手遊職業聯賽(WRL1)總決賽圓滿落幕。最終FPX戰隊以4:1的比分擊敗JDG戰隊,奪得首屆WRL總冠軍。FPX打野於鴻(ID:0711)獲得一加FMVP。他表示這項榮譽歸功於團隊每一個人,能夠奪得首屆WRL聯賽冠軍很開心,希望接下來可以再接再厲。總決賽當日,明星主理人羅雲熙和范丞丞還分別帶領兩支大咖隊伍,為觀眾呈現了一場精彩絕倫的明星表演賽,令總決賽之夜更加璀璨。賽後,2022全球冠軍杯出征儀式及抽籤儀式也隨之舉行,FPX、JDG、NV、OMG 四支隊伍將代表WRL賽區出征英雄聯盟手遊首屆官方正式全球性賽事——2022全球冠軍杯(ICONS 2022),在強隊如雲的賽事中展現自己的風采。FPX問鼎WRL1冠軍,明星表演賽點燃玩家激情
WRL自3月19日開賽以來便吸引了眾多召喚師的目光。EDG、FPX、JT、OC、JDG、KBG、NV、OMG、TT、WBG、WHG、RNG共12支國內頂級戰隊組成的豪華陣容,搭配兼具對抗性和觀賞度的賽程賽制,共同營造出全新的觀賽體驗。為全力支持防疫工作,本屆WRL1總決賽最終在線上完美呈現。
在熱度方面,WRL1決賽等相關微博話題閱讀量累計超5億,僅「FPX獲得總冠軍」一個話題閱讀量即突破了8700萬,而「羅雲熙卡莎四殺」、「范丞丞的金克斯」詞條也分別達到1.5億和1.8億閱讀量,由此可見英雄聯盟手遊電競的魅力和影響力。
「FPX獲得總冠軍」、「首屆英雄聯盟手遊職業聯賽」等相關話題閱讀量突破8700萬「羅雲熙卡莎四殺」、「范丞丞金克斯」詞條分別達到1.5億和1.8億閱讀量
FPX在常規賽爭冠組排名第二,戰勝JT後晉級總決賽。JDG在常規賽僅排名第五,不過他們在季後賽第二輪橫掃排名第一的NV,鎖定了總決賽席位。FPX首局展現出非凡的實力拿下首分,不過JDG隨後在逆風情況下翻盤,將比分扳平。誰能想到這支常規賽僅排名第五的隊伍,在季後賽中展現了極致的壓制力。但是FPX戰隊顯然也是有備而來,他們憑藉出色的BP戰術和優秀的運營,始終掌控着比賽節奏。此後,FPX重整旗鼓,憑藉出色的比賽節奏和運營連下兩城,拿到賽點。隨着於鴻第五局拿下「五殺」,FPX4:1戰勝對手,奪得冠軍,打野選手0711獲得一加FMVP。首屆英雄聯盟手遊職業聯賽冠軍獎盃——納什男爵之眼也正式亮相。匯聚召喚師峽谷中「水晶」、「岩石」、「水流」、「納什男爵」等元素,納什男爵之眼象徵着團結、堅韌、逆流而上。FPX就是依靠這樣的團結協作,如磐石般堅硬的意志和執行力獲得了寶貴的冠軍。總決賽當日令人眼前一亮的還有明星表演賽環節。由范丞丞、羅雲熙兩位明星主理人帶隊,大能、若凌、NaiDI、OMG.Dustwind、美娜、霸哥、Cat、KBG.Anran9分別為兩隊隊員,兩隊奉獻了一場精彩紛呈的較量,「名場面」更是層出不窮。
明星賽的賽制十分有看點,三局兩勝,三局結束後對輸家進行集體懲罰,而每一局有不同的隊內任務,每一局結束後沒有完成隊內任務的戰隊也會受到懲罰。
第一局,隊長率先拿下所在分路的一塔即為完成任務,另一隊任務失敗接受懲罰;第二局,兩隊內各有一名臥底潛伏,隊長根據當局隊員表現找出臥底即為完成任務,否則任務失敗接受懲罰;第三局,兩隊各憑實力進行巔峰對決,最終羅雲熙拿下一次MVP,范丞丞拿到兩個MVP,雙方貢獻了三局精彩紛呈的較量。
明星主理人是英雄聯盟手遊電競發展中的重要一環,正如英雄聯盟手遊職業資格賽·影響力賽道《頭號新星》那樣,通過明星主理人的加持,培養全面的電競選手,展現電競人的風采。賽後,兩位明星隊長還攜手提倡共創文明遊戲環境,維護健康遊戲氛圍,為電競賽事的有序發展做出了表率。
FPX、JDG、NV、OMG征戰ICONS衝擊更高榮譽
隨着首屆WRL總決賽的圓滿落幕,FPX、JDG、NV、OMG四支隊伍將再度集結,代表WRL賽區出征2022全球冠軍杯,向其他賽區的實力隊伍發起挑戰。英雄聯盟手遊全球冠軍杯是由拳頭遊戲舉辦的英雄聯盟手遊官方正式全球性賽事,堪比端游的S賽,屆時將有24支隊伍參賽,其中8支由地區賽事直接晉級,另外16支則要通過入圍賽的選拔,共同爭奪世界冠軍頭銜和共計200萬美元的獎金。英雄聯盟手遊全球冠軍杯首次公布時計劃在歐洲舉辦,但由於全球疫情的影響,拳頭遊戲宣布2022英雄聯盟手遊全球冠軍杯將於新加坡新達城會展中心舉辦。值得一提的是,新加坡新達城曾在2021年舉辦了英雄聯盟手遊首個全球性賽事破曉杯。(延伸閱讀:首個全球手遊賽事落地!英雄聯盟手遊「破曉」)
總決賽賽後,2022全球冠軍杯出征儀式及抽籤儀式也隨之舉行,來自WRL賽區的FPX將直通小組賽,其他三支隊伍將通過入圍賽,和其他賽區戰隊競爭剩下的八個小組賽資格。各支隊伍將要全力以赴,接受全球冠軍杯賽事的洗禮。
如果說2022全球冠軍杯是一個群雄逐鹿的演武場,那麼破曉杯則為英雄聯盟手遊電競全球性賽事打了個前哨戰,無論是賽制亦或是規模,破曉杯的成功為英雄聯盟手遊電競的發展提供了寶貴的經驗。英雄聯盟手遊破曉杯是英雄聯盟手遊首個全球賽事,兩支來自中國大陸賽區的隊伍鏖戰6局後,最終DKG戰隊4比2戰勝TT戰隊,拿下英雄聯盟手遊的首個全球性賽事冠軍。破曉杯邁出英雄聯盟手遊賽事全球化的第一步,騰競體育新遊戲電競總負責人馮驍在接受體育大生意採訪時曾表示:「對於我們而言,破曉杯是非常有意義的,破曉杯的舉辦為世界各個賽區提供了交流的平台和寶貴的賽事經驗,讓觀眾在英雄聯盟手遊職業資格賽階段看到世界各地手遊電競選手的風采,也證明了英雄聯盟手遊電競是一個全球化的產品,同時為後續的國際化比賽的舉辦提供了寶貴的經驗。」(延伸閱讀:專訪騰競新遊戲電競總負責人馮驍:「頭號新星」借藝人之力打造六邊形戰隊)比賽日當天,破曉杯相關話題閱讀量超過6億,討論量近13萬,微信指數在當日直接突破兩億,日環比提升872%,這直接體現英雄聯盟手遊電競的影響力。DKG獲得2021破曉杯冠軍
破曉杯作為英雄聯盟手遊首個全球賽事可謂大獲成功,而下一個全球賽事——英雄聯盟手遊2022全球冠軍杯將於6月14日打響,屆時,FPX戰隊將與其他三個WRL隊伍出征新加坡,競爭英雄聯盟手遊史上的第一個世界冠軍頭銜的歸屬。
隨着全球移動遊戲用戶規模的持續增長,手遊市場也迎來井噴式發展,這不僅是因為移動遊戲全民化趨勢的影響,其中移動端設備開始具備承載3A級體驗的能力,這也為移動電競帶來了更大能量。手遊的便捷性也側面印證手遊電競的大環境,移動電競的發展對於英雄聯盟手遊賽事參與度和全民化是有一定優勢的。英雄聯盟手遊電競歷經了一年多的發展,賽事的舉辦愈發成熟,英雄聯盟手遊在電競屬性和玩家依附性上的深厚底蘊逐漸凸顯。在國外知名直播平台twitch上,英雄聯盟手遊相關內容獲得81.5萬名玩家關注,還有着比肩原神和守望先鋒的觀看量,值得注意的是,守望先鋒和原神的熱度在國外遊戲中是數一數二的,英雄聯盟手遊的中途殺入為移動電競在國外發展拓寬了道路的同時積累了一波粉絲,為日後的全球性賽事奠定了粉絲基礎。
在全球,基於英雄聯盟的電競賽事體系也是世界上最成功電競賽事之一,而全球化是英雄聯盟手遊電競非常重要的戰略,很多志同道合的品牌紛紛加入了英雄聯盟手遊電競的大家庭。持續深耕年輕圈層是近年來入局電競的各大品牌最終的目標,而英雄聯盟手遊電競則完美契合了這個主題。一方面,移動電競未來不斷向着職業化、專業化發展。英雄聯盟S系列賽的舉辦,使其影響力和商業價值呈幾何倍數增長。而手遊領域正等待具有影響力的頭部IP來做大全球化移動電競市場的蛋糕,提升行業的規範化、職業化程度。另一方面,對於中國移動電競市場來說,首屆英雄聯盟手遊職業聯賽的圓滿落幕,會讓移動電競領域看到英雄聯盟手遊電競作為一個新增長點,能夠豐富移動電競領域的市場業態,為觀眾提供更多新鮮內容的同時,也會吸引更多新人成為電競內容的用戶。據官方數據顯示,2021年英雄聯盟手遊賽事吸引超過6000支戰隊參加,官方直播內容時長超2000小時,超百萬全球的電競粉絲貢獻了1000多萬的觀賽時長。在這個過程中,英雄聯盟手遊賽事所呈現的先鋒和新潮姿態,為電競行業帶來了一股清流。2022年,英雄聯盟手遊全球電競將圍繞四大目標加快發展步伐,包括完善產品基礎、構建賽事體系、建立粉絲基礎以及投資與商業化,為後續一系列全球性賽事的舉辦建立良好的基礎和底蘊。
英雄永遠不畏懼挑戰,而英雄聯盟手遊電競的下一階段征程即將到來!6月14日,英雄聯盟手遊2022全球冠軍杯將打響,讓我們共同見證世界強隊之間的精彩博弈,也期待中國軍團能夠在世界舞台再次取得佳績。註:本文所用圖片來自網絡
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