close

什麼是平台?什麼是工具?

來源 /松鵝有話說 (ID:gh_ec1371b452bc)

作者 /松鵝



01


從工具到平台

前幾天,朋友圈有個朋友發了一個問題,我覺得問得很好:

什麼是平台?什麼是工具?為啥好多明明是工具,假裝自己是平台?為啥看起來那麼像平台,卻天天說自己是工具?

我沒有很好的答案,但對後面的問題有一點想法:

「工具是已經被認可實用價值的,這是一把好用的錘子。但錘子的願景是既能錘釘子也能撬釘子,最好還能開啤酒。錘子不想局限於此,錘子想要更多場景、更多增長空間,逐漸做成錘子平台。

平台很宏大,但是價值不一定被認可。一塊大鐵板上有個凸起,所以洗腦你這個凸起可以錘釘子,是個很好的工具。」

平台和工具的討論很多,但有一點明確的是:

工具在一個場景做到足夠深的時候,用戶的訴求和自身進一步發展的動力,都會推着工具拓展更多場景。

拓展新場景的思路有很多種:完全自己做(全自研)、找別人做然後貼自己的名字(代工)、抱緊一條大腿一起做(聯合產品)、海納百川廣結良緣(生態)等等。

每個公司和產品都會有自己的選擇,根據市場和產品情況的不同,各有優劣。就像蘋果選擇自己做操作系統、自己做硬件產品設計、最後到自己做CPU,把控了上游的生產環節,還能觸達下游的用戶需求,獲得了更高的系統性能和利潤率。

微軟則是主要做通用的操作系統,壯大以後(IBM也式微了)才開始切入硬件,做個人筆記本電腦。

本篇文章則聚焦在一個工具型的產品轉型做平台、做生態的時候,遇到的問題和我的一點思考。


02


平台做生態的邊界

從工具開始做生態遇到的第一個問題就是:要做什麼?要和誰做?要怎麼做?

工具把已有的場景做深以後,想做的新場景一定是和已有場景強關聯的。因為從頭做一個新東西,很難借到已有產品的力。

而強關聯的場景是很曖昧的,走半步還是走一步,還是完全放手給其他人做,都是很合理的選擇。

比如訂單和支付、IM和音視頻通話、日程和待辦等等,這些多數用戶會遇到的上下游鏈路或者強關聯的場景,都是一個產品拓展更多場景的空間。

我在聊生態合作的時候,遇到的第一個創始人就問了這個問題:「你們會考慮內部自研嗎?」

我當時回覆說:「您一開始就直接問這個問題,我非常高興,您想得很清楚也很精準。如果一直有擔心有顧忌,我們的合作不坦誠,雙方做不好東西的。這個場景和我們很接近,但我們只做基礎的體驗,不會投入太多精力,我們也沒精力照顧用戶的細分場景。專業的人做專業的事。」

生態里的夥伴,最擔心的就是平台把夥伴騙進來,然後平台覺得自己學會了這套東西,下場自己做。

最終夥伴的蛋糕被平台一步一步分掉。所以和誰做、要怎麼做是很關鍵的問題,也就是平台做生態的邊界在哪裡?

理想的生態邊界應該是:平台做好規則建設和能力開放,生態夥伴做延展、場景化、定製化。

平台可以做獎懲,但不能太過差異化對待,要保證在一個賽道內有公平的規則。

平台有時候會盲目自信,覺得「這麼簡單的東西,我也能做,而且可以碾壓他們」。

然而,大腿很強壯,但遠不如手指靈活。

一個做平台的團隊想達到在最一線摸爬滾打、靠固定場景吃飯的服務商的速度是非常非常難的。

一旦失去了服務商的信任,讓服務商覺得平台可能是未來的競品,這個時候平台通過服務商獲得的消息都是半真半假、避重就輕的。

專業的人做專業的事,聯合起來才能發揮更大的力量。平台做好大腿,保證流量和影響力,保證自己的核心競爭力;生態夥伴有垂直場景know how,敏捷迭代、搞定關係、拿下訂單。

對於平台來說,生態內本身是存在競爭的,東邊不亮西邊亮,和一群生態夥伴合作遠比自己做或者只和一家合作的風險低很多。

如果這個場景達到了某種納什均衡,所有夥伴都不思進取只想維持現狀的時候,平台怎麼打破平衡也是一個很有意思的問題。

理想很美好,但當一個生態逐漸成熟後,會出現新的問題:「裁判」可做的事情是逐步收斂的。


03


建設期後,「裁判」還能做什麼?

在做了足夠的能力開放、規則制定後,生態逐漸繁榮起來,更多的事情都交由生態完成,平台自身要做的事情會逐漸收斂。

那些對平台來說高 ROI 的事情已經做完了,剩下的是很多細節、精細化的事情。

如果平台希望做更多事情,自身創造更多價值該怎麼辦呢?

這個時候,平台的目標從建設生態到了讓生態更繁榮,利用網絡效應讓生態內產生更多的連接,創造更多的價值。

平台可以幫生態內的夥伴牽線搭橋,基於平台的數據沉澱,做更好的「撮合」,變成了一個個場景下的雙邊市場。

C端場景可以搞用戶畫像,做個性化推薦,B端場景可以給服務商帶去更多線索。

還有一個思路是,平台可以撬動已有的場景,改變現在的格局,把盤子做大。上文提到了一種情況,如果有行業陷入了一種納什平衡,沒有人願意做更多創新,市場一直穩定不變。

頭部有壁壘,衣食無憂,無心做更多改變;腰部稀缺;初創公司被壓得做不起來,有心無力等等。平台如果真想做些改變,該怎麼做?

最直接有效的辦法就是平台自己下場做,但這勢必會讓頭部產生強烈的反抗。大多數平台沒有壟斷級的優勢,一旦頭部聯合起來對抗甚至跑路,這個場景可能還沒做起來就已經被其他平台搶走了。平台直接下場的風險太大,收益甚至不一定是正的。


04


如何在行業場景里創新?

很多時候,行業場景是可以」抄「的。」抄「一個成熟、已經被驗證過的方案是很穩的,不過會導致核心競爭力不是方案本身,而是其他因素。

更有意思的是如何破局,作為平台如何推動一個場景的創新、把蛋糕做得更大、同時還得維護好已有的生態。

1. 找到有理想、有實力的生態夥伴

平台自己下場搞的難度很大,可能花費了大量人力都沒有摸到門道。想破局最好的辦法是找一個有理想、有實力的生態夥伴。

如果是行業前幾自然最好,有實力有規模有影響力,像一條鲶魚一樣可以帶動一個行業。

如果是行業新秀也很好,有理想願意做事情、有實力能把事情落地,可能只缺一些資源的扶持,而平台恰恰可以給予資源上的幫助。

2. 了解頭部夥伴的核心競爭力是什麼

即使平台不下場,只是給某些夥伴扶持,也需要照顧頭部夥伴的感受。這裡最重要的一點是了解到頭部夥伴自認為的核心競爭力是什麼。

平台的目標是給最終端的用戶創造更多價值,把蛋糕做大。這點和頭部夥伴的目標是一致的,所有人都希望把蛋糕做大,把自己的市值做上去。但是怎麼分蛋糕就容易產生分歧。

保證頭部夥伴自認為的核心競爭力(實際是什麼不重要,關鍵是他們怎麼想)不動,把切蛋糕的事情丟給市場。

就像我上面的圖裡畫的,有的柱子的核心競爭力是有真皮沙發,有的柱子的核心競爭力是某些不可寫出來的原因。

3. 平台做更好的基建

除了資源的扶持,平台也可以做更好的基建,在已有的平地上再填更多的土,把初創公司(即圖裡的柱子)的起點拉高,讓他們活得更久,更有競爭力。

這個基建就最好不要碰頭部夥伴的核心競爭力,不要給每個柱子贈送一個真皮沙發,維護好生態很重要。

如果迫不得已、遇到了不講道理的夥伴,阻礙一切可能的創新,實在不行也可以放棄一兩家,和多數夥伴站在一起。

做生態是個制衡的藝術,需要把握邊界,但也沒辦法把所有人的感受照顧好。選擇那些有理想、有實力的聰明人。


05


生態合作的經驗

邊界很重要,溝通也很重要。最近大半年我談了很多生態的合作,從冒出一個新想法、通過各種方式找聯繫方式,到談產品方案、商業模式,再到技術對接、開放更多能力,閉環了不少生態的合作。我總結了一些談生態合作的經驗,可以分享給大家:

1. 坦誠

開誠布公地聊自己的目的和想法。我曾經感嘆說:「成年人的坦誠就是直接說出自己的目標」。遮遮掩掩互相瞞的效率很低,即使勉強推下去,效率也很低。

不知道對方的目標,就會因為對方奇怪的舉動而感覺對方是個「傻子」。坦誠說出彼此的目標,讓大家效率更高,目標達成更快。

我沒有太多技巧,我覺得坦誠是最高效的。

2. 找到頭腦清晰的決策人

找對人非常重要,尤其是一些大公司。如果遇到了只顧自己眼前目標、沒有看到合作對公司的長遠價值,或者不在意長期價值的非關鍵決策人,說再多也沒用。快速找到決策人,會讓效率高很多。

所以我特別喜歡和創始人或者COO溝通,他們可以為了長遠的價值調整業務發展的方向,而不會局限於某些具體的數字。

3. 主動披露非關鍵信息

獲取信任的一個方法是主動披露些非關鍵信息,大家對彼此都充滿好奇。講一些思路、方法、奇聞逸事、曾經遇到的困難,可以很好地拉近關係。

SaaS 行業正確且艱難,大家很容易流下共鳴的淚水。

溝通不應該拘泥於流程,或者讓對方感到不適的頻繁追問,良好的互動可以讓溝通更深入,讓雙方建立更多信任,進而推進更好的合作。

把握好邊界,做好溝通,生態才能逐漸繁榮起來。與君共勉。

註:以上內容僅代表松鵝本鵝的觀點




加入我們


推薦閱讀


《SaaS大廠是如何建設渠道的?》

《家電巨頭做ToB,是本手、俗手還是妙手?》

《美股SaaS啟示錄:SaaS不僅僅是風口》

《豪擲41.2億謀求轉型,聯想能成功嗎?》

《企業數字化建設,自研還是採購?|自研篇》


點個「在看」,和我們一起聊聊
arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 鑽石舞台 的頭像
    鑽石舞台

    鑽石舞台

    鑽石舞台 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()