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遊戲改編動畫。

一個並不讓人覺得陌生的概念,一個讓人聽着就有些擔憂的概念。

翻車的例子,我們已經見過太多了,數不勝數。

但最近,有部動畫卻殺了出來,收穫了全球觀眾好評。

甫一開播,豆瓣評分一度飆升至9.3。

國外爛番茄直接就是100%滿新鮮度,IMDb上也有9.5的高分。

你肯定也猜到了,說的正是大熱的《雙城之戰》。

這是英雄聯盟的首部動畫劇集。

無論是在技術上還是故事上,它都交上了一份堪稱完美的答卷——

《雙城之戰》

Arcane

2021.11.7.中國大陸

先回答一個疑問:

沒玩過英雄聯盟,會不會對觀看這部劇有影響?

刷完6集的我可以很肯定地告訴你,不影響。

因為這部動畫要的不是討好遊戲玩家,而是真正想打造出一個英雄聯盟宇宙。

>>>>劇情簡介

何謂雙城之戰?

顧名思義,兩座城邦之間的戰鬥。

不過,這雙城並非各占兩地,而是共處一地,一上一下,相互依存。

地上的,皮爾特沃夫。

這裡貿易繁榮,科技發達,光鮮亮麗。

被人們尊稱為瓦羅蘭大陸的進步之城。

地下的,祖安城邦。

準確地來說,它坐落在皮爾特沃夫周邊蜿蜒的溝壑與峽谷之下。

這裡污染嚴重,罪惡叢生,烏煙瘴氣,執法隊來辦案都得帶上防毒口罩。

說白了,這裡就是皮爾特沃夫的污水投放地。

貧富差距巨大,百姓生活兩極。

想想也知道,肯定會激起民憤。

下城黑巷的老大范德爾,就曾帶領眾人武裝起義,與上城軍隊一決雌雄。

只可惜最終還是落敗,只好縮回老巢。

蔚和金克絲姐妹倆的父母就死於這場起義之中。

范德爾在一片廢墟中發現了姐妹倆,將她們帶回了家,並撫養她們長大。

大戰過後,范德爾和執法部門都不願再挑起爭端,於是達成了和平協議。

只要下城不鬧到上城去,執法隊就對他們的非法活動睜一隻眼閉一隻眼。

范德爾只想安穩過日子,但並非所有人都這麼想。

比如,蔚。

和遊戲中一樣,蔚的性子衝動暴躁。

她不理解,也忍不了,憑什麼上城人能吃香喝辣,下城人就得挨餓受苦。

所以,在得到情報後,她決定帶着自己的小隊,去上城區一所豪宅里狠撈一筆。

誰承想,逃跑時,金克絲一個手滑,不小心把人家整層樓給炸沒了。

關鍵他們炸的還是位議員家的房子。

事情鬧大了。

執法隊要求范德爾交出罪魁禍首,但范德爾又怎麼可能就範。

維持了多年的平衡眼看就要被打破,潛伏在黑暗中的激進勢力也蠢蠢欲動。

雙城之戰一觸即發,所有人的命運也都將因此而改變......

>>>>《雙城之戰》好在哪?

這並不是拳頭公司第一次嘗試將英雄聯盟影視化。

出新英雄時,出新皮膚時,新賽季開始時,或者興致來了時......

拳頭總會順勢拍一些CG小短片,堪稱遊戲界最會拍動畫的公司之一。

S8全球總決賽MV《rise》

而如果說以往的小短片只能算是遊戲圈內的頂級之作。

那麼這次的《雙城之戰》就是全面升級到了動畫圈和影視圈。

音樂一如既往,激爽爆燃,作畫則更上了一層台階。

城市景觀的精美構造,動作戲的流暢華麗,看下來就四個字,賞心悅目。

不過,話又說回來。

技術再好,如果故事和人物蒼白,那也白搭。

好在,《雙城之戰》在這方面也下了苦功夫,而這與你是否是遊戲玩家無關。

劇集藉由"海克斯科技水晶被盜"這樣一個偵探片的類型作為外殼。

目的則是向觀眾徐徐展開英雄聯盟宇宙的畫卷,包括城市和人物。

對於遊戲玩家來說,驚喜自然會更多,因為整體的世界觀本就來自遊戲。

比如壓在三明治下傑斯的電子炮設計圖,對應遊戲中傑斯的武器;

比如金克絲喜歡使用的小型炸彈,對應着她在遊戲中的E技能;

又比如蔚責罵金克絲時一語雙關的台詞:因為你是jinx!

對應的則是遊戲中金克絲自己的台詞:金克絲就是jinx!(jinx有厄運、不祥之人的意思)

而對於非遊戲玩家來說,也很容易能理解和感受到劇集的魅力。

明線上,這就是一個破案的故事,誰都能看懂。

不過更重要的是,主創們很好地抓住了"矛盾與融合"這樣一個核心來構建故事和角色。

所以儘管劇中出場角色眾多,但並不會讓觀眾感覺到眼花繚亂,難以跟上。

什麼意思?

最基本的,這部劇講的是雙城之戰。

所以在視覺和聽覺設計上,皮爾特沃夫和祖安城邦的對比都非常強烈。

一個溫暖明亮,一個冷艷詭異,一個開闊,一個逼仄,一個安靜,一個吵鬧。

這些都是觀眾不需要憑藉台詞便能感受到的差別。


但別忘了,兩城是一體雙生。

同樣的關係恰好也對應在了劇集的絕大部分角色身上。

蔚和金克絲,傑斯和維克托,希爾科和范德爾,甚至是執法隊的隊長和手下。

最初都是擁有同一個夢想,後來卻都分道揚鑣。


這並不意味着本劇的角色流於概念化。

相反,相比於大多數動畫及影視,《雙城之戰》對於角色的刻畫要深刻得多。

這裡沒有絕對的反派,也沒有絕對的好人,有的只是難以界定的鮮活角色。

比如希爾科和范德爾。

兩人的初心都是為了重振祖安城邦。

然而經過一次失敗之後,范德爾變得畏畏縮縮,一心求和。

希爾科則不然,他要的是尊重,採用的方式則是不擇手段。


劇中並沒有因為希爾科更加暴力而偏袒於范德爾。

反倒是塑造了一個先效忠於范德爾,後來卻投奔了希爾科的一位手下。

還添了一段她為了保護希爾科,不惜捨命相救的情節。

她是真的認同希爾科的理念,而不是如傀儡般作為手下。


又比如維克托和傑斯。

兩人都是頂尖的科學家,且醉心於海克斯科技的研究。

這個技術由傑斯最先發現,但他研究的決心並不堅定。

在當上皮爾特沃夫的議員,以及城內發生海克斯水晶被盜案件後,他顯然變了。

比起探索出海克斯科技的更多可能,他變得更傾向於先保證安全。


一般來說,這是好的轉變,畢竟是為了百姓安全着想。

但,你好像也不能責怪維克託過於極端。

他本就來自於祖安城邦,他自己就是那些因毒氣污染而痛苦着的人們的其中一員。

以前他也不願走向極端,可是當自己時日無多時,他才明白了活着比一切都重要。


傑斯是他的好兄弟,但傑斯並不能明白這些。

鏡頭裡,在構圖上,在剪輯上,經常也在暗示他倆的不平等關係。

所以在遊戲裡,維克托最終捨棄人形,加入了光榮的進化,投向了祖安城邦。

而傑斯則成了皮爾特沃夫的未來守護者。

這是一段註定走向悲劇的友誼。


還有我們的女主角,金克絲和蔚。

作為首位擁有出場宣傳片的英雄,其實金克絲的心魔早在那時就有所展現。

短片裡,金克絲瘋瘋癲癲狂轟濫炸了一整場,最後卻發現只是一場夢。

而噩夢之源,正是《雙城之戰》中她扔出去的那個猴子炸彈。

炸彈炸死了她的同伴,也炸死了那個單純的自己。


而在她最需要安慰和陪伴的時候,蔚卻給了她一巴掌。

所以,金克絲最後投向希爾科的懷抱,多少有些讓人詫異,卻也並非無法理解。

換個角度來看,她和希爾科,都只是被親密之人拋棄的可憐人罷了。

而據遊戲裡的最終設定來看,姐妹倆之間的這個心結,恐怕永遠也解不開了。


發現了吧。

劇集之所以對非遊戲玩家友好,是因為人物雖多,但核心都一樣:

他們的矛盾如何產生,以及如何漸行漸遠。

而也正是因為這是一個變化的過程,才讓劇里人物的塑造變得更加豐滿真實。

這個世界就像兩座城的關係一樣,並不是非黑即白,而是可能交融轉化。

遊戲裡的最終人設當然需要遵守,這是根本,但主創們並沒有止步於此。

所以他們才深挖了角色之前的故事;

所以他們才花費了同樣重的筆墨在那些遊戲裡根本就沒有的角色身上。

還是前文中說的那句話:

這部劇意不在復刻遊戲,而是真正在打造一個真實可信的英雄聯盟世界。


>>>>寫在最後

《雙城之戰》的出現,是一次啟發,也是一個標杆。

這部動畫用實際行動告訴我們——

既能滿足普通觀眾又能滿足遊戲玩家的遊戲劇改,是可以出現,且拍得如此優秀的。

別忘了,這還只是將英雄聯盟里的四位英雄作為主要角色而已。

遊戲裡幾十個大區,一百多位英雄,都有着獨特而豐富的背景故事。

亞索弒兄,劍聖歸隱,發條挖心......都是聽着就倍覺精彩的故事和人物。


可以想見,這次的成功試水,必將帶來新一波的浪潮。

衍生劇集、真人劇集,未來說不定都會被搬上銀幕。

這個活躍了十多年的IP,未來還能帶給我們怎樣的驚喜呢?

咱們不妨拭目以待。

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