今天給大家推薦一個新人 up 主,發視頻的時候才 174 個粉,卻被看視頻的小夥伴誇成:
其實這個 up 主就是我。。。這麼拐着彎夸自己,還真的是臉皮厚才行,不過這確實是一個小夥伴的留言,我知道,這更多是一種對新人的鼓勵,我心裡有數。
所以今天就給公眾號的小夥伴們分享來看看,這是我在 B 站發布的真正意義的第一個視頻,整個製作周期花了好幾個月才問世,大家多捧場,多提建議。
以下為視頻文案:
前段時間我在家收拾東西的時候,無意間翻出這些老古董,這一張張光盤盒,包裝雖然粗糙,但卻內含乾坤,包羅萬象,它們曾經給 20 年前的我帶來了無限快樂。
對於在 2000 年左右第一次接觸電腦的小夥伴們來說,啊不,應該是老夥伴們來說。什麼是快樂星球?這就是。
想當年,在那個還沒有 Steam,沒有 3DM,甚至連 4399 小遊戲都還沒出現的年代,一張 700 兆的遊戲光盤就可以帶給我一個快樂的暑假,至於暑假作業嘛,哎,就是不寫,就是玩兒 。
在那個年代,打遊戲是離不開「買盤」這件事的。
而買盤這件事本身就十分有趣:「六塊一張,十塊兩張,啥盤都有,不讀包換」,那時候的遊戲市場可以說是群魔亂舞,幾乎沒有人有知識產權這種意識。
什麼是正版,好吃嗎?
當年,買一台電腦已經花了上萬塊錢,幾乎是當時很多家庭一年的收入,而那時候的正版遊戲價格你猜是多少錢?
《仙劍奇俠傳》138元,《魔獸爭霸》330 元,就連《血獅》也高達 86 元。
你想象一下,問家裡張嘴要錢:媽,我想買個遊戲需要 200 塊,你是覺得你老媽拎不動刀了嘛?
最後,大家就像一幫牛仔一樣挖空心思去電子市場「淘寶」買盜版。那時候,買盤是一個相當有技術含量的事情,整個盜版遊戲市場亂象百出,你得有一雙火眼金睛,不然你就能淘到布魯斯威利斯光頭傾情出演尤里的紅警,還能買到至今也不存在的星際爭霸三 ,甚至還能買到暗黑破壞神 8 這種極其離譜的光盤。
說到這個,我突然想起來。曾經,我有一個朋友,他當時不知道從哪裡搞到一張盜版遊戲盤,封面非常的正經,安裝後發現,唉!還夾帶有私貨,至於內容就不形容了,據他所說當時的體驗真的是——刺激!
那時候買盤就好比開盲盒一樣,你永遠不知道買回家安裝後出現在你電腦上的是什麼遊戲,在你心懷期待的同時,也有一種忐忑不安的刺激感。
就像 20 年後,當你躺在足療店裡,聽門外傳來一陣高跟鞋的腳步聲,看着那扇即將打開的門,不知道接下來推門進來的是驚喜還是——驚嚇。
在當時國內盜版遊戲光盤市場中,最出名的當屬藏經閣系列的盜版光盤,其知名度可能比現在的 Steam 還要火。作為一個特殊時代的特殊產物,藏經閣影響了無數 80、90 後玩家,那是當年不折不扣的盜版之王。
大家好我是新人 up 主馬老帥,一個不務正業的老男人,今天我們就來聊聊盜版過去的那些事。
這一切還要從電腦在中國普及開始說起。
90 年代末,下崗潮、炒股票、尋呼機、卡拉 OK……
那是一個一切都在激變的時代 ,而那時候最時髦的東西,莫過於電腦。
在當時流傳着這樣一句話:駕駛,英語,電腦,是你開啟新世紀的三把金鑰匙。
而電腦遊戲呢,作為電腦最具吸引力的娛樂內容,也隨着這波浪潮傳播開來。當年,我玩的第一款遊戲就是《仙劍奇俠傳》,那時電腦遊戲剛剛開始流行,《仙劍奇俠傳》《紅色警戒》《三角洲部隊》這幾款遊戲不知是當時多少人的青春。
而你會發現,當時買的這遊戲都有一個共同的「出品公司」,這個公司就是「藏經閣」,這是當時的包裝。每一期都是統一的版面:高飽和度的標題字,期刊號,最近最火爆的遊戲封面,你最想玩的遊戲,是不是有點像現在的「猜你想玩」,還有這些你可能不感興趣,但既然買了,不要白不要的遊戲,像這種封面統一辨識度又很高的藏經閣合集,放到軟件市場,你很難不會去注意到它。
早些年買盜版遊戲,考驗的是一個耐心與腳力。搞不好就得來回換盤,老闆也不磨嘰都給換。藏經閣在那時也不僅僅只是賣盤,他們還有配套的說明書與期刊,就像我這本 20 年前的藏經閣遊戲攻略,只有翻開這本遊戲期刊, 你才會真正對「藏經閣」這三個字有了深切的體會。
在 90 年末,上網還是一件很奢侈的事,網上也沒啥資源。
那時候打遊戲完全憑藉自己摸索,曾經玩的很多遊戲都是因為某一關怎麼都打過不去最後只能棄坑。
給我印象最為深刻的呢,是這款遊戲:《盟軍敢死隊》。在當時,它可是無數 PC 遊戲玩家的啟蒙,雖然確實好玩,但給我印象最為深刻的就是它的操作難度。不僅有一大堆的快捷鍵要記,還要協調配合好每個成員的技能和時間節點,即便如此,在實戰中稍有不慎就會......
而如果,當時我就有這本秘籍的話,也不至於至今也未能通關,《藏經閣》雜誌除了提供速通盟軍的劇情攻略,甚至還提供了作弊碼,比如 Ctrl + Shift + N 只需一秒,任務即可完成。
而如今,當我看着屏幕上盟軍敢死隊的通關畫面時,並沒有一種一雪前恥的爽快感,剩下的只有索然無味的空虛感。
說回藏經閣,以上說了這麼多它的優點,但他們的遊戲並非是完美沒有缺點,最讓人吐槽的就是缺失過場動畫了,甚至有的遊戲連背景音樂都刪去了,最廣為人知的就是紅警 2 了。
不知有多少人和我一樣從小玩的紅警,直到成年後才意識到小時候的紅警是殘缺的,又去 B 站找補當年玩紅警的過場動畫。
當年一張 700 兆容量的 CD 光盤,要想放 5、6 款遊戲,那就只能——
壓縮!壓縮!不擇手段的壓縮!
只要保證遊戲能玩,其他都可以刪掉,這也是很多盜版盤安裝成功率不高的原因之一。
可諷刺的是,即便盜版遊戲安裝如此麻煩,可只要安裝成功,還是比正版要香得多。畢竟那個時代,很多小城市根本就買不到正版,即便是有正版貨,買到了也要被各種 CD key、要放光盤才能玩所限制,那時候的盜版確確實實賣得比正版便宜,玩起來也比正版更方便,所以玩家很難對盜版說不。
2005 年起,國內網速開始有明顯的提升,相比之前也有更多的網絡資源可供選擇,當時如 3DM 、遊俠網、遊民星空等網站的崛起,玩家可以不用花錢不用出門就能下載喜歡的遊戲。
這不是隨了宅男的心意了嗎?誰還會願意去買盤呢?
藏經閣的故事終於 2006 年,在發布了第 710 期之後,這個組織突然就再也沒有更新過,連一句告別都沒有留下,而等我注意到市場上已經很久沒有上新的藏經閣時,才意識到它是真的消失了。
它最後輸給了時代,就像幾乎每一位玩家第一款的遊戲設備都是小霸王,當電腦興起之時,我拋下手中的小霸王,拿起了藏經閣;而當網絡下載興起我又拋下手中的藏經閣,點開了 3DM 的網站。
可當 STEAM 逐漸走紅,直接一鍵下載就可以玩,而這時的盜版安裝比以前複雜了太多,動輒上百個 G,試錯成本太多,與此形成對比的則是,過去正版遊戲一百多塊,現在也是一百多塊,似乎盜版也沒過去那麼香。
說到底,玩家是誠實的,只會向好的體驗投降。
時代列車呼嘯過去,只剩下這點零星回憶,那時的藏經閣就像是盜火者普羅米修斯,給了無數玩家最初的遊戲體驗和回憶。
一張碟片一款遊戲,照亮了一個少年的青春。
彩蛋:
2000 年,根據國家統計局的數據,我國國民生產總值達到了 89404 億元,人均月工資 523 塊。
看看當時的物價豬肉 6 塊一斤,牛肉 7 塊一斤,大部分蔬菜普遍不到 1 塊錢,這每月 500 多塊錢工資,有吃有喝一個月是綽綽有餘。
但與工資還有物價呈現巨大反差的是當時一台電腦的價格。
七喜的快樂 5000 報價 8980 元;
方正的飛越 85 x 0 報價 7999 元;
聯想的同禧 500 w 報價 8699 元。
你不吃不喝存一年也不夠買一台電腦,這在現在看來有些不可想象。
而在 20 年後的今天,你只需用一個月的工資就可以買到一台筆記本電腦,你會發現,除了電腦本身比之前便宜了,更重要的是,我們真的富起來了。
據 2020年國家統計局的數據,我國的國民生產總值達到了 1015986 億元,比 20 年前增長了 10倍,工資也從 20 年前的每月 523 塊錢,增長到了如今的 6516 元,同樣比 20年前增長超過 10 倍。
回望過去你會發現,這一切都變了,每個人都擁有可以輕鬆上網的手機,也不用花上一年工資去購買電腦,當然也開始習慣了購買正版遊戲。再也不會有人將收藏全套藏經閣視作榮譽。
從「老闆便宜點」、「我買了最新的藏經閣」、「好人一生平安」、「已入正」,這前後二十年的反差絕不會是一蹴而就的,在《管子·牧民》中有這樣一句「倉廩實而知禮節,衣食足而知榮辱」。
當我們如今逐漸富裕起來,買得起正版遊戲,我們自然也有能力為自己曾經無力承擔的回憶補票。
我們不可否認,盜版確實完完全全的傷害了國內的遊戲創作者,在那個中國遊戲的拓荒時代,曾有無數有情懷懷揣夢想的遊戲人被盜版擊倒,被迫加入一家自己根本不喜歡的公司,做一個連自己都不想玩的遊戲,以至於在很長時間中提到國產遊戲我們只有恨鐵不成鋼的憤恨感。
在我做這期視頻時,問到了很多同齡的第一代第二代遊戲玩家。他們很多年齡都已經超過了 40 歲。很多人被社會摧殘的沒了銳氣和頭髮,也不再有精力整晚的打遊戲。
但當聊及遊戲時,他們依然還會留戀那段少年時光。
時間會磨平所有的細節,生活會壓的你直不起腰。但這些都泯滅不了他們對遊戲的熱愛,我想這就是遊戲的意義吧,不管當年你玩的遊戲是正版還是盜版,那些年有遊戲陪伴的時光,對你來說都是獨一無的絕版青春。
感謝大家收看,這期視頻前前後後改了幾十次文案,花了幾個月時間才做好了第一期,如果覺得有點意思,別忘了一連三鍵,我是新人 UP 主馬老帥,感謝你的支持!
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