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開服4個月後,《幻塔》帶着2.0版本再次成為了焦點。
4月25日,完美世界遊戲旗下的《幻塔》2.0版本「維拉時空」上線,隨即登上iOS暢銷榜第11位。亮眼的成績之外,更讓人意外的是,對比同期上線的多款新產品,反倒是這款上線4個月的「老」遊戲又一次成為玩家話題的主角。
事實上,自4月1日2.0版本先導PV放出後,遊戲就引起了玩家的熱議:「由衷看到幻塔的進步感動」「宣布個事,我要入坑」。而部分玩家驚喜之餘,更是直接將遊戲2.0版本稱作「一款新遊戲」,並感慨道「幻塔真的做出了自己的風格,2.0真得回坑一波了」,玩家群體的高期待毋庸置疑。
如今隨着新版本正式上線,玩家討論熱度持續發酵,口碑也完成了逆襲,這難免引起GameLook的好奇:時隔四個月,再度掀起《幻塔》熱潮的2.0版本究竟做對了什麼?
品質升級——更驚艷的沙漠賽博大世界
想要弄清楚《幻塔》二度火爆的原因,不得不提起2.0版本的重頭戲——超大賽博沙漠地圖。無論從整體風格、大地圖探索內容,還是互動解謎設計來看,都是之前完全不同的體驗。
直觀來看,維拉給人的印象類似於現實的迪拜——蒼茫沙漠中矗立着一座喧鬧的賽博都市。其中,沙漠大地圖擁有洞窟、綠洲、生態站等自然場景,以及棕櫚樹、熒光蘑菇,或烏龜、沙蟲等符合生態環境的動植物,共同構造出了一個豐富多樣、新鮮感十足的生態環境。
至於令玩家驚艷無比的維拉主城「鏡都」,早在新版本上線前,就因為先遣服實機視頻的流出,多次引發玩家強烈好奇。
如今來看,密集高聳的摩天大樓、鱗次櫛比的廣告牌,再加上不少中式風格的雕樑畫棟,氤氳霓虹映照出了一個獨特的東方賽博城市。但風格高度統一的同時,科研區、休閒區等建築又承擔着不同的功能。其中,不光NPC可對話交互,玩家均可自由探索,且城市中加入了可乘坐的地鐵、巡航車、出租車等交通接駁。寫實又不乏細節的設計,極大地增加了玩家沉浸感。
下圖為地鐵內視角
老實說,目前賽博朋克風大世界在二次元手遊中並不多見。儘管該題材的確是二次元常客,但多數手遊只擁有為數不多幾個場景,且可交互內容較少。反觀《幻塔》2.0版本,如此大規模、場景豐富度高、可自由探索的賽博朋克城市,印象中還是第一次。
而在GameLook看來,《幻塔》2.0版本不光實現了視覺層面的風格化體驗,更創新了差異化大世界探索玩法。
簡單來說,新版本加入了全新的交互玩法與互動解謎機制。如沙漠地圖中出現的含苞仙人掌,需要擊破花苞獲得黑核;而洞穴中生長的幽光蕈,則要收集變異體精華逐漸點亮才能獲得黑核等。
幽光蕈解密
不過新版本之所以被玩家譽為「像做了個新遊戲」,除橫向提升開放世界的豐富度外,更在於增加了大地圖的縱深探索度。
藉助高低落差、視覺錯位,遊戲在保證沙漠整體性的前提下,加入地下洞穴等新場景,讓地圖細節和視覺效果更加豐富。並引入了更多地圖探索玩法,比如流沙地域隱藏着下層洞窟,玩家只有通過觀察風向、沙子流動速度,才能找到正確入口;而最深的洞穴高低落差極大、縱向景觀變化多達5層以上,探索需要結合機械手臂、噴氣背包、載具等輔助工具。以上種種設計極大地豐富了現有大世界體驗,也讓探索玩法變得更加立體豐滿,也更有趣。
據官方說,隨着之後的更新,未來維拉世界地圖的總面積將會是亞夏大陸的4倍,還將實現更豐富的探索、解謎玩法。
氛圍感升級——人設、劇情迎來超進化
進一步來看,《幻塔》的二度爆紅更像是一次厚積薄發的必然結果。從首測至今的版本迭代中,遊戲團隊尤為注重對角色人設塑造、劇情文案與演出方式的打磨,並在玩家的建議中不斷優化,而2.0版本無疑是官方長期努力成果的集中展現。
4月初先後放出的「維拉時空」先導PV、蕾貝擬態實戰視頻,已經兩度登上B站熱搜。截至目前,前者的播放量已早早突破百萬大關。
這並不難理解,以2.0版本先導PV為例,肉眼可見的品質蛻變、巨型怪物對戰的緊張感、充滿懸念的文案……短短兩分半時長,便讓不少玩家直呼「二次元玩明白了」「肉眼可見的畫質提高、劇情演出提高」等。
更不用說還有抱着兔寶寶的害羞女孩「蕾貝」,與單拎巨扇酷颯救場的「凜夜」——兩位新角色人設尤為吸睛,後者更是屢屢讓玩家脫口喊出「真老婆」,並自發通過捏臉模仿形象。
蕾貝
二次元玩家群體的熱情,一直延續到了2.0版本的正式上線。親身體驗後,玩家發現《幻塔》對於主線劇情和人物形象的塑造有了不小提升,尤其是維拉的整體劇情演出,得到了多數玩家的認可。
以「歌者」劇情為例,凜夜初見這位賽博風新BOSS時並非疑惑,而是憤怒地詢問,但當不破咲等人出現後又瞬間斬首對方,保持沉默……無論是緊張懸念的設置、還是文案表述都更具氛圍感,引發玩家高頻討論。
似乎致敬了《攻殼機動隊》的新BOSS「歌者」
不僅如此,遊戲劇情和音樂的配合也堪稱電影級敘事水平。隨着「歌者」部分劇情的展開,詭秘低沉的音樂逐漸變為快節奏的賽博風電子音,一點點扣動玩家心弦。最終當這位神秘BOSS現身後,BGM中鼓點進一步加快,緊張懸疑的氛圍瞬間達到頂點。
所以如今在B站、TapTap、貼吧等玩家聚集地,除了玩法、攻略向的討論外,更是不乏「幻學家」解讀維拉劇情、死磕PV細節,並積極創作分享。愈發活躍的二創氛圍,也吸引了更多泛二次元用戶的關注,促使其逐步從好奇、了解到最終加入遊戲。
在此基礎上,《幻塔》進一步為新老玩家提供了豐厚的福利。除了復刻讓二次元手遊玩家眼前一亮的自選SSR外,還提供限定連抽、墨晶等豐厚福利。既回饋了核心用戶,也在一定程度上降低了門檻,幫助新玩家快速融入、體驗遊戲的核心魅力。
遊戲外溝通玩家,堅定長線運營策略
遊戲外,《幻塔》同樣針對2.0版本特徵,將沙漠與賽博兩種不同類型的視覺表現融合,並進行沙漠賽博的風格化包裝和視覺刷新,進一步嘗試吸引更大規模用戶的關注。
出於相同考量,遊戲自上線起便堅持打造玩家內容生態,在B站、抖音等平台持續開展創作者激勵計劃,促使玩家自發分享捏臉、跑圖攻略、武器推薦等內容。通過匯聚玩家創意,搭建並完善一個良好的社區氛圍,吸引感興趣的新用戶加入。期間也能提升遊戲曝光,進一步實現引流拉新的終極目的。
但與很多遊戲不同,相比一味向外營銷推廣,吸取公測至今的不少經驗後,《幻塔》更重視如何更好地同玩家溝通。
從測試期間的「頭禿清單」,到公測後不定期正面回答玩家問題的形式,拒絕閉門造車的《幻塔》堅持官方與用戶直接對話的策略。在開啟多種反饋渠道的同時,也提前開放了新版本的先遣服測試,最大程度地提升用戶體驗和滿意度。如2.0公告中,官方集中加強普池武器,令不少老玩家直呼「落淚」。
得益於上述種種努力,2.0版本上線後的《幻塔》終於迎來了口碑與熱度的雙雙回升。這也意味着,擺脫首發紅利後,不斷摸索自己風格的《幻塔》終於站穩了開放世界賽道。
作為2021年國內最後一匹「黑馬」,完美世界遊戲憑藉搶先探索開放世界的《幻塔》已經憑藉優秀的品質贏得不少玩家的青睞。然而面對陌生的新興賽道,遊戲還是不可避免地遭遇了一些波折。
而在此期間,《幻塔》依舊堅持嘗試探索新風格,並開始籌備維拉地圖。充足的時間、技術力的進步、以及團隊工業化流程的改進,最終讓遊戲2.0版本實現了逆襲,真正找到屬於自己的賽道。在日趨激烈的開放世界大潮下,很難不期待《幻塔》之後更加出彩的表現。
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