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日本手遊在全球移動遊戲市場中占據重要地位,不僅收入占比長期領先全球市場,手遊玩家付費能力也遠超全球平均水平。

本報告將分析日本手遊下載量與收入趨勢,2022年上半年日本熱門手遊與頭部發行商表現,以及出海日本市場的中國手遊表現,拆解成功的日本手遊題材特色與廣告投放經驗。請點擊「閱讀原文」👇下載完整的報告內容!

後新冠疫情時期日本手遊用戶支出小幅回落

日本手遊用戶支出受新冠疫情影響顯著提升,在2021年第一季度同比增長34.4%,以51億美元的季度收入達到歷史高點。隨後日本手遊收入小幅回落,2022年上半年收入接近82億美元,仍高出2019年同期15.4%。

下載量方面,2020年第二季度日本手遊下載量環比提升7.8%,但此後便開始呈逐漸下滑的趨勢。2022年上半年,日本移動遊戲下載量為3.2億次,較2021年同期下降11.3%,並且低於疫情前2019年同期水平。

日本占據全球手遊市場重要地位

從全球手遊收入份額來看,日本長期處於領先地位,收入占比僅次於第1名美國。2019至2022年上半年,日本每年均貢獻了超過20%的全球手遊收入。

儘管日本手遊下載量並無明顯優勢,但日本手遊玩家付費潛力巨大。2022年上半年,日本以高於25美元的平均單次下載付費遙遙領先,是美國市場的5倍。

日本市場RPG手遊吸金能力最強,超休閒手遊受眾最廣

包括RPG和SLG品類的中重度手遊,依然是日本手遊收入的主要來源,2022年上半年中重度手遊收入占比接近70%。其中以《賽馬娘》為代表的RPG手遊,2022年上半年貢獻了總收入的48%,依舊是日本吸金能力最強的品類。

超休閒與益智解謎等休閒手遊在日本擁有最為廣泛的受眾,2022年上半年休閒手遊下載量占比接近70%。其中以《Count Masters》為代表的超休閒手遊,是2022年上半年日本下載量占比最大的品類,其次是以《Disney Tsum Tsum》為代表的益智解謎手遊。

日本本土手遊領跑市場,外國IP手遊增長強勢

2022年上半年,日本手遊暢銷榜Top5依然是本土遊戲。其中CyberAgent旗下二次元模擬養成手遊《賽馬娘》,本期狂攬超4億美元收入,蟬聯日本手遊暢銷榜冠軍。排名第2的XFLAG旗下手遊《怪物彈珠》,則以3.8億美元收入上升至第2位。

多款IP手遊2022年上半年在日本市場增長十分亮眼,其中包括騰訊光子工作室聯合EA研發的《Apex英雄手遊》,憑藉端游IP的強大號召力,迅速躋身本期日本手遊下載量增長榜第1名。與此同時,三七互娛《雲上城之歌》、靈犀互娛《三國志幻想大陸》以及樂元素《偶像夢幻祭!! Music》等手遊作品入圍本期日本收入增長榜Top10。

⼆次元⻛格仍是中國⼚商出海⽇本主要突破⼝

共31款中國⼿游⼊圍2022年上半年⽇本⼿游暢銷榜 Top100,合計吸⾦達15.7億美元,占Top100總收⼊ 的27%。

⽶哈游《原神》、⽹易《荒野⾏動》與友愛互娛 《放置少⼥》延續在⽇本市場的出⾊表現,穩居中 國出海⽇本⼿游收⼊榜前3。隨着2⽉⽇服版本的上 線, 三七互娛《雲上城之歌》在⽇本收⼊迅速攀升,躋身榜單第13名。

⼆次元仍然是中國⼚商出海⽇本市場的⻛格突破 ⼝,收⼊Top20中共7款⼿游采⽤該⻛格。從品類來 看,4X策略⼿游在⽇本同樣擁有巨⼤市場。

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本文由 Sensor Tower 亞太地區分析師 Rui Ma 撰寫,亞太地區營銷總監 Nan Lu 授權提供,轉載請註明來源Sensor Tower。

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