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你們昨晚看電視了嗎

不得不說

今年央視的五四晚會也太酷炫了吧

據說這是全國首個數實融合虛擬音樂世界

背後引入了很多的音樂和遊戲技術

就拿情景歌舞秀《New Youth》這個節目來說

舞台竟然神秘「空降」了三個「虛擬人」


三個虛擬人融入現實場景

和劉雨昕、李一桐、趙珈婧芸一起

聯合出演了這檔壓軸節目



啊啊啊啊,科技感頓時拉滿有木有!
節目完全不夠看啊

於是,我忍不住拿起手機點開了搜索界面

我猜,可能很多人也不是很了解虛擬人

那要不就借這個機會

跟學霸一起了解看看~

玩過QQ炫舞的朋友

應該覺得很熟悉

因為她早期就是遊戲裡的NPC

但現在的她

不僅是炫舞系列虛擬代言人

還是國內首個虛擬時尚博主

2019年

星瞳在上海時裝周活動參與了虛擬走秀

2020年

星瞳和李寧合作

化身為承載遊戲服裝設計的模特

以潮流星推官的身份

致敬潮流經典

再後來又與舞蹈家楊麗萍老師神仙聯動

以遊戲的方式

創新演繹「孔雀舞」《雀之靈》

讓更多人了解傳統文化藝術

不久前

星瞳還解鎖新技能

成為花樣滑冰安利之星

苦練各種花滑技巧

與花滑世界冠軍龐清、佟健一同推廣花滑運動


童和光是原創IP虛擬人

特長是唱歌和創作

他發布過很多首個人原創單曲

比如這首《彩虹盡頭》

用夢幻的語調

講述了一個追逐彩虹的夢境


再比如前段時間發布的《夜帆》

用航船的意象比喻追夢的旅途

歌詞極其富有想象力


2020年

童和光還和Soda、白朮一起

參加了B站的【虛擬人成材計劃】綜藝

在節目裡與許多著名UP主都有精彩互動


「外來人員WL.S」經常在社交媒體

與粉絲互動

比如元氣少年童和光就經常發布一些

開箱視頻、遊戲直播等等

話癆又可愛的個性

吸引了很多人的關注

吉莉是和平精英明星四人小隊成員

相比其他可愛型的萌妹子

吉莉的颯爽英姿獨樹一幟

辨識度很強

作為一名國際超模

‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

2021年1月

吉莉攜手人氣演員鍾楚曦

身穿以大都會博物館藏品「荷魯斯之眼」為靈感

打造的摩登時裝

共同登上《ELLEidol》封面

成為《和平精英》首個

登上頂級時尚雜誌封面的虛擬人物

去年11月

吉莉還曾擔任西湖文化宣傳摯友

通過專屬語音導覽包

演繹杭州城市人文之美


熱愛運動的她
在今年也作為《贏戰冰雪》節目的
騰訊冬奧報道雪舞官
積極推廣中國冰雪文化
為冰雪運動健兒加油




看到這裡
大家應該對星瞳、童和光、吉莉
都有個大概印象了
但是,新的問題又來了

用啥技術可以打造出這麼逼真的虛擬人呢?

接下來就跟大家揭秘一下


作為國內首個24小時直播的虛擬偶像

星瞳在B站已擁有了超過26萬粉絲

並一直保持每周2次的直播互動

星瞳背後的技術團隊

通過構建渲染引擎的實時驅動技術管線

實現了動捕設備、渲染引擎、直播音畫內容的

實時數據同步

讓星瞳呈現出非常自然的效果

‍‍‍而全實時驅動加渲染、毛髮與布料解算

以及底層算法等工具與技術‍‍‍

不僅能讓星瞳實時做出表情

甚至連她的頭髮、衣服、配飾

都能像現實中一樣隨風而動

碰到物體會有動作反饋

再加上燈光處理和光追效果

她的舞蹈表演看起來就更自然和逼真



作為偶像男團成員出道的童和光
日常有很多「營業」場景
比如拍攝各種情景劇短視頻、歌曲MV

為了讓童和光在「營業期間」面部表情更加多樣

技術團隊通過騰訊自研的數字角色製作

和動捕動畫全流程生產兩條管線

以及xLab照相建模、動作捕捉

兩大實驗室的技術支持

為他製作了超過700個面部模型

打通了從建模到渲染

從動捕到直播的全Live管線

吉莉的誕生背後

是虛幻引擎的metahuman技術

這是一種次世代真實人物模型生成系統

能生成極高質量的人物模型

技術團隊還採用了光子工作室群自研的

RBF修型骨骼綁定系統

讓吉莉的肢體表現更加自然

動作更符合人體肌肉走向

除了前面提到的星瞳、童和光、吉莉

現在還有越來越多的虛擬人

正依託遊戲領域積累多年的角色建模、實時動捕、實時渲染等前沿技術

被應用到現實生活中的各種場景

尤其是近兩年

大家肯定也見過

很多具備不同功能的虛擬人

比如前段時間火爆全網的柳夜熙

走的是虛實融合的奇幻美妝路線

還有央視的手語主持人小C

則是面向特殊人群的服務型虛擬人

新華社推出的航天員小諍

已經把目光投向了航天領域

為大家講解宇宙的知識


趁此機會
大家也不妨想象一下
假如你有機會製作一個虛擬人
你希望它可以為社會帶來什麼價值?



除了助推虛擬人產業的發展
遊戲技術還在我們的日常生活中
發揮着越來越重要的作用


比如在數字醫療領域
可以利用VR遊戲模擬現實中購物、點餐等場景
通過收集使用者在虛擬場景中的行為數據
開展老年認知障礙的篩查
以及認知干預訓練


在工業和自動化領域

遊戲引擎也成為了關鍵的底層技術

比如深圳媽灣港

就通過超寫實的數字孿生

建立出更加準確、高效的智慧港口


在無人駕駛領域
遊戲引擎的虛擬仿真能力
被用於搭建虛擬測試環境
解決了現實測試成本高、場景局限性大等問題



此外,遊戲還可以成為人工智能的訓練場景
幫助AI進行深度學習
為人類探索某些領域的上限
比如AlphaGo與柯潔的世紀之戰
就體現出了AI不斷精進的圍棋能力

甚至遊戲本身

也可以是科學研究的載體

比如諾貝爾物理學獎得主米歇爾·麥耶曾

就用遊戲《EVE》進行過天文學研究

從這些應用我們也可以看到

遊戲技術從來不止於遊戲

在數實融合的趨勢下

遊戲技術已然成為構建數字世界的新基建

大到生產製造等實體產業

小到交通出行等生活方式

都正在被挖掘出更多的可能性

以「遊戲技術」為基底的超級數字場景

正在加速推動數實融合時代的到來

而今天我們看到的

也許只是遊戲創造的價值中的一小部分

未來遊戲技術還能給我們帶來哪些驚喜

讓我們拭目以待

附錄:


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