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整理 | 王啟隆

透過「歷史上的今天」,從過去看未來,從現在亦可以改變未來。

今天是 2022 年 5 月 9 日,在 1993 年的今天,第一屆東亞運動會在上海隆重開幕,這是亞洲體育運動史上的新篇章。來自東亞地區的中國、日本、中國台北、香港、朝鮮、韓國、蒙古、澳門、關島 9 個國家和地區的 1200 多名男女運動員將參加 12 個項目的比賽。回顧歷史上的 5 月 9 日,這一天在計算機界也發生過許多關鍵事件,改變了我們如今的科技生活。

1969 年 5 月 9 日:Red Hat 品牌軟件的創始人 Marc Ewing 出生

圖源:維基百科

馬克·尤因(Marc Ewing)出生於 1969 年 5 月 9 日,他是 Red Hat 品牌軟件的創建者和創始人,在 1990 年代中期參與了 86open 項目;86open 是一個在通用 PC 兼容的 x86 架構上,為 Unix 和類 Unix 操作系統形成統一的二進制文件格式的項目,其目的是鼓勵所有軟件開發人員移植到該架構。最終,項目小組選擇統一的格式是 ELF,特別是 ELF 的 Linux 實現,因為該格式已成為所有相關供應商和操作系統都支持的標準。

Red Hat Linux 則是由 Red Hat 公司發行的一個 Linux 發行包,其可算是一個「中年」的 Linux 發行包,1.0 版本於 1994 年 11 月 3 日發行。雖然其歷史不及 Slackware 般悠久,但比起很多的 Linux 發行包,Red Hat 的歷史悠久得多。自從 Red Hat 9.0 版本發布後,Red Hat 公司就不再開發桌面版的 Linux 發行包,而將全部力量集中在服務器版的開發上,也就是 Red Hat Enterprise Linux 版。截至 2016 年 3 月,紅帽一直是 Linux 內核 4.14 版的第二大企業貢獻者,僅次於英特爾。2018 年 10 月 28 日,IBM 宣布有意以 340 億美元收購紅帽。收購於 2019 年 7 月 9 日結束。

尤因於 1992 年從卡內基梅隆大學(CMU)畢業。在 CMU 期間,他在課間行走時戴着一頂紅帽子。由於他的計算機專業知識,人們會向「戴紅帽的人」尋求幫助。尤因和另一位聯合創始人 Bob Young 用這頂帽子命名了他們最初的軟件,而 Red Hat 的名字也被保留了下來。在 1999 年互聯網泡沫的頂峰時期,尤因的身價一度超過 9 億美元;如今他 53 歲,紅帽也變成了 IBM 旗下的獨立子公司。

資料來源:維基百科、百度百科

1995 年 5 月 9 日:中國互聯網史上第一家商業網站中國黃頁正式上線

1994 年底,阿里巴巴集團創始人馬雲首次聽說互聯網;1995 年初,他偶然去美國,首次接觸到互聯網。對電腦一竅不通的馬雲,在朋友的幫助和介紹下開始認識互聯網。馬雲發現,人們可以通過互聯網搜索到非常多的信息。但是,他也發現在網上搜索不到任何一條有關「中國」的信息。回國當晚,馬雲就邀請了 24 位交情很深的朋友來聊互聯網;但當時的互聯網在中國仍是陌生的詞彙,24 個人裡面僅有 1 人認為可以試試。一周後,他與妻子張瑛商定創辦互聯網公司,創業所需的 10 萬元由他們四處籌借而來。1995 年 5 月 9 日,馬雲夫婦以及好友何一兵聯合創建了中國第一家商業網站——「中國黃頁」。

圖源:維基百科

自 1997 年馬雲離開杭州去北京給外貿部建網站後,中國黃頁一直在何一兵的獨立領導下快速發展,成為了互聯網界第一家盈利的公司。中國黃頁的網站首頁設計運用了一些中國元素,包括琉璃瓦頂以及篆體書寫的「中國黃頁」。和它的名字給人的第一印象不一樣,這其實是一個英文網站,主要面向海外網友;根據英文介紹,網站的主要目的是「傳播中國新聞和中國商業信息,介紹中國企業、中國工業、中國貿易、中國文化……」,網站創建後不到三年時間,他們便利用該網站賺到了 500 萬元。

在 1999 年的時候,中國黃頁已經做大,但馬雲也已經二次創業並成立了阿里巴巴,由於阿里巴巴也具有企業展示的功能,所以當時他開始猶豫是否要保留「中國黃頁」。結果,馬雲離開了「中國黃頁」,留下了另一位創始人何一兵繼續堅守。不久之後,中國黃頁經歷了幾次重新改版,迎來了無人問津的結局。中國黃頁是中國第一個提供互聯網商業信息發布的網站,也是中國第一家實現盈利的互聯網企業,在它之後,無數門戶網站如雨後春筍般冒出來,但在如今的這個大數據時代,這些門戶網站一併走向了同樣的結局。

資料來源:維基百科、百度百科

2013 年 5 月 9 日:Scratch 2.0 發布

Scratch 是一款適合青少年學習的模塊化編程環境,由米切爾·瑞斯尼克主導設計與開發,MIT 媒體實驗室終身幼兒園組發布。無須學習語法,學習者即可通過 Scratch 交互式學習程序設計、數學、遊戲、藝術等知識,同時獲得創造性思考和協同工作的體驗。Scratch 最初可安裝在 Mac OS X、Windows、Linux 的平台上;2.0 改使用 ActionScript 編制,3.0 改使用 HTML5 編制,並可運行於瀏覽器。Scratch 源碼完全開放,只有貓咪的象徵圖案和 Scratch 名稱受著作權保護。

圖源:維基百科

在我心中,過去一千年中最偉大的發明是什麼呢?是幼兒園。弗里德里希·福祿貝爾於 1837 年在德國開辦了世界上第一家幼兒園,它不單單是一所幼兒的學校,更是一種與以前的學校教育截然不同 的教育方式。

——米切爾·瑞斯尼克

Scratch 被一些學校、博物館、社區中心等用作教學和展示。Scratch 亦附設不同的語言界面,方便非英語用戶使用。Scratch 還設立了一個在線社群,其口號為「想像·編程·分享」,分享和創意是 Scratch 最重要的理念。Scratch 最終成品並非源代碼,而是所有角色的行為和結合。用戶可以將源文件上傳至在線社群以供分享。在線社群的成員可以自由下載該項目的源代碼,來研究該項目的結構。除此之外,各成員可自由評論、標籤和「贊」不同的項目以及發表和分享意見。

如何學習編程是一個悠久的話題,從最早的戰爭時期,政府派專人教導科學家編程、再到編程走進了教科書、最後到現在模塊化編程的誕生,程序設計似乎一直在大眾化;Scratch 讓程序設計語言初學者不需先學習語言語法便能設計項目,它適用於全年齡層用戶,即便用戶從未學過程序設計,也能通過拖曳預先設定好的積木式程序模件,堆棧出指令,設置或控制角色及背景的行動和變化,從而完成程序撰寫。你覺得學習編程最好用什麼樣的方法呢?歡迎在評論區分享你的真知灼見。

【歡迎投稿】以史為鏡,可以知興替。計算機科學發展至今,有許多至關重要的事件、人物,歡迎所有朋友一起共建「歷史上的今天」,投稿郵箱:tangxy@csdn.net 。

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