成立於 1976 年的蘋果公司,耗時 44 年,終於在 2018 年首次達到 1 萬億美元的市值。自此之後,蘋果的發展仿佛安裝了「高速馬達」,短短兩年後的 2020 年 8 月,蘋果市值超越沙特阿美,打開 2 萬億美元的大門,成為彼時全球市值最高的上市公司。這一次,蘋果僅用了一年的時間,在 2022 年新年伊始,於周一(1 月 3 日)突破 3 萬億美元的大關,成為美股史上第一家突破 3 萬億美元的公司,不過值得注意的是,這一次僅是蘋果短暫地達到了 3 萬億美元的市值,因為不久之後,蘋果市值有所回落,當前為 2.99 萬億美元,距離 3 萬億美元僅一步之遙。對於其短暫地實現 3 萬億這一里程碑事件,有分析師表示,蘋果在不到四年的時間裡將自家的市值翻了三倍,未來仍有很大的發展空間。對此,有不少網友評價道,「如果將蘋果公司視為獨立的一個個體,那麼其市值規模達到了世界第五大經濟體的水準。」蘋果的經濟、生態、供應鏈對全球帶來的影響力也不言而喻。觀其背後,如果說喬布斯造就了蘋果公司,那麼庫克必然是成就蘋果公司的那個人。作為精明的商人,庫克不僅改變了蘋果供應鏈的模式,也對蘋果軟硬件進行了大量的優化。時間回到 1998 年,在這一年中,喬布斯正式回歸蘋果公司,在其延攬下,庫克也於同年 3 月進入蘋果公司擔任營運部門總裁一職。他將蘋果混亂的運營轉變為成功,2005 年成為首席運營官,2011 年成為 CEO。據 Apple Insider 報道, 當庫克最初接管蘋果的供應鏈時,他將零部件供應商的數量從 100 家減少到 24 家。同時,庫克還決定關閉 19 個 Apple 倉庫中的 10 家,限制過度的庫存積壓。據悉,到了 1998 年 9 月,蘋果產品的庫存量從一個月減少到了只有 6 天。此前,蘋果公司 2011 年的年度報告(sec文件)曾分享了其供應鏈的簡化模型,覆蓋研發、概念測試、試用、正式發布、季度考核等多流程:從中可以看出,蘋果通過獲得許可證和第三方業務,來加速其新品導入。得益於此,在供應鏈領域,蘋果也是當之無愧的王者之一。據全球知名的信息技術與諮詢公司 Gartner 每年針對 ESG ( 環境、社會、公司治理 )、實物資產回報率、收入增長、庫存流轉、同行意見等方面進行評估並發布的供應鏈報告顯示,蘋果曾連續 7 年位列全球供應鏈大師榜單的榜首。這是一種什麼樣的概念?簡單來看,Gartner 每年會發布一份《全球供應商 25 強》榜單,想要入選該榜單必須符合四項標準,即列入《財富》全球 500 強或福布斯全球 2000 強的製造商、經銷商和零售商;公開財務數據;年營收超過 120 億美元;且實體產品營收大於 50%,即 60 億美元。在這份榜單之上,還有一個「封神榜」,就是全球供應鏈大師榜單,這份榜單的標準遠比《全球供應商25強》要更高,想要入選這份榜單,公司必須在過去十年中至少有七年達到前五名的綜合得分。蘋果在這份榜單中,連續 7 年摘得大師榜的桂冠,也由此被業界公認為是一家「供應鏈大師」。而正是背靠成熟且完善的供應鏈,蘋果也能無後顧之憂地發力更多硬件與軟件的研發。如今的蘋果公司如日中天,「在這一年裡,我們推出了迄今最強大的產品,從 M1 驅動的 Mac 到創下性能新標準的 iPhone 13 產品系列,助力我們的顧客以新的方式創造與交流。」庫克曾如是評價道。在硬件層面上,蘋果公司宛如進入了「內卷」的核心地段,帶來的硬件產品也比往年要更多一些。根據 2021 的時間線來看:蘋果公司在春季發布會上,將概念落地為現實,帶來了防丟失的最強配件 AirTag,其可以依附在手提包、鑰匙、背包等小物件上,拿起手機輕點幾下就能知道這些產品的位置;Apple TV 4K 和 Siri 遙控器的發布,讓蘋果的電視產品也邁向更高的標準;這一年,蘋果為了將自己的產品牢牢地握在手心裡做了不少的努力,其曾在 2020 年也立下了「在未來兩年時間內,讓自家的 Mac 產品線全部使用上自研芯片」的 Flag,這不 2021 年期間,蘋果便於上半年發布了搭載 M1 芯片的 iMac,且讓自家的 iPad Pro 也用上了 M1;搭載 A13 的基礎款 iPad 9、全新升級的 iPad mini;向着全面屏演進的Apple Watch Series 7;搭載最新的 iOS 15 系統,採用了5nm 製程的 A15 Bionic 處理器的 iPhone 13/13 mini;以及上新 120Hz、剪了 20% 劉海、甚至新增了 1TB 內存的 iPhone 13 Pro/Pro Max。在此場發布會後的一月後,蘋果也於悄然之中發布身材小巧的HomePod mini 音箱,以及待機更久的 AirPods 3。與此同時,毫無預兆之下,蘋果還重磅發布了全新的 M1 Pro 和 M1 Max 的芯片,將中央處理器、圖形處理器、I/O 和神經網絡引擎全部整合在一塊配備統一內存的 SoC 芯片上,開啟了蘋果專業級產品芯片的新紀元。配備這兩款芯片的產品還有 MacBook Pro 14 英寸和 MacBook Pro 16 英寸。簡單計算了一下,一年發布 16 款新品,蘋果不是在發布新品的路上就是在研發的實驗室中。據不久前歐盟發布的 2021 工業研發記分榜(ScoreBoad 2021)最新數據顯示,蘋果公司位列榜單的第五位,研發投入 152.8 億歐元。此外,據蘋果第四季度業績報告顯示,蘋果公司營收達到了創紀錄的 834 億美元,同比增長 29%。其中,iPhone 仍然是其銷售的中堅力量,新品發布之後,一機難求的現象時有發生。與此同時,蘋果的服務業務同比也增長了 25.6%,本季度收入超過 180 億美元。相比硬件迭代的步伐,蘋果在軟件層面的更新在大眾的眼中更新的並沒有那麼快,不過這也僅是與蘋果的硬件產品進行的比較罷。過去一年間,蘋果在 iOS 15 系統層面優化了 FaceTime、推出「Focus」功能、升級了 Spotlight 搜尋引擎服務、讓 Apple Wallet 可以作為「鑰匙」使用等等,以保持聯繫、專注而不分心、運用智能、探索世界四大維度為核心,進行了全面的更新;在 iPadOS 15 上,界面、多任務系統、隱私等功能也有了很大的提升;watchOS 8 也能成為眾多「鑰匙」、「錢包」的終端;macOS Monterey 系統帶來 FaceTime 共享功能、隔空投屏等與 iPhone 移動設備中相似的體驗。除此之外,蘋果為了讓自家的生態聯繫得更為緊密,也為打造出一套無縫的跨平台和設備體驗,其還帶來了多款讓人驚艷的功能。其一,Swift Playgrounds 4。Swift Playgrounds 4 為開發者提供了一種輕鬆創建 App 並與全世界分享的新方式,基於此功能,開發者可以直接在 iPad 上為 iPhone 和 iPad 開發 App,並將其提交至 App Store Connect,App Store Connect 集成可以將完成的應用上傳到 App Store。其二,是蘋果在 2021 年 WWDC 上宣布了一項生態互聯功能——Universal Control,可以讓使用者通過 Mac 設備的鼠標直接移動到 iPad、或者其他 Mac 設備,進行跨設備進行操作,也可以通過拖拽直接將不同設備的文件跨設備傳輸。不過這一功能目前暫未推出,預期 2022 年春季會上線。綜合以上,不難看出,蘋果發展的非常迅速,而在這一年中,蘋果似有些被動地也作出了不少的改變,如啟動 App Store 小企業項目,針對年收入不足 100 萬美元的小型企業,蘋果將把 App Store 費用削減一半,從 30% 降低到 15%;如 2021 年 11 月宣布推出自助維修計劃,該計劃將允許顧客獲取 Apple 原裝零件與工具,自行修理設備;如深陷反壟斷調查的蘋果,關於是否讓 App Store 開放第三方購買鏈接仍在思考......2021 年對於蘋果公司而言,機遇與挑戰並存,而全新開啟的 2022 年亦然。這不,接下來,蘋果對自己的兩年之約即將到期,其將全面棄用英特爾的芯片,讓自家的產品使用上自研的 Arm 芯片。另外想要打造多設備之間無縫體驗的 Universal Control 也即將發布。除此之外,我們還看到蘋果在其官網發布了招聘 RISC-V 高性能工程師的需求,根據招聘簡章,蘋果要求應聘的工程師不僅要掌握 RISC-V 指令集,也需要熟悉 Arm 結構。截止目前,雖然尚未知曉蘋果此舉的最終目的,但是蘋果提前布局的想法已然揭曉。對於這一則消息,有不少人認為如果蘋果從 Arm 轉向 RISC-V,那麼勢必會節省大量的專利費用。也有人認為,蘋果此舉也是在為其一統指令集生態做好充足的準備。除此之外,結合時下的熱點,庫克在接受媒體採訪時曾透露:「我們非常關注增強現實,我們非常關注人工智能,我們非常關注自動駕駛。」極為罕見地分享了蘋果公司下一發力的主要方向。是的,沒有看錯。不是時下最火的「元宇宙」概念,而是早就於 2014 年開始爆火的「AR/VR」技術,在掌舵者庫克看來,蘋果不講元宇宙,只講增強現實。至於其原因,庫克在《時代》雜誌採訪中如是說道,「顯然總有不同的說法,我就不炫那些流行語了。我們只將其稱之為增強現實( AR ),但我對這些新東西超級興奮,並相信科技可以給世界帶來很多好處。當然,這取決於創造者,取決於他們是否全面考慮過新技術如何使用的方式。但最重要的是,這些事情能讓我們有更多時間進行休閒娛樂活動、做更多想做的事,我對生活中會發生的這些非常樂觀。」根據資料顯示,蘋果已經探索 AR/VR 技術超過 10 年,甚至早在2006 年,蘋果就申請了首批「頭戴式顯示器」的專利,而這時間甚至超過了 iPhone 的發布節點。也有傳言稱,蘋果有一個數百人的 AR/VR 技術團隊,致力於 AR/VR 項目研究。據悉,僅在 2021 年期間,蘋果就已連獲 11 項關於 AR 相關的專利,囊括了頭顯 UI 將提供眼動和視點追蹤功能;頭顯系統允許用戶目光輸入和編輯文本內容;頭顯系統可搭配虛擬鍵盤及 Apple Pencil;頭顯可支持用戶通過注視、觸摸、手勢及身體姿勢操控;頭顯佩戴者可與環境中的其他人交互;未來頭顯將搭載可調節透鏡系統等等。對於蘋果在這一方面帶來的最終產品形態,媒體紛紛爆料有兩大方向,一是混合現實耳機,另一個是蘋果眼鏡。此前,蘋果分析師郭明琪稱,蘋果的混合現實耳機將在 2022 年末或 2023 年初問世,蘋果眼鏡將於 2025 年發布。早在 2013 年,蘋果宣布進軍汽車領域,並推出了iOS in the Car 計劃,隨後成立了一個以 CarPlay 為名的空殼公司,主要遞交有關 CarPlay 的商標申請。2014 年,蘋果正式將 iOS inthe Car 更名為 CarPlay,還發起了一個「Project Titan」的項目,超過 1000 名汽車專家和工程師在公司庫比蒂諾總部附近的一個秘密地點開發電動汽車。不過後來因為內部衝突和管理問題,蘋果汽車項目經歷了多次轉變,甚至 2016 年有傳言稱蘋果擱置了汽車項目,2020 年時該項目又被重新啟動。然而重啟之後的蘋果汽車項目再迎難關,據多家媒體報道,其「泰坦」計劃的核心團隊成員相繼離職,如雷達系統總工程師埃里克·羅傑斯(Eric Rogers)、電池團隊工程經理埃里克斯·克拉布特(Alex Clarabut)和硬件工程經理史蒂芬·斯皮特里(Steven Spiteri),甚至後來蘋果汽車項目負責人道格·菲爾德(Doug Field)、蘋果全球電池主管安順浩(Soonho Ahn)、汽車工程總監邁克爾·施威庫奇(Michael Schwekutsch)也先後離開蘋果。當前負責 Apple Car 的高管們也主要是來自蘋果的其他產品線,如蘋果人工智能負責人 John Giannandrea 現在負責監督 Apple Car 的開發,以 Apple Watch 工作而聞名的 Kevin Lynch 也加入了 Car 團隊中。或是基於這一點,也因蘋果在汽車製造方面沒有太多的經驗,蘋果公司預期會聯合更多的合作夥伴如傳統汽車商來生產汽車,其將主力聚焦在服務和核心產品提供上。有坊間消息稱,蘋果已經完成汽車芯片處理器的核心工作,在自動駕駛系統上實現里程碑意義的關鍵一步。該芯片主要由神經網絡處理器組成,可以處理自動駕駛所需的人工智能,是公司內部開發的最先進組件。蘋果公司內部目標是在四年內(2025年前)推出其自動駕駛汽車。不過,按當前的時間點來推算,它可能無法實現該預期,對於其真實現狀,我們也將於 2022 年進一步期待與觀望。站在風口上的蘋果公司在擁抱無限的未來之際,投資者的期待與業界的爭議並存,有人說,蘋果江郎才盡,創新力下降;有人說,蘋果自己的成功背後,形成了市場壟斷,阻礙了其他公司的發展;有人說,不到四年的時間,市值翻了三倍,還需多言嗎....事實上,無論是認可還是爭議,蘋果打開了 3 萬億美元市值的大門,這也是這也是庫克在蘋果任職十年之後,開啟下一個十年良好的開端,已是最好的證明與言論反駁。https://www.supplychainopz.com/2013/01/is-apple-supply-chain-really-no-1-case.htmlhttps://www.macrumors.com/roundup/apple-glasses/https://www.macrumors.com/roundup/apple-car/☞CEO「排隊」卸任、企業「扎堆」造車,2021科技圈十大事件你知道幾個?
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