太長不看版
2021年9月24日CSGO更新日誌
大行動更新後對CS:GO影響有多大?
完美世界電競與京東&微星聯手推出3060Ti顯卡優惠購活動
2021年9月24日CSGO更新日誌
翻譯:MeDusA
- 修復了玩家連續玩頭號特訓有時會崩潰的問題。
–激流大行動第 1 周守護任務:雨中鯊魚包點地上的巨型 X 將不再消失。
– 移除了cl_forcepreload指令和啟動項-preload,這些指令會導致崩潰、加載時間緩慢和卡頓。
- T方不再能通過捐贈購買防暴盾牌。
- 騷擾舉報的最長冷卻懲罰從 1 天增加到 14 天。
– 修復了接受匹配界面的字符bug。
9月22日CS:GO迎來了超大更新,除了萬眾矚目的「激流大行動」,還有眾多遊戲平衡性以及玩法的更新。雖然這些更新表面上不如大行動那樣耀眼,但論及對CS:GO遊戲本身的影響,相比大行動是有過之而無不及。那麼這些更新究竟如何影響CS:GO的遊戲性呢?下面我們一探究竟。
PS. 本文內容由於是手動測試可能會有誤差,如有疑問歡迎在評論區進行討論
本次更新主要涉及到三個方面:玩法更新、武器平衡性更新以及地圖平衡性更新。從短期來看,武器平衡性更新帶來的影響或討論度會最大,一如當年的P250或SG553。但從更長時間來看,玩法更新和地圖平衡帶來的影響會更深遠。
CS:GO擁有大量核心玩家,但也擁有大量的休閒玩家,許多玩家沉迷於社區服及休閒模式,甚至有職業哥在剛接觸CS:GO的時候也僅玩連跳圖。本次更新後,更多的休閒娛樂玩家開始嘗試競技模式的短時賽。
很多玩家不玩競技模式不只在於想贏怕輸的心理,還有就是經典模式下30回合16勝的時長會消耗大量精力,對剛接觸CS:GO的玩家來說,拉滿30局然後輸了掉段會造成「巨大」心理壓力。所以很多人寧願去玩休閒模式,也不願意去進行競技匹配。
知乎上也有相關的提問,並獲得了不少的關注
試想我們平時娛樂的短時牌局,大家對於輸贏沒有特別在意,很大一部分原因在於單局時間短。短時賽的出現為更多玩家去嘗試競技匹配提供了入口,付出的精力少了,相對心理上的負擔也小了。不少休閒玩家可能會在未來變成競技玩家。同時筆者並不認為短時賽會「取代」中時賽,因為短時賽過小的容錯率太低,輸個手槍局再輸個強起局基本涼涼,會大大減少比賽的精彩程度(全槍全彈局少,手槍局影響過大,強起失敗易崩盤等)。
死斗模式的修改和私人隊列的增加則是順應人心的做法,都是在很多平台上早已存在的內容,這樣將有更多玩家來到官方服務器進行遊戲。
死亡競賽和私人隊列都是平台上已有內容
接下來說說武器更新。筆者認為投擲物可丟棄就像打開了一扇新的大門,遊戲玩法、戰術體系都會產生變化。進攻戰術的迷惑性會更強,防守方的轉點防守會更謹慎;道具管理上防守方操作的空間更大,進攻方前期進行道具交換獲得的收益回減少,同時很難根據防守方交的道具數量來判斷對方的道具存量,對於有些地圖來說防守方的優勢會擴大;對於某些需要通過道具搶身位的地圖,進攻方在獲取地圖控制權上會更加困難,總體來說,投擲物可丟棄為CS:GO提供了更多的可能,筆者很期待玩家和職業哥們對這一領域的挖掘,讓我們一起比賽見分曉吧!
而M4A1-S的增強,筆者只能說強無敵(小小吹下),之前M4A1-S通過一系列增強已經逐漸蠶食了M4A4的份額,筆者此次M4A1-S的增強甚至可能會將M4A4趕出競技賽場。因為M4A1-S的胸部傷害得到明顯提升:
M4A1s胸部4槍致命
無甲情況3槍
有甲中距離胸部4槍
同樣距離中距離無甲3槍
這樣改變後,M4A1-S在單純打身體已經與AK無異,兩把槍在射速上也同為600發/分鐘。區別只在於打頭,而M4A1-S還有其他步槍都沒有的特技——消音。
沙鷹的削弱也很明顯,近距離胸部無法2槍殺死敵人還是挺致命的,相信此後攻速流沙鷹會少見很多。筆者也認為近距離攻速流沙鷹比較BUG,這種削弱對於平衡性來說是非常合理的。
沙鷹貼臉打胸三槍致命
沙鷹打腰腹部依然是2槍
關於雙槍修改為300塊,目前看水花不算大,畢竟目前玩這把槍的人並不多(REZ除外),但不排除當年SG553的情況發生。而且雙槍降價後對手槍局CT來說是個好消息,畢竟一把30發的手槍,1發還能秒無甲頭對防RUSH一波還是挺強悍的。
關於地圖修改談論下DUST2,作為CS系列最經典的地圖,DUST2的每一絲變化都牽動着所有CSer的神經。從近幾次更新來看,V社都在為這張地圖提供更多可能。Dupreeh在很早前說過DUST2的B區是CS:GO中最難進攻的區域,我們可以看到更改B門朝向,打開空氣牆等變化,V社試圖逐漸打開B區這個相對封閉的空間。
而此次更新關閉了中門對狙的通道,筆者認為這一改變是決定性的。此前由於T家可以直接看到CT中門,相當於T天然掌握了中路的控制權,CT在中路的活動範圍僅限於中門之後的空間。此次更新,使得中路控制權的歸屬不再明朗,也賦予了CT更大的活動範圍。此前DUST2作為一張T圖,很大程度上是依賴於對中路的控制,但現在這一情況將會改變,也很有可能改變這張地圖的陣營屬性。CT與T雙方如何爭奪中路控制權,筆者很期待看到各支隊伍的做法。
中路對狙位不再存在
以上就是筆者對CS:GO此次大更新的一些看法,希望能給諸位CSer帶來一些啟示的同時,打開大家的思路,並在留言區看到大家的精彩討論~
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活動報名/信息提交時間:2021年9月24日
活動報名截止時間:2021年10月7日
中獎名單公示時間:2021年10月20日
京東短信通知時間:2021年10月22日
必購碼發放時間:2021年10月22日
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