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本文原作者:字節小站,原文發布於: 字節小站。


前言



Android 開發者對 Context 都不陌生。在 Android 系統中,Context 可謂神通廣大,它可以獲取應用資源,可以獲取系統資源,可以啟動 Activity。Context 有幾個大名鼎鼎的子類,Activity、Application、Service,它們都是應用中非常重要的組件。

協程中也有個類似的概念,CoroutineContext。它是協程中的上下文,通過它我們可以控制協程在哪個線程中執行,可以設置協程的名字,可以用它來捕獲協程拋出的異常等。

我們知道,通過 CoroutineScope.launch 方法可以啟動一個協程。該方法第一個參數的類型就是 CoroutineContext。默認值是 EmptyCoroutineContext 單例對象。
在開始講解 CoroutineContext 之前我們來看一段協程中經常會遇到的代碼。
剛開始學協程的時候,我們經常會和 Dispatchers.Main、Job、CoroutineName、CoroutineExceptionHandler 打交道,它們都是 CoroutineContext 的子類。我們也很容易單獨理解它們,Dispatchers.Main 指把協程分發到主線程執行,Job 可以管理協程的生命周期,CoroutineName 可以設置協程的名字,CoroutineExceptionHandler 可以捕獲協程的異常。但是 + 操作符對大部分的 Java 開發者甚至 Kotlin 開發者而言會感覺到新鮮又難懂,在協程中 CoroutineContext +到底是什麼意思?

其實 + 操作符就是把兩個 CoroutineContext 合併成一個鍊表,後文會詳細講解。

CoroutineContext 類圖一覽


根據類圖結構我們可以把它分成四個層級:

CoroutineContext 協程中所有上下文相關類的父接口。
CombinedContext、Element、EmptyCoroutineContext。它們是 CoroutineContext 的直接子類。
AbstractCoroutineContextElement、Job。這兩個是 Element 的直接子類。
CoroutineName、CoroutineExceptionHandler、CoroutineDispatcher (包含 Dispatchers.Main 和 Dispatchers.Default)。它們是 AbstractCoroutineContextElement 的直接子類。

圖中紅框處,CombinedContext 定義了 size() 和 contains() 方法,這與集合操作很像,CombinedContext 是 CoroutineContext 對象的集合,而 Element 和 EmptyCoroutineContext 卻沒有定義這些方法,真正實現了集合操作的協程上下文只有 CombinedContext,後文會詳細講解。

CoroutineContext 接口


CoroutineContext 源碼如下:
首先我們看下官方注釋,我將它的作用歸納為:

Persistentcontextforthecoroutine.Itisanindexedsetof[Element]instances.Anindexedsetisamixbetweenasetandamap.Everyelementinthissethasaunique[Key].


CoroutineContext 是協程的上下文。
CoroutineContext 是 element 的 set 集合,沒有重複類型的 element 對象。
集合中的每個 element 都有唯一的 Key,Key 可以用來檢索元素。

相信大多數的人看到這樣的解釋時,都會心生疑惑,既然是 set 類型為啥不直接用 HashSet 來保存 Element。CoroutineContext 的實現原理又是什麼呢?原因是考慮到協程嵌套,用鍊表實現更好。

接着我們來看下該接口定義的幾個方法:


Key 接口


Key 是一個接口定義在 CoroutineContext 中的接口,作為接口它沒有聲明任何的方法,那麼其實它沒有任何真正有用的意義,它只是用來檢索。我們先來看下,協程庫中是如何使用 Key 接口的。
通過觀察協程官方庫中的例子,我們發現 Element 的子類都必須重寫 Key 這個屬性,而且 Key 的泛型類型必須和類名相同。以 CoroutineName 例,Key 是一個伴生對象,同時 Key 的泛型類型也是 CoroutineName。

為了方便理解,我仿照寫了 MyElement 類,如下:
通過對比 kt 類和反編譯的 java 類我們看到 Key 就是一個靜態變量,而且它的實現類,其實啥也沒幹。它的作用與 HashMap 中的 Key 類似:
實現 key-value 功能,為插入和刪除提供檢索功能

Key 是 static 靜態變量,全局唯一,為 Element 提供唯一性保障


Kotlin 語法糖
coroutineContext.get(CoroutineName.Key)
coroutineContext.get(CoroutineName)
coroutineContext[CoroutineName]
coroutineContext[CoroutineName.Key]
寫法是等價的

CoroutineContext.get 方法


源碼 (整理在一起,下同)
使用方式

講解

通過 Key 檢索 Element。返回值只能是 Element 或者 null,鍊表節點中的元素值。

Element get 方法: 只要 Key 與當前 Element 的 Key 匹配上了,返回該 Element 否則返回 null。

CombinedContext get 方法: 遍歷鍊表,查詢與 Key 相等的 Element,如果沒找到返回 null。


CoroutineContext.plus 方法


源碼
使用方式

講解

將兩個 CoroutineContext 組合成一個 CoroutineContext,如果是兩個類型相同的 Element 會返回一個新的 Element。如果是兩個不同類型的 Element 會返回一個 CombinedContext。如果是多個不同類型的 Element 會返回一條 CombinedContext 鍊表。

我將上述算法總結成了 5 種場景,不過在介紹這 5 種場景前,我們先講解 CombinedContext 的數據結構。

CombinedContext 分析


因為 CombinedContext 是 CoroutineContext 的子類,left 也是 CoroutineContext 類型的,所以它的數據結構是鍊表。我們經常用 next 來表示鍊表的下一個節點。那麼為什麼這裡取名叫 left 呢?我甚至懷疑寫這段代碼的是個左撇子。真正的原因是,協程可以啟動子協程,子協程又可以啟動孫協程。父協程在左邊,子協程在右邊。
嵌套啟動協程
越是外層的協程的 Context 越在左邊,大概示意圖如下 (真實並非如此,比這更複雜)
鍊表的兩個知識點在此都有體現。CoroutineContext.plus 方法中使用的是頭插法。CombinedContext 的 toString 方法採用的是鍊表倒序打印法。

五種 plus 場景



根據 plus 源碼,我總結出會覆蓋到五種場景。

plus EmptyCoroutineContext

plus 相同類型的 Element

plus 方法的調用方沒有 Dispatcher 相關的 Element

plus 方法的調用方只有 Dispatcher 相關的 Element

plus 方法的調用方是包含 Dispatcher 相關 Element 的鍊表


結果如下:

Dispatchers.Main + EmptyCoroutineContext 結果: Dispatchers.Main。

CoroutineName("c1") + CoroutineName("c2") 結果: CoroutineName("c2")。相同類型的直接替換掉。

CoroutineName("c1") + Job() 結果: CoroutineName("c1") <- Job。頭插法被 plus 的 (Job) 放在鍊表頭部。

Dispatchers.Main + Job() 結果: Job <- Dispatchers.Main。雖然是頭插法,但是 ContinuationInterceptor 必須在鍊表頭部。

Dispatchers.Main + Job() + CoroutineName("c5") 結果: Job <- CoroutineName("c5") <- Dispatchers.Main。Dispatchers.Main 在鍊表頭部,其它的採用頭插法。

如果不考慮 Dispatchers.Main 的情況。我們可以把 + 用 <- 代替。CoroutineName("c1")+Job() 等價於 CoroutineName("c1")<-Job

CoroutineContext 的 minusKey 方法


源碼

講解

Element minusKey 方法:如果 Key 與當前 element 的 Key 相等,返回 EmptyCoroutineContext,否則相當於沒減成功,返回當前 element。

CombinedContext minusKey 方法:刪除鍊表中符合條件的節點,分三種情況。


三種情況以下面鍊表為例:

Job<-CoroutineName("c5")<-Dispatchers.Main

沒找到節點: minusKey(MyElement)。在 Job 節點處走 newLeft === left 分支,依此類推,在 CoroutineName 處走同樣的分支,在 Dispatchers.Main 處走同樣的分支。

節點在尾部: minusKey(Job)。在 CoroutineName("c5") 節點走 newLeft === EmptyCoroutineContext 分支,依此往頭部遞歸。

節點不在尾部: minusKey(CoroutineName)。在 Dispatchers.Main 節點處走 else 分支。

總結



學習 CoroutineContext 首先要搞清楚各類之間的繼承關係,其次,CombinedContext 各具體 Element 的集合,它的數據結構是鍊表,如果讀者對鍊表增刪改查操作熟悉的話,那麼很容易就能搞懂 CoroutineContext 原理,否則想要搞懂 CoroutineContext 那簡直如盲人摸象。


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