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專家:國內某VR廠商項目經理Q:全彩透視是這個功能您怎麼看?A:全彩透視是一個中間態,在VR領域加入相關功能實現部分AR場景,目前AR整體產品表現力不夠成熟,衍射光波導、陣列光波導這些方案具有非常大的局限性,AR整個產業不成熟,但是VR是相對成熟的,在VR相對成熟的領域裡加入部分功能形成MR的技術,相比於直接發展AR更有優勢。全彩透視和AR不是同類的技術,邏輯在於都是與現實做交互,AR是通過光學中波導、光機去成像,交互方式也是通過攝像頭,但是AR通過眼鏡的方式呈現,與現實的交互只需要通過採集。VR最大的問題是視野遮擋,全彩透視就是來解決這個痛點問題,這也是VR之後拓展社交應用的重要路徑。Q:全彩透視有什麼技術難度嗎,簡單的堆攝像頭就行嗎還是需要軟件?A:需要配套軟件,還需要設計用於全彩透視的攝像頭,引入TOF攝像,傳統VR用的是廣角、黑白攝像頭,現在用的是廣角、變頻、彩色攝像頭,攝像頭個數更多,因為要保證視野範圍,整體色彩傳達到人眼,需要軟件調試。整個技術邏輯在於如何調用硬件能力,通過軟件儘可能模擬人的視野真實情況。Q:現在主流方案是幾個攝像頭?A:一般是4顆攝像頭,三顆光學攝像頭,一顆TOF攝像頭。單從硬件角度看13- 20美金,整個系統偏貴,到30-40美金,甚至更高,根據系統的成熟度和級別不一樣。Q:全彩透視都有哪些供應商?A:理論上光學鏡頭模組廠商都能做,但這裡有兩顆要用到全局快門技術,對延時、響應時間、拍攝角度等有一定要求,也要更加契合VR產品的操作邏輯。因此還是要一定的研發和適配能力的。目前索尼、舜宇、歐菲和聯合光電有相關的方案出來。其實如果單論全彩透視方案,聯合光電這家公司的整體方案算是比較成熟的,技術積累不錯。其他廠商布局相對沒這麼多。Q:整體方案指的是什麼?

A:就是說一些軟件適配,聯合光電在VR產業投資的比較早,有些產業鏈合作,他們整體方案不是自己一家開發的,是有合作的基礎,他們整體技術成熟度比較高。全彩透視是VR領域的一個變革,他們技術積累還是不錯的。

Q:關於聯合光電的了解?

A:聯合光電成立時間不久,但是在國產攝像頭領域,還是有一定話語權的,雖然手機鏡頭比舜宇和丘鈦之類的來說稍微差一點,他們市場占有率最高的產品是安防的變焦攝像頭,他們變焦的產品在汽車方面的應用也在擴展,各種終端產品都有相關的滲透。他們的客戶有大華,pico,在VR領域是剛剛起步的狀態,但是因為他們本身有CIS技術積累,現在來看後勁比較足。現在來看,他們算整個行業裡面增長比較快的,整個收入增幅是有的,在光學裡面是比較亮眼的公司。

Q:聯合光電還有CIS技術?

A:CIS這方面他們是和台資機構合作,他們參與CIS設計,算是聯合開發,因此他們在變焦這部分的調試算法有積累。這也是為什麼他們變焦鏡頭賣得好的原因。

Q:聯合光電自己會做CIS的芯片嗎?

A:他們主要做的是CIS設計,想從Fabless模式入手,逐漸切入到CIS的能力裡面。攝像頭市場最大的問題就是毛利率過低,從營收看還不錯,但是細看毛利率是過低的。這裡面兩大壁壘就是CIS和鏡頭,鏡頭目前也在做規劃,但是有成本方面的限制,做出來的產品可能比不上直接採購。另一部分就是CIS,他們是從

Fabless模式入手,切入設計,目的是了解底層設計,方便後續的調試。

Q:聯合光電全彩透視具體的優勢體現在哪些方面?A:主要是他們整個響應速度、焦距變化和視角都是做的相對來說比較優異的,整套方案的成熟度比較高,他們產品的調試難度相對而言也比較小,調試和計算能力比較優秀,實現難度比較小。不管VR是通過手機來計算還是通過自己內部

的Soc來計算,聯合光電的產品給計算核心帶來的壓力比較小。功耗、散熱、互動互聯等問題是需要多方調試的,綜合來看聯合光電產品是比較優秀的狀態。

Q:聯合光電是怎樣的技術方案?A:三顆攝像頭(兩顆全局快門的CIS,一顆普通全局變焦鏡頭)+一顆TOF,聯合光電這些都做的,需要整合硬件能力。攝像頭產生的信號先預處理,主要是計算,然後再給CPU。聯合光電和其合作商把這一整個環節做下來,主要是發揮他自己的骨架作用。Q:聯合光電在全彩透視這塊有和pico合作嗎?

A:聯合光電現在已經是作為供應商加入與pico的合作,但是全彩透視這塊還是舜宇和pico在合作,pico引入供應商比較保守。

Q:聯合光電和舜宇歐菲的產品有啥不一樣?

專家:舜宇歐菲的主業還是傾向於手機,細分市場不是特別傾向VR/AR領域,投入資源不會太多,歐菲光起步節奏不如聯合光電。除了硬件能力外,還有整個系統方案,聯合光電是通過與其他公司聯動,有一部分技術積累,起步比較快,整體效果評價不錯。目前還是有兩個問題,一個是全彩透視是否能突破VR總銷量的桎梏,因為VR整體市場傾向於家用機市場,4000萬是上限,是整個行業裡面比較小的,全彩透視能否突破這個限制是很關鍵的,另一個問題是整個應用場景能否突破,是否有新的爆款應用。

Q:Meta是否有可能把舜宇替換掉,換成別的供應商?

A:有一定可能,聽說整體配合不是太好,合作不是很愉快。VR市場太小了,舜宇算比較大的企業,光學部分比較厲害,服務方面不好配合。同時舜宇本身也要布局VR組裝,對於現有的方案廠商來說有選擇替代供應商的訴求。

Q:全彩透視目前也有一些發熱、功耗等問題,後面處理器廠商會有替代方案嗎?

A:處理器一般不會主動做,我們內部的人員會有相關的把控,和處理器廠商做聯動。更多是我們自己內部投入資源,他們主要協助。

Q:全彩透視是比較需要算力支持的,目前用高通的XR 2平台,整個效果會很好嗎?

A:相對於整個AR來看效果還是不錯的,但是和傳統VR相比沒有達到想象中的預期,相比同類產品還是要更好的。

Q:聽說明年高通會出第二代XR 2芯片,您有了解這個事情嗎?

A:聽過這個信息,但是目前這個信息是非官方的,這部分推出的節點之前透露的是Q2做一個推送,之後裝機測試應該還有四五個月。

Q:現在高通的芯片,能帶動2K以上像素的處理嗎?

A:從現在來看是比較費勁的,圖像處理他們有相關的優勢,但是由於整個設計的限制還沒達到。

Q:蘋果用了兩個算力芯片,安卓系列會走整個路徑嗎?

A:蘋果整個相當於一個計算核心,一個協處理器,目前安卓這邊行業裡面還是以整個處理器為主,最大問題還是功耗壓不下來。

Q:VR散熱技術還有提升空間嗎?

A:有提升空間,目前已經在用石墨,內部整體散熱還好,但是外部散熱還沒做好,主要是散熱設計的問題。總共散熱材料的費用大概是3-5美金。傳統材料廠商這方面做的好一些。

Q:你們會用micro OLED屏幕嗎?

A:我們有用micro OLED,也有用micro LED的,但是現在micro LED效果還不錯,但是成本比較高。micro OLED比micro LED稍微便宜點。現在用的是國產的,直接集成到光機裡面。之後不考慮用mini OLED和Fast LCD,技術選擇傾向於體驗感更好的產品。

Q:安卓友商下半年有發布VR新品的計劃嗎?

A:主流還是華為,華為現在VR的進度還是不太理想,整體用戶體驗還沒達到預期,有聽說會發布一兩款但是有可能砍掉產品線。華為的技術實現還是不錯,但是用戶投訴比較多,不太符合集團定義,產品線收益不大,高層有在做計劃砍掉業務線。

小米也有發布VR產品的計劃,demo樣機已經出來了,是他們自研的產品。明年Q2左右可能發布。

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